Memory Alpha, das Star-Trek-Wiki
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Als Kostüm bezeichnet man Kleidung, die dafür verwendet wird, in die Rolle einer anderen Person zu schlüpfen.

2375 wollen Miles O'Brien, Julian Bashir und Odo gemeinsam das Alamoprogramm durchspielen. Dazu müssen sie sich der Zeit entsprechend kleiden. Aus diesem Grund fragt der Doktor Garak, bis wann er ihnen die Kostüme für das Holoprogramm anfertigen kann. Doch Garak entgegnet, dass sein Geschäft derzeit geschlossen ist, da er dabei ist Transmissionen für den Geheimdienst der Sternenflotte zu decodieren und dies seine gesamte Zeit in Anspruch nimmt. (DS9: Nachempfindung)

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