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Unos mafiosos asumen el control del club de Vic Fontaine. Bashir, O'Brien y los demás planean ayudar a Vic y devolver la simulación a la normalidad.

Sumario:[]

Prólogo:[]

Carl Zeemo demands his money

Carl Zeemo y dos de sus matones

Mientras están en el Club de Vic Fontaine, Miles O'Brien y Julian Bashir intentan convencer a Vic de que se una a ellos en su programa Alamo. Vic se niega, y en su lugar se ofrece a cantar una melodía para que entren en un "estado de ánimo tejano". Sin embargo, en medio de la interpretación de El Álamo por parte de Vic, se produce un destello en el programa y de repente es abucheado en el escenario, ya que un nuevo acto subido de tono emerge de detrás del telón, robándole el espectáculo a él. Confundido y en un estado de incredulidad, Vic es zarandeado por el público; cuando la multitud se separa, se enfrenta a Frankie Eyes, un gángster con un interés de trabajar contra Vic. Frankie informa bruscamente a Vic de que ha comprado recientemente el hotel, el casino y el salón. Vic, que ya no es bienvenido en el club, va a ser sustituido por un nuevo acto.

O'Brien pide a la computadora que elimine a los dos nuevos personajes ofensivos del programa, pero no ocurre nada. Así que intenta congelar todo el programa de la holosuite, de nuevo en vano. Frankie está acompañada por un matón, Tony Cicci, que empieza a ponerse en contacto físico con Vic, mientras Frankie le exige que abandone el local. Para apaciguar la situación, Vic accede a marcharse pacíficamente, mientras Frankie comprueba su nuevo casino. Bashir y O'Brien discuten cómo arreglar el programa errante, y una solución es reiniciarlo completamente, pero esto también reiniciaría a Vic y borraría su memoria, haciéndole olvidar todo lo que ha vivido con la tripulación desde que fue activado. Acuerdan encontrar otra forma menos destructiva de salvar a su amigo holográfico.

Acto Uno:[]

De vuelta en Operaciones, los miembros de la tripulación debaten sobre el verdadero valor de un "amigo" de la holocubierta, con Worf argumentando que Vic es simplemente un holograma, y debería ser tratado como tal, incluso si es un talentoso artista. O'Brien, Nog y Kira argumentan que Vic es mucho "más que un programa". Bashir pronto se entera de que el nuevo personaje adverso de la holosuite ha sido implantado a propósito por Félix, el diseñador del programa, como un jack-in-the-box, un personaje enterrado muy profundamente dentro de la trama del programa diseñado para agitar las cosas (con el fin de mantener el interés de Bashir), y que no es fácil de eliminar. Félix advierte a Bashir de que la caja de sorpresas también es específica de la época, lo que significa que hay que vencerla con los medios y métodos de 1962. En otras palabras, habría que disparar a Frankie con un arma de época y no con un fáser. Sin embargo, matar simplemente al gángster no es una opción, ya que la mafia podría tomar represalias contra Vic, y si éste muriera, su patrón se borraría de la simulación. El Capitán Benjamin Sisko sale de su despacho y pregunta de qué hablan todos. La tripulación les explica lo que le ha ocurrido a Vic, pero se sorprenden cuando Sisko no se interesa en absoluto y les ordena que vuelvan al trabajo. Nog promete a O'Brien su ayuda, ya que el consejo de Vic le ayudó a lidiar con la pérdida de su pierna y salvó su carrera en la Flota Estelar. Kira también le promete su apoyo, así como el de Odo, ya que ambos le deben a Vic su ayuda para que finalmente estén juntos.

Más tarde, Sisko y Kasidy disfrutan de una tranquila y romántica cena en los aposentos del capitán cuando Kasidy aborda el tema del dilema de Vic. Sisko se sorprende al ver que Kasidy sale en defensa de Vic insistiendo en que éste es más amigo que programa, y le pide que cambie de tema. Kasidy le pregunta a Ben por qué nunca ha ido a casa de Vic, pero éste no está dispuesto a seguir discutiendo el tema, y Kasidy decide dejarlo. De vuelta en la holosuite, O'Brien y Bashir van a la habitación 107, la de Vic en el hotel, sólo para encontrar a Vic golpeado y magullado, y todavía temblando sobre sus pies.

Acto Dos:[]

Con tres costillas magulladas y un esguince en la muñeca, Vic explica cómo fue golpeado como mensaje de advertencia para acelerar su salida. Frankie es un rival de la infancia de Vic, al que éste solía golpear sin piedad en el juego callejero de stickball, cuando jugaban de niños. O'Brien y Bashir prometen a Vic que urdirán un plan para acabar con la amenaza de Frankie.

Kira y Odo comienzan a infiltrarse en el renovado casino y club, ahora repleto de clientela gansteril; la banda de Vic ha sido sustituida por una serie de sensuales bailarinas de burlesque y músicos de blues. Odo, encantado con la acción en el escenario, se hace amigo de Cicci y de los demás gángsters del bar. Kira, por su parte, es abordada por Frankie, que se interesa claramente por ella. Kira acompaña a Frankie a la mesa de la ruleta para distraerlo, mientras que Odo se hace querer por Cicci estirando sin esfuerzo su brazo cambiante, en lo que parece ser el mejor truco de bar jamás inventado. De este modo, Odo se entera por los esbirros de que Frankie no es más que un peón de Carl Zeemo, un gángster de gran envergadura que está detrás de la compra del hotel.

De vuelta en la habitación del hotel de Vic, la banda (que ahora incluye a Kasidy y Ezri Dax) comienza a planear la caída de Frankie Eyes. Vic explica que el negocio de Frankie consiste en pagar mensualmente una cantidad de dinero al gran jefe, por lo que la forma más sencilla y eficaz de deshacerse del gángster es robar las participaciones del casino y negar a Zeemo su paga.

Acto Tres:[]

El principal botín de dinero de la mafia está encerrado en una caja fuerte en la sala de cuentas del casino, custodiada por dos contadores y un guardia.

La banda comienza a reconocer el casino para desarrollar un plan: Frankie lleva a Kira a la sala de contabilidad, donde se acumulan grandes cantidades de dinero en efectivo y se guardan en la caja fuerte. Kasidy, haciendo su papel de jugadora de casino, intenta continuamente entablar conversación con el guardia de la sala de conteo, distrayéndolo de sus obligaciones. Odo presenta a Ezri como alguien nuevo en la ciudad, por lo que Cicci la contrata inmediatamente como camarera. Vic aparece en el piso del casino, suplicando a Cicci que le permita ver a Frankie. Frankie, acompañada por la fría Kira, rechaza las insinuaciones de Vic de forma bastante insultante y conduce a Kira hacia la mesa de póquer.

Sisko está molesto por el hecho de que Kasidy y la mayor parte de su personal superior estén involucrados en la travesura, calificando todo el asunto de "tontería". Kasidy defiende sus acciones como amigos que ayudan a amigos necesitados, y Ben le dice que su malestar no tiene nada que ver con el hecho de que Vic Fontaine sea un holograma. Cuando se le presiona, Sisko explica además que se siente incómodo con el escenario (Las Vegas 1962), porque la lucha racial de la época significaba que a la gente de color nunca se le permitía ser clientes en un lugar como el salón de Vic, sólo como animadores o conserjes. Kasidy responde explicando que el programa de Vic's no está diseñado para contener ninguna de las tensiones raciales de los Estados Unidos de América de los años 60 y que ni ella ni Jake se han sentido nunca incómodos allí. Ben le dice que eso es mentira... los años 60 fueron una época dura para la gente de color (una vida, como Benny Russell, que él experimentó personalmente) con el movimiento por los derechos civiles aún en sus inicios y no quiere fingir que no lo fue. Kasidy lo defiende y le dice a Sisko que cree que pueden actuar como las cosas podrían, y deberían, haber sido, casi en un entorno de tipo utópico, donde las únicas limitaciones son "las que nos imponemos a nosotros mismos". Esto tiene un efecto notable en el capitán.

En la habitación del hotel, los altos mandos se dan cuenta de que, para llevar a cabo su plan, necesitan la ayuda de otra persona. Dado que Worf y Quark probablemente no están dispuestos a ayudarles, la pandilla comienza a preocuparse hasta que, para su sorpresa, Sisko entra en la habitación prometiendo su apoyo, habiendo sido convencido por el argumento de Kasidy.

Acto Cuatro:[]

En la habitación de Vic, el "equipo" repasa su plan una vez más:

  1. Kira mantiene a Frankie preocupado; mientras él está ocupado coqueteando con ella, no se dará cuenta de lo que sucede en el piso del casino - y por lo tanto, en la sala de conteo;
  2. Vic y Sisko (bajo la apariencia de "grandes apostadores") llamarán la atención en las mesas de juego (y por tanto desviarán la atención de la sala de contadores) lanzando un fajo de billetes;
  3. Precisamente a las 23:45, uno de los contadores (Al) sale de la sala para llamar por teléfono a su madre, y se ausenta durante exactamente ocho minutos, mientras el otro contador (Howard) se hace traer un martini. Ezri (en el papel de la camarera) entrega una bebida a Bashir (sentado en la mesa de póquer tres), quien, con un poco de prestidigitación mientras le da la propina, desliza unas gotas de Jarabe de ipecacuana en el martini destinado a Howard. A continuación, Ezri lleva la bandeja de bebidas con el martini a la sala de reuniones.
  4. Una vez que Ezri sale de la sala, Kasidy corre hacia el guardia que está fuera de la sala y le dice que O'Brien le ha robado las fichas. O'Brien se hace el inocente y juntos crean el suficiente alboroto como para mantener al guardia alejado de la puerta durante al menos dos minutos.
  5. En cuanto Howard toma un sorbo de su martini, la ipecacuana le provoca violentas náuseas, y Howard sale volando de la sala de contadores "a velocidad warp"; con Yates y O'Brien manteniendo distraído al guardia, Nog entra en la sala de contadores, ahora vacía, vestido como un trabajador de mantenimiento. Utilizando su oído ferengi superior, Nog abrirá la caja fuerte.
  6. En cuanto Nog abra la caja fuerte, la bandeja de bebidas que Ezri dejó sobre la mesa se transformará de nuevo en Odo, transformando parte de sí mismo en una maleta. Mientras Odo transfiere el contenido de la caja fuerte a la maleta, Nog se quita su uniforme de mantenimiento para revelar un uniforme de guardia de seguridad.
  7. Finalmente, Nog y Odo sacan el millón de dólares del casino (con cuidado de no llamar la atención) y tiran el dinero a los cubos de basura del exterior.

Sin el dinero, Frankie no tiene dinero para pagar a Zeemo su parte, y todo volverá a la normalidad.

Toda la travesura debería durar, según la estimación de Sisko, ocho minutos; Bashir predice sin reparos que sólo tardará cinco. Tendrán que llevar a cabo su plan la noche siguiente, ya que el gran jefe de Frankie, Zeemo, llegará la noche siguiente para recoger el dinero de su despojo. El equipo pasa el tiempo restante practicando sus diversas estafas para reducir el tiempo de ejecución al mínimo.

La noche siguiente, todos ataviados con atuendos de época de los años 60, los ocho participantes marchan por la Promenade hacia un "Quark's" semivacío en Vic's, lo que hace que muchos miren hacia atrás en el local. Quark, que tradicionalmente ha visto a Vic como competencia, y nunca se ha acercado, comenta: "Te lo digo, Morn... algo está pasando en Vic's que no sabemos".

DS9 crew in 1960s period dress

La tripulación de Sisko camina hacia la holosuite

Con su plan en marcha, Kira entra para distraer a Frankie. Bashir pide su vodka martini (removido, no agitado) a Ezri. Vic anima a Sisko a aflojar la cartera para parecer un gran apostador; a regañadientes, aumenta su apuesta de 100 a 2.000 dólares. Kira atrae a Frankie a una mesa privada del restaurante, lejos de la acción.

Cuando un cliente sin escrúpulos derrama accidentalmente la bandeja de bebidas de Ezri, Bashir salva el momento cogiendo otra bebida, manchándola con ipecacuana, y entregándosela a Ezri para que la entregue. Sus planes empeoran cuando el contador habitual no está allí, sino que es sustituido por un hombre acerado e insultante. Tras una breve charla, Ezri consigue engañar al nuevo contador para que se trague la bebida, mientras Sisko y Vic hacen lo suyo en las mesas. Yates y O'Brien distraen fácilmente al guardia (quizás demasiado fácilmente, como pronto descubrirá O'Brien), por lo que Nog se cuela en la sala del conde cuando éste se dirige al baño.

Nog, que no estaba preparado para encontrar la caja fuerte que emplea un bombín de cierre automático, lo tiene mucho más difícil para intentar forzar la cerradura. Mientras tanto, los demás participantes estiran sus piezas para dar más tiempo a Nog. Mientras Kira bebe lentamente, Frankie se sorprende de tener un invitado... el mismísimo Sr. Zeemo, que llega a la ciudad un día antes de lo previsto para recoger su dinero, el mismo dinero que Nog y Odo intentan conseguir desesperadamente en la sala de cuentas. Kira, con el tiempo perdido, exclama que es un honor conocerle, a lo que el Sr. Zeemo responde con naturalidad: "Lo sé". Nog, que sigue luchando con la caja fuerte, es informado por Odo de que han agotado sus ocho minutos asignados.

Acto Cinco:[]

Bashir, al doblar una mano ganadora de full house, se aleja de las mesas de póquer para interceptar al segundo contable, desviándolo de la sala de conteo al decirle que Frankie lo está esperando afuera. Vic provoca una escena al fingir familiaridad con la acompañante del Sr. Zeemo, una joven belleza rubia, sólo para ser escoltado él mismo por Cicci. Como último recurso, Sisko empieza a tirar dinero, literalmente. Lanza puñados de dinero al aire por aquí y por allá, causando sensación (y un gran trastorno) en el piso del casino.

En la sala de mando, Nog abre por fin la puerta de la caja fuerte. Odo empieza a meter el millón de dólares de la caja fuerte en su "maletín" del brazo, mientras que fuera O'Brien, que lleva demasiado tiempo actuando, es arrestado por robo. Llevando a O'Brien a una celda de detención, el guardia recibe instrucciones de realizar un cacheo al desnudo al pobre jefe. Yates finge derrumbarse, para mantener la cabeza del otro guardia en el último momento, mientras Odo y Nog huyen de la sala de contención, emprendiendo la huida. Su huida les lleva, con el dinero, ante el Sr. Zeemo, asombrado al ver todo el dinero flotando por el suelo del casino.

Kira Nerys and Odo at Vic's

Odo y Kira brindan por Vic

Sin embargo, la historia es diferente en la sala de cuentas, ya que no hay dinero en la caja fuerte, para sorpresa de Frankie. Al no ser capaz de encontrar el dinero, y al parecer haber despilfarrado el dinero como si fuera confeti en el suelo del casino, Frankie es escoltada fuera de forma lúgubre, pasando por el espectáculo de burlesque, por la banda de blues, y justo por delante de los co-conspiradores, todos perfectamente alineados en la barra en orden:

  1. Bashir, el borrachín,
  2. Nog, el que abre cajas fuertes,
  3. Dax, la camarera,
  4. Odo, el hombre de la bolsa,
  5. Kira, el señuelo,
  6. Sisko, el jugador de alto nivel,
  7. Yates, la víctima,
  8. y, por supuesto, Vic.

(O'Brien, el chivo expiatorio falsamente acusado, no está presente ya que está siendo registrado al desnudo)

Benjamin Sisko sings at Vic's

Sisko canta

Mientras Frankie es conducido a través de las cortinas, presumiblemente para encontrar su destino, el ambiente en el salón de Vic vuelve inmediatamente a ser el mismo que antes de que el Jack-in-the-Box lo alterara todo. Vic ofrece una copa del burbujeante a cada uno de sus co-conspiradores (cada uno de sus amigos) cuando de repente aparece O'Brien, poniéndose de nuevo la chaqueta (y, presumiblemente, la ropa) tras su encuentro con los guardias. Vic acepta acompañar a O'Brien y a Bashir en su programa de El Álamo cuando lo deseen, con "gorro de piel de mapache y todo". Vic y Sisko concluyen la aventura del atraco cantando juntos el dúo "The Best Is Yet to Come" para el deleite de todos.

Notas de Producción:[]

En el Mundo[]

  • Latinoamérica: Badda-Bing, Badda-Bang
  • Brasil: Onze Niners e um Segredo (Once Niners y un secreto)
  • Alemania: Badda-Bing, Badda-Bang
  • Italia: Badda-Bing, Badda-Bang
  • Francia: Badda-Bing, Badda-Bang

Historia y Guión:[]

  • El título provisional de este episodio era "Buduh-bing Buduh-bang". ("Star Trek: Deep Space Nine Companion - A Series Guide and Script Library")
  • Este episodio fue durante algún tiempo el proyecto favorito de Ira Steven Behr: "Llevaba años queriendo hacer una historia de cabriolas, pero nunca había sido capaz de llevarla a cabo. Era ahora o nunca, y con Vic Fontaine y una versión holosuite de Las Vegas al alcance de la mano, todos los elementos parecían estar en su sitio". ("Star Trek: Deep Space Nine Companion" (pags. 663-664))
  • Ira Behr llevaba tiempo queriendo que Avery Brooks cantara en la serie y, tras rodar este episodio, Behr comentó: "Es simplemente asombroso lo bueno que es". ("Star Trek: Deep Space Nine Companion" (pág. 666)) Anteriormente, Brooks había cantado brevemente en los episodios "Move Along Home", "Far Beyond the Stars" y "His Way".
  • Sobre el controvertido comentario racial de Benjamin Sisko en este episodio, Behr explica: "No queríamos que el público, especialmente el más joven, pensara que Las Vegas de 1962 era un lugar donde había mucha gente negra sentada entre el público en los clubes nocturnos, o disfrutando en los hoteles y casinos. Eso simplemente no ocurría. Así que al tener a alguien con los conocimientos históricos de Sisko cuestionando ese hecho, pudimos aclarar antes de llevarlo a Vic's que él es muy consciente de que Las Vegas era muy, muy, muy blanca." ("Star Trek: Deep Space Nine Companion" (pág. 664))
  • Cuando se emitió este episodio, Behr ya era consciente de que Vic Fontaine había provocado una reacción violenta entre los fans: a algunos les encantaba, pero a otros les disgustaba el concepto del personaje. Behr escribió específicamente el papel de Sisko para que sirviera de sustituto a los fans que no aceptaban a Vic, con la idea de que si se podía conquistar a Sisko, se podía conquistar a cualquiera. ("Star Trek: Deep Space Nine Companion" (pág. 664))
  • El dúo Vic/Sisko al final del episodio, "The Best Is Yet to Come", se refiere al final de la serie de nueve partes. En el orden de producción, el "Capítulo Final" comenzó justo después de "Badda-Bing, Badda-Bang" con "Penumbra". ("Star Trek: Deep Space Nine Companion" (pág. 666))
  • El borrador final del guión se completó el 9 de diciembre de 1998. ("Star Trek: Deep Space Nine Companion - A Series Guide and Script Library")

Casting y Personajes:[]

  • Para el papel de Carl Zeemo, Ira Behr afirma: "Queríamos un actor que tuviera el peso de la historia para los cinéfilos que vieran la serie. Marc hizo un millón de películas de cine negro de gángsters. Y era perfecto como el personaje". ("Star Trek: Deep Space Nine Companion" (pág. 666)). Fue la última aparición televisiva del actor antes de su muerte en 2005.
  • Robert O'Reilly (más conocido por su papel de Gowron) interpreta al contable sustituto. Fue acreditado aquí como Bobby Reilly para ayudar a ocultar el hecho de que era el mismo actor. O'Reilly comentó: "Ira Steven Behr y yo hablamos de ello y pensamos que sería una divertida pregunta de trivial para los fans si yo mostrara mi cara una vez sin el maquillaje klingon. Incluso me llamaron Bobby Reilly, que es el nombre por el que me conocía a principios de los sesenta, cuando supuestamente tiene lugar este episodio. Al principio, quería que mi nombre fuera un nombre de despedida, ya sabes, e Ira dijo: "Bueno, no estamos seguros de si este va a ser o no tu último episodio". Pensé que sería divertido usar Cy O'Nara, que habría resumido bien mi despedida, pero Ira insistió: 'No hagas eso porque probablemente volverás como Gowron'. Menos mal que le hice caso". ("Hail to the Chief", Revista "TV Zone" special #34) O'Reilly ya había interpretado antes a un personaje holográfico maquillado como klingon en TNG: "Manhunt".

Producción:[]

  • "Inter Arma Enim Silent Leges" se rodó antes que este episodio, pero éste se emitió primero. Por lo tanto, este episodio fue el último episodio independiente de "Star Trek: Deep Space Nine" que se rodó. La razón del cambio fue que Paramount estaba muy impresionada por "Badda-Bing, Badda-Bang", que también costó mucho de rodar, y querían que se emitiera durante los barridos de febrero. Ronald D. Moore comentó: "El estudio quería emitir 'Badda-Bing' antes que 'Inter Arma' porque se habían gastado mucho dinero en 'Badda-Bing'. Se convirtió en una serie tan atractiva que la querían en las barridas de febrero". (Revista "Cinefantastique", Vol. 32, nº 162 #4/5, p. 55)
  • La música que suena cuando la tripulación entra en Quark's para ir al casino de la holosuite es una versión reorquestada del tema principal de "Star Trek: Deep Space Nine". También se pueden escuchar partes de este arreglo en varios momentos del episodio.
  • A diferencia de otras canciones que Vic canta en la serie, la canción "Alamo" que canta al principio de este episodio no es un viejo clásico, sino que fue escrita específicamente para la serie.

Reconocimientos:[]

  • Episodio nominado a un Premio Emmy en el año 1999 en el Rubro "Mejor Trabajo de Peinado en una Serie"

Créditos[]

Estrellas Invitadas[]

Aparición Especial:[]

Actores:[]

No Acreditados:[]

Historia y Guión:[]

Dirección:[]

Música:[]

Referencias:[]

Razas:[]

Otras Referencias:[]

Enlaces externos[]

Notas al Pie[]

(1) Las fechas de emisión y rating/ranking corresponden a Estados Unidos

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Chimera Séptima Temporada Inter Arma Enim Silent Leges
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