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Keenser era un tripulante de la división de ingeniería de la Flota Estelar que servía en el Siglo XXIII. (Star Trek;Star Trek Into Darkness; Star Trek Beyond)

Historia:[]

2258[]

En 2258, en la realidad alternativa, Keenser trabajaba con Montgomery Scott en un puesto automatizado de la Federación en Delta Vega. Fue la única compañía de Scott durante meses antes de que llegaran Spock y James T. Kirk.

Scott a menudo menospreciaba y reprendía a Keenser, especialmente en lo que respecta a la tendencia de Keenser a subirse a las cosas y al hecho de que su especie requería muy poca comida. Sin embargo, estaba claro que se apreciaban mutuamente; Keenser, en particular, se entristeció cuando Scott se transportó con Kirk a la USS Enterprise.

Después de que el Enterprise derrotara con éxito a Nero y a la nave minera romulana "Narada", Keenser se unió a la tripulación del Enterprise como ingeniero a las órdenes de Scott. (Star Trek)

2259[]

Keenser in uniform

Keenser en uniforme

Un año más tarde, Keenser abandonó el Enterprise con Scott cuando éste presentó su dimisión; Scott había objetado que no se le permitiera examinar un grupo de Torpedos de Fotón de alto secreto, que habían sido llevados a bordo de la nave y que iban a ser utilizados para el asesinato selectivo del traidor y asesino en masa John Harrison.

Mientras Keenser cenaba con Scott en el bar del Puerto de San Francisco, recibieron una llamada de Kirk, que había optado por arrestar a Harrison en su lugar, y recibió unas coordenadas de éste. Keenser miró a Scott, insistiendo silenciosamente en que investigara las coordenadas. (Star Trek Into Darkness)

2263[]

Keenser seguía sirviendo en el Enterprise cuando éste fue destruido durante la Batalla de Altamid. Aunque sufría un fuerte resfriado en ese momento, que Scott temía que pudiera llevarle a estornudar sobre el Núcleo Warp y provocar una rotura del mismo, Keenser ayudó a Scott a conectar el núcleo a los motores de impulso y fue capturado por las fuerzas de Krall durante la huida de la nave.

Keenser's sneeze

El estornudo de Keenser disolviendo el metal

Más tarde, Keenser utilizó sus estornudos ácidos para liberar brevemente a Uhura y Sulu de su confinamiento, pero más tarde fueron recapturados. Junto con el resto de la tripulación, Keenser fue rescatado por Kirk, McCoy, Spock y Jaylah.

Keenser fue transportado a la USS Franklin con el último grupo de miembros de la tripulación, donde Scott lo saludó con entusiasmo. Scott estuvo a punto de abrazar a Keenser, pero finalmente se conformó con un apretón de manos. Keenser ayudó a Scott a reparar el Franklin y trabajó en ingeniería durante el ataque a la Base Estelar Yorktown.

Más tarde, Keenser asistió a la fiesta de cumpleaños de Kirk y presumiblemente se unió a la tripulación del USS Enterprise -A junto con todos los demás. (Star Trek Beyond)

Información Adicional:[]

Keenser fue interpretado por el actor Deep Roy.

En el guión de la película Star Trek, Keenser fue descrito como "una criatura pequeña, oscura y extrañamente alienígena".

Gran parte del trabajo de diseño de Keenser se realizó con esculturas de su cabeza y hombros. (Star Trek - The Art of the Film, p. 130) Una decisión inicial que tomó el director J.J. Abrams fue que los ojos de Keenser no debían parecer totalmente humanos. Cuando el diseñador principal de criaturas, Neville Page, le mostró a Abrams una de las primeras esculturas conceptuales de Keenser, pero no estaba seguro de dónde debían estar los ojos en la cara de Keenser, Abrams le dijo que estos rasgos permanecerían en el mismo lugar, pero que, en lugar de tener ojos humanos normales cubiertos por lentes de contacto, la idea era que Keenser tuviera un par de extrañas y pequeñas protuberancias plateadas que salieran de cada cuenca ocular. ("Aliens" característica especial, Star Trek (Edición Especial) y Star Trek (Blu-ray de tres discos)) En retrospectiva, el director de arte de efectos visuales de Industrial Light & Magic, Alex Jaeger, comentó: "Al ver los ojos humanos, no parecía lo suficientemente alienígena. Para sacarlo de ese ámbito [...] J.J. había descrito lo que quería como la punta metálica de un lápiz". (Star Trek - The Art of the Film, p. 131)

En total, se realizaron al menos cuatro esculturas conceptuales para Keenser. Además, una vez seleccionado el diseño facial, se realizaron una serie de al menos cinco bocetos a bolígrafo para ilustrar las posibles configuraciones del traje. (Star Trek - El arte de la película, pp. 130 y 131)

Proteus FX creó a Keenser como un diseño de maquillaje de silicona de cabeza completa. (Cinefex, nº 118, págs. 62 y 68) "Creamos todos nuestros moldes originales de Keenser en resina de poliuretano TC-1630 de BJB Enterprises", recuerda el diseñador de maquillaje protésico Barney Burman. "Eran muy resistentes y aguantaban bien". (Cinefex, nº 134, p. 82) El maquillaje se diseñó con la intención de presentar un sutil realce CGI. (Cinefex, nº 118, pp. 62 y 68) Representar los ojos digitalmente era una opción muy costosa, pero se pensó que añadir las sondas metálicas a Keenser le daría un aspecto alienígena más convincente. ("Aliens" característica especial, Star Trek (Edición Especial) y Star Trek (Blu-ray de tres discos))

Se buscó específicamente a Deep Roy para interpretar a este personaje. "El director artístico me presentó a J.J. Abrams. Me estaban buscando", declaró Roy. "Mi buen amigo, Tommy Harper, que es el coproductor/director de producción, fue quien me recomendó. Me presentaron a J.J. y él me contrató, y así empezó todo". El papel requería que dos maquilladores aplicaran el maquillaje durante aproximadamente dos horas cada día. A pesar de que a Roy se le proporcionó su diálogo guionizado, el equipo de rodaje optó por eliminar estas líneas durante la producción. "Dijeron: 'No queda bien que este tipo hable porque, después de todo, es de otro planeta. Es un extraterrestre. No habla el idioma'. Así que eso es lo que pasó [....] J.J. me dijo por qué y yo dije: 'Claro, sea lo que sea, lo es'". [1] Sin embargo, Keenser tiene una línea, al responder a la pregunta retórica de Scott sobre si había algún otro oficial de la Flota Estelar muerto de hambre y congelado en la habitación: "¡Yo!"

Originalmente, Keenser no iba a unirse a la tripulación del Enterprise. Sin embargo, el actor de Scott, Simon Pegg, habló con J.J. Abrams sobre lo triste que era que Keenser se quedara en Delta Vega. Abrams pidió entonces al diseñador de vestuario Michael Kaplan un pequeño uniforme de la Flota Estelar. [2] Recordó Deep Roy: "Estaban debatiendo si dejarme o ponerme en el Enterprise. J.J. creó una escena especial para mí. Había terminado la película, pero me volvieron a llamar y me dijeron: 'Te quieren para un día más'. No me dijeron para qué. Me dijeron: 'Lo sabrás cuando vengas al plató'. Cuando fui al plató, J.J. me dijo: 'Vamos a ponerte en el Enterprise' [....] De hecho, me hicieron un uniforme de Star Trek, prácticamente en el acto". Roy estaba encantado y agradecido de que se le concediera al personaje la oportunidad de subir a bordo del Enterprise. "Dije: 'Bueno, aquí viene la secuela. Quizá ahora sea un personaje permanente'". [3]

Tras la producción de la película Star Trek, Digital Domain editó los ojos del actor, creó una cavidad oscura que se mezcló con las cuencas de los ojos y luego añadió varillas en forma de antena que podían lanzarse en varias direcciones. La animación de estas varillas requirió el seguimiento de la cabeza y los ojos del actor para arraigar las varillas en la parte posterior de cada cuenca ocular y medir sus movimientos. El supervisor de efectos visuales de Digital Domain, Kelly Port, explicó: "Hicimos un seguimiento de la cabeza y los ojos del actor por separado, y luego creamos un equipo para alinear las puntas de las varillas con las pupilas del actor. Así obtuvimos la primera pasada de la línea de los ojos. Luego jugamos con el movimiento del tallo de los ojos, añadiendo pequeños momentos de tics que parecían parpadeos". (Cinefex, nº 118, pp. 62 y 68) Roger Guyett, supervisor de efectos visuales de la película y director de la segunda unidad, comentó que, a pesar de que las sondas resultantes eran un detalle sutil, suponían "una enorme diferencia en la credibilidad" del alienígena de Keenser. ("Aliens" característica especial, Star Trek (Edición Especial) y Star Trek (Blu-ray de tres discos))

Para Star Trek Into Darkness, B2FX -el mismo estudio de maquillaje que había producido originalmente el maquillaje de Keenser bajo el nombre de Proteus FX- volvió a maquillar al personaje. "Jamie Kelman y yo aplicamos los maquillajes con algunos sutiles cambios de color", dijo Barney Burman, "pero nos mantuvimos lo más cerca posible del original". (Cinefex, nº 134, p. 82) Hacer que el personaje no hablara en la secuela "tenía sentido", observó Deep Roy. [4] No obstante, se hicieron alteraciones fuera de cámara en el maquillaje para permitir una mayor flexibilidad de expresión en los diálogos. B2FX lo hizo creando aparatos faciales con tres densidades de silicona. "Primero aplicamos una capa exterior de piel muy firme dentro del molde. A continuación, añadimos una capa más gruesa y otra más blanda, de un 180% de densidad. Eso creaba unas estructuras exteriores rígidas, parecidas a un caparazón, mientras que la piel inferior podía flexionarse cuando Deep emitía". (Cinefex, nº 134, p. 82) El tiempo que se tardaba en aplicar el maquillaje de Keenser se redujo ahora a una hora y cuarenta y cinco minutos, y sólo se necesitaba un artista. [5] Esta vez, el maquillaje fue mejorado digitalmente por Pixomondo, añadiendo los característicos ojos animados CGI a Keenser. (Cinefex, nº 134, p. 82)

Cuando se le preguntó cómo se sentía con el personaje tras su participación en Star Trek Into Darkness, Deep Roy comentó: "Keenser es un alienígena inteligente. Intento aportar un poco de comedia, pero es un gran pensador. Es un tipo [tranquilo]... el silencio es oro, como dicen, pero es muy consciente de lo que ocurre a su alrededor. No guarda rencor a nadie. Aunque Scotty le haga pasar un mal rato y siempre culpe a Keenser -cualquier cosa que ocurra, es culpa de Keenser-, Keenser se lo toma con humor y sigue adelante". Roy también expresó su felicidad por el hecho de que su trabajo como Keenser fuera apreciado por los fans y especuló: "Tal vez Keenser pueda tener su propio spin-off, The New Adventures of Keenser. Eso podría ser una nueva franquicia". [6]

En TrekCore se puede encontrar un conjunto de tres bocetos de Keenser.

Simon Pegg caracterizó una vez a Keenser como "un alienígena con cara de ostra". ("Aliens" característica especial, Star Trek (Edición Especial) y (Blu-ray de tres discos)) La revista Cinefex (nº 134, p. 82) también ha comparado los distintivos ojos de Keenser con los de un cangrejo.

Keenser no es identificado por su nombre en los diálogos hasta Star Trek Beyond, siendo sólo identificado en los créditos finales de Star Trek y Star Trek Into Darkness.

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