Imatge d'una nau estel·lar viatjant a l'hiperespai.

A Star Trek, el motor de corbatura (warp drive en anglès) o propulsió per corbatura, també conegut com impuls de deformació o de distorsió és una forma de propulsió superluminal. Aquest motor permet propulsar una nau espacial a una velocitat equivalent a diversos múltiples de la velocitat de la llum, mentre s'eviten els problemes associats amb la dilatació relativista del temps. Aquest tipus de propulsió es basa en corbar, o distorsionar, l'espai-temps permeten a la nau apropar al punt de destí. El motor de corbatura no permet, ni és capaç de generar, un viatge instantani entre dos punts a una velocitat infinita, tal com ha estat suggerit, en altres obres de ciència ficció o en alguns capítols de Star Trek: La sèrie original o de Star Trek: Voyager, en les que s'utilitzen tecnologies teòriques com el "hipermotor" o "motors de salt". Una diferència entre la propulsió a corbatura i l'ús del hiperespai és que a la propulsió de corbatura, la nau no entra en un univers (o dimensió) diferent, simplement es crea, al voltant de la nau, una petita "bombolla" (bombolla "Warp") a l'espai-temps on es generen distorsions de l'espai-temps per a que la bombolla es "s'allunyi" del punt d'origen i es "s'aproximi" al seu destí. Les distorsions generades serien d'expansió darrere de la bombolla (allunyant de l'origen) i distorsions de contracció davant de la bombolla (apropant a la destinació). La bombolla Warp es situaria en una de les distorsions de l'espai-temps sobre la qual "cavalcaria" de forma anàloga a com els surfistes ho fan sobre una ona de mar.

Velocitat de corbatura[modifica | modifica el codi]

La unitat emprada amb la velocitat de corbatura és el factor de corbatura ("warp factor"). L'equivalència entre factors de corbatura obtinguts pels reactors de corbatura i velocitats mesurades en múltiples de la velocitat de la llum és en certa manera ambigua.

Els factors de corbatura s'obtenen mitjançant l'aplicació de la fórmula cúbica:

on w és el factor de corbatura, s(w) és la velocitat mesura en l'espai normal i c és la velocitat de la llum. Segons aquesta fórmula, "factor 1" és equivalent a la velocitat de la llum, "factor 2" equival a 8 vegades la velocitat de la llum, "factor 3" equival a 27 vegades la velocitat de la llum, etc.

Taula d'equivalències Factor curvatura i velocitat de la llum.
Fact. corbatura Velocitat equivalent (múltiples de c) Temps necessari per recórrer 1 parsec (en dies)
1 1 1189,9
2 8 148,74
3 27 44,07
4 64 18,59
5 125 9,52
6 216 5,51
7 343 3,47
8 512 2,32
9 729 1,63
9,5 857,375 1,39
9,975 992,519 1,2
10 1000 1

Enllaços externs[modifica | modifica el codi]

Community content is available under CC-BY-NC unless otherwise noted.