Memory Alpha, das Star-Trek-Wiki
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Die Erwerbsregeln der Ferengi - gebundene Ausgabe

Die Erwerbsregeln der Ferengi, gelegentlich auch Heilige Regeln des Erwerbs, sind ein Leitwerk für die Geschäftsbeziehungen der Ferengi und haben in der Ferengi-Allianz in etwa den Status von Gesetzen. Die Einhaltung der Regeln wird, ebenso wie die Einhaltung der Ferengi-Satzung, von den Liquidatoren der Ferengi-Handelsbehörde überwacht. (DS9: Profit oder Partner!, Quarks Schicksal) Wagt es ein Ferengi die heiligen Erwerbsregeln zu brechen, läuft er Gefahr auf die Schwarze Liste zu kommen.

Allgemeines[]

Die Erwerbsregeln werden vom ersten Großen Nagus der Ferengi, Gint geschrieben. In einer Vision des Ferengis Quark, gibt Gint an, zuerst die Erwerbsregel 162 geschrieben zu haben, um die Nachfrage nach den ersten 161 zu steigern. Diese Aussage kann jedoch nicht als gesichert angesehen werden. Die Regeln werden ständig erweitert, so existieren in der Mitte des 22. Jahrhunderts 173 Erwerbsregeln, Ende des 24. Jahrhunderts dagegen bereits 285. (DS9: Quarks Schicksal, Familien­angelegen­heiten, ENT: Raumpiraten)

Ein guter Ferengi richtet sein ganzes Leben nach diesen Regeln aus, da er sich dadurch erhofft, größtmöglichen Profit zu erzielen. Zu den Erwerbsregeln existieren im Jahr 2373 47 Kommentare, 900 große und kleine Urteile und 10.000 anerkannte Meinungen. (VOY: Das Wurmloch)

An dieser Stelle heißt es in der deutschen Fassung der Episode Das Wurmloch „erworbene Optionen“. Dies macht in diesem Zusammenhang jedoch überhaupt keinen Sinn. Laut dem Drehbuch zur Episode heißt es im englischen Original „considered opinions“, was wohl am ehesten mit „anerkannte Meinung“ übersetzt werden könnte.

Ferengi-Mütter helfen ihren Kindern dabei, die Erwerbsregeln auswendig zu lernen. Als Quark das erste mal, ohne einen Fehler zu machen, alle 285 Erwerbsregeln aufsagen kann, ist seine Mutter Ishka stolz auf ihn, wie nie zuvor. Als wichtigste Regel wird oft die Folgende angesehen: Ein Mann ist nur soviel wert wie die Summe seiner Besitztümer. (DS9: Familien­angelegen­heiten, ENT: Raumpiraten)

Der Große Nagus Zek, verfasst im Jahr 2371, unter dem Einfluss der Wurmlochwesen, eine Neufassung der Erwerbsregeln, mit dem Titel Die Erwerbsregeln: Eine Neufassung für den modernen Ferengi. Es beinhaltet eine wohltätige, uneigennützige Neufassung der Erwerbsregeln der Ferengi. Quark ist jedoch in der Lage, Zek vom Einfluss der Wurmlochwesen zu befreien, sodass die Neufassung nie veröffentlicht wird. (DS9: Das Motiv der Propheten)

Commander Sisko studiert die Erwerbsregeln. (DS9: Gefangen in der Ver­gangen­heit, Teil I)

Die Regeln[]

Nr. Regel Referenz
001 Geld und Gold das mag ich sehr, und hab ich es erst von andern geb ich es nicht mehr her. (DS9: Die Nachfolge)
003 Gib niemals mehr für einen Erwerb aus, als es unbedingt sein muss. (DS9: Der Maquis, Teil II)
006 Gestatte niemals, dass Verwandte einer günstigen Gelegenheit im Wege stehen. (DS9: Die Nachfolge)
Erlaube nie, dass deine Verwandten einem Profit im Wege stehen. (ENT: Raumpiraten)
007 Halte Deine Ohren offen. (DS9: Blasphemie)
009 Gelegenheit plus Instinkt gleich Profit. (DS9: Die Legende von Dal'Rok)
010 Gier ist unendlich. (DS9: Das Motiv der Propheten)
016 Ein Geschäft ist ein Geschäft … bis ein besseres daherkommt. (DS9: Das "Melora"-Problem)
017 Ein Vertrag ist ein Vertrag ist ein Vertrag … aber nur zwischen Ferengis. (DS9: Quarks Schicksal)
018 Ein Ferengi ohne Profit ist kein Ferengi. (DS9: Herz aus Stein)
021 Niemals Freundschaft über Profit stellen. (DS9: Profit oder Partner!)
022 Ein weiser Mann hört den Profit aus dem Wind. (DS9: Profit oder Partner!)
023 Nichts ist wichtiger als deine Gesundheit – außer dein Vermögen. (ENT: Raumpiraten)
031 Mach niemals Witze über eine Ferengimutter. (DS9: Die Belagerung)
033 Es ist nie verkehrt, sich bei seinem Boss einzuschmeicheln. (DS9: Profit oder Partner!)
034 Krieg ist gut für das Geschäft. (DS9: Trekors Prophe­zeiung, Die Belagerung von AR-558)
035 Frieden ist gut für das Geschäft. (DS9: Trekors Prophe­zeiung)
045 Wer nicht expandiert ist tot. (ENT: Raumpiraten) (siehe #95)
047 Vertraue keinem, der einen besseren Anzug trägt als Du. Entweder hat er dann kein Geld, oder man hat es mit einem Hochstapler zu tun. (DS9: Rivalen)
048 Je breiter jemand lacht, desto schärfer ist sein Messer. (DS9: Profit oder Partner!)
049 Weibliche und Finanzen lassen sich einfach nicht vereinbaren. (DS9: Die Beraterin)
057 Gute Konsumenten sind fast so rar wie Latinum. Ehre sie. (DS9: Das Harvester-Desaster)
059 Frage immer erst nach dem Kostenpunkt. (DS9: Profit oder Partner!)
062 Je riskanter der Weg, desto größer der Profit. (DS9: Profit oder Partner!)
074 Wissen ist gleich Profit. (VOY: Eingeschleust)
075 Die Heimat ist, wo das Herz ist, aber die Sterne bestehen aus Latinum. (DS9: In der Falle)
076 Du musst für eine Weile sagen, ich brauche Frieden. Deine Feinde sind dadurch völlig verwirrt. (DS9: Die Heimkehr)
094 Frauen und Finanzen vertragen sich nicht. (DS9: Liebe und Profit)
095 Expandiere oder verrecke. (VOY: Das Wurmloch) (siehe #45)
098 Jeder Mann hat seinen Preis. (DS9: In fahlem Mondlicht)
102 Die Natur ist vergänglich, aber Latinum wird immer bestehen. (DS9: Der Plan des Dominion)
103 Schlaf kann verhindern, dass Profit gemacht wird. (DS9: Profit oder Partner!)
109 Stolz und Armut ist Armut. (DS9: Rivalen)
111 Sieh in Gläubigern einen Teil der Familie und beute sie aus. (DS9: Gefangen in der Ver­gangen­heit, Teil I, Dunkelheit und Licht)
Behandle Leute, die in Deiner Schuld stehen, wie Familienangehörige – beute sie aus.
112 Schlafe niemals mit der Schwester deines Chefs. (DS9: Der Trill-Kandidat)
125 Wenn Du tot bist, dann machst Du keine Geschäfte. (DS9: Die Belagerung von AR-558)
139 Frauen arbeiten, Brüder sind Erben. (DS9: Die Ermittlung)
168 Flüstere Dich zum Erfolg. (DS9: Verrat, Glaube und gewaltiger Fluß)
190 Höre alles, glaube nichts. (DS9: Zu den Waffen!)
194 Gute Geschäfte macht man nur, wenn man über seine Kundschaft vorher bescheid weiß. (DS9: O'Briens Identität)
203 Neue Kunden sind wie Gree-Würmer mit rasierklingenscharfen Zähnen. Sie können sehr saftig sein, aber manchmal beißen sie auch zurück. (DS9: Kleine, grüne Männchen)
208 Manchmal ist das einzige, was gefährlicher als eine Frage ist, eine Antwort. (DS9: Liebe und Profit)
211 Angestellte sind die Sprossen auf der Leiter zum Erfolg – zögere nicht auf sie zu trampeln. (DS9: Der Streik)
214 Bevor Du nichts gegessen hast, führe keine geschäftlichen Verhandlungen. (DS9: Der Maquis, Teil I)
217 Hole keinen Fisch aus seinem Wasser. (DS9: Gefangen in der Ver­gangen­heit, Teil I)
Man kann einen Fisch nicht aus dem Wasser befreien.
229 Latinum hält länger als Wollust. (DS9: Liebe und Profit)
239 Hab' keine Angst davor, ein Produkt falsch zu etikettieren. (DS9: Quarks Schicksal)
263 Lass niemals Zweifel Deine Lust nach Latinum trüben. (DS9: Der Streik)
285 Einer guten Tat folgt die Strafe auf dem Fuße. (DS9: Die Wahl des Kai)
Keine gute Tat bleibt ungestraft. (DS9: Der Klang ihrer Stimme)
Ausbeutung beginnt, in den eigenen vier Wänden. (VOY: Das Wurmloch)

Sonderregeln[]

Eigentlich gibt es 285 Regeln, in Notfällen gibt es allerdings immer wieder Ferengi, die sich ihre eigenen Regeln dichten.

  • 000 Wenn keine passende Regel vorhanden ist, dann erfinde eine! (VOY: Das Wurmloch)
  • 299 Wenn du jemanden ausgebeutet hast, dann lohnt es sich zu bedanken. So ist es einfacher, denjenigen nochmals auszubeuten. (von Neelix) (VOY: Das Wurmloch)

Hintergrundinformationen[]

Weiterführende Literatur[]

Apokryphen[]

Die Autoren Ira Steven Behr und Robert Hewitt Wolfe haben die Regeln und die Ferengi-Kultur in den nicht-kanonischen Büchern Die Erwerbsregeln der Ferengi und Die Mythen und Legenden der Ferengi erweitert. Eine Reihe zusätzlicher Regeln sind auch in den Titeln von Pocket Deep Space Nine enthalten.

Die folgenden Regeln stammen aus nicht-kanonischen Quellen:

Nr. Regel Referenz
2 The best deal is the one that brings the most profit. The 34th Rule
2 Money is everything. Strange New Worlds 9: "The Last Tree on Ferenginar: A Ferengi Fable From the Future"
8 Kleingedrucktes führt zu großem Risiko. Legends of the Ferengi
13 Anything worth doing is worth doing for money. Legends of the Ferengi
19 Zufriedenheit ist nicht garantiert. Legends of the Ferengi
27 There's nothing more dangerous than an honest businessman. Legends of the Ferengi
39 Don't tell customers more than they need to know. Ascendance
40 She can touch your lobes, but never your latinum. Legends of the Ferengi
41 Profit is its own reward. Legends of the Ferengi
44 Never confuse wisdom with luck. Legends of the Ferengi
52 Never ask when you can take. Legends of the Ferengi
53 Never trust anybody taller than you. Vorlage:Dis
54 Rate divided by time equals profit. (Also known as the "Velocity of Wealth") Raise the Dawn
55 Take joy from profit and profit from joy. Raise the Dawn
58 There is no substitute for success. Legends of the Ferengi; Star Trek: The Next Generation - Birth of the Federation (Ferengi Opening)
60 Keep your lies consistent. Legends of the Ferengi
65 Win or lose, there's always Hupyrian beetle snuff. Legends of the Ferengi
68 Risk doesn't always equal reward. Star Trek Online
77 If you break it, I'll charge you for it. Star Trek Online
79 Beware of the Vulcan greed for knowledge. Legends of the Ferengi
82 The flimsier the product, the higher the price. Legends of the Ferengi
85 Never let the competition know what you're thinking. Legends of the Ferengi
87 Learn the customer's weaknesses so you can better take advantage of them. Star Trek: Elite Force II
88 Vengeance will cost you everything. The Poisoned Chalice
89 Ask not what your profits can do for you, but what you can do for your profits. Legends of the Ferengi
97 Enough… is never enough. Legends of the Ferengi
98 If you can't take it with you, don't go. I, Q
99 Trust is the biggest liability of all. Legends of the Ferengi
100 When it's good for business, tell the truth. Ascendance
101 Profit trumps emotion. The Long Mirage
104 Faith moves mountains… of inventory. Legends of the Ferengi
106 There is no honor in poverty. Legends of the Ferengi
108 Hope doesn't keep the lights on. Sacraments of Fire
113 Always have sex with the boss. Legends of the Ferengi, The Ferengi Rules of Acquisition
121 Everything is for sale, even friendship. Legends of the Ferengi
123 Even a blind man can recognize the glow of latinum. Legends of the Ferengi
135 Listen to secrets, but never repeat them. Ascendance
141 Only fools pay retail. Legends of the Ferengi
144 There's nothing wrong with charity… as long as it winds up in your pocket. Legends of the Ferengi
147 People love the bartender. Fearful Symmetry
151 Even when you're a customer, sell yourself. The Long Mirage
162 Even in the worst of times, someone turns a profit. Legends of the Ferengi
177 Know your enemies… but do business with them always. Legends of the Ferengi
181 Not even dishonesty can tarnish the shine of profit. Legends of the Ferengi
189 Let others keep their reputation. You keep their latinum. Legends of the Ferengi
192 Never cheat a Klingon… unless you can get away with it. Legends of the Ferengi
193 It's never too late to fire the staff. Cathedral
193 Trouble comes in threes. Star Trek Online
202 The justification for profit is profit. Legends of the Ferengi
216 Never gamble with a telepath. The Laertian Gamble
218 Always know what you're buying. Legends of the Ferengi
218 Sometimes what you get free costs entirely too much. Malibu DS9: "Baby on Board"
223 Beware the man who doesn't make time for oo-mox. Legends of the Ferengi
235 Duck; death is tall. Vorlage:Dis
236 You can't buy fate. Legends of the Ferengi
242 More is good… All is better. Legends of the Ferengi
243 Always leave yourself an out. Sacraments of Fire
255 A wife is a luxury… a smart accountant a necessity. Legends of the Ferengi
261 A wealthy man can afford anything except a conscience. Legends of the Ferengi
266 When in doubt, lie. Legends of the Ferengi
267 If you believe it, they believe it. Star Trek Titan: Taking Wing
284 Deep down, everyone's a Ferengi. Legends of the Ferengi
305 Always be considerate. (Not a real Rule, of course, but quoted by Quark.) Vorlage:Dis
431 When the shooting starts, let the mercenaries handle it. Star Trek Online
Zeit ist Geld. (Not a real Rule; Quark considered it one of the "few pieces of sound business advice that he'd ever heard uttered by a hew-mon.") Sacraments of Fire
You get what you pay for. (Another Human saying that Quark sometimes set store by.) The Long Mirage
If they can't be bought, get ready to fight. (A rule proposed by Grand Nagus Rom in response to the Hur'q invasion.) Star Trek Online
It's not smart to turn down a deal with the Grand Nagus. (Another rule Rom proposed when Brunt tried and failed to double-cross him and Quark.) Star Trek Online

Externe Links[]

Einzelnachweise[]

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