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La tripulación de la Enterprise entra en órbita alrededor del planeta natal de Tasha Yar, su antigua compañera, donde se encuentran con su hermana.

Sumario:[]

Prólogo:[]

Riker, Data, Troi y Worf están jugando al póquer. Troi y Worf no tienen mucha suerte, ya que la mayoría de las fichas se reparten entre los dos oficiales al mando. Data sube la apuesta y hace que Riker abandone la mano. Al darse cuenta de que son comparables en habilidad para el póquer, Riker se ofrece a desafiar a Data con un truco de magia, apostando todas sus fichas en un bote del que sacará cualquier carta que Data elija... con la ayuda de Data. Troi advierte a Data que no lo haga y aunque éste valora su consejo, el androide acepta y suma todas sus fichas con las de Riker mientras éste apenas evita reírse a carcajadas, creyendo que tendrá una fácil victoria.

Siguiendo las instrucciones de Riker, Data escoge una carta (la Jota de Corazones) y la vuelve a poner en la baraja sin enseñársela. Tras barajar y manipular las cartas varias veces, Riker hace que Data vuelva a escoger la misma Jota, para sorpresa de Troi. Sin embargo, Data no se muestra muy impresionado, explicando que vio que Riker había mantenido el borde de su pulgar izquierdo sobre la carta y que barajaba para que estuviera encima. De esta forma, podía hacer que Data retirara o guardara cartas a su elección hasta que la de Data fuera la única que quedara. Al fracasar su apuesta, Riker ve con disgusto cómo el triunfante Data se lleva todas las fichas. En ese momento, el Capitán Picard les llama y les informa de que la USS Enterprise -D ha recibido una llamada de socorro.

"Bitácora del capitán, fecha estelar 44215.2. El Enterprise ha desviado su estudio arqueológico programado de Camus II en respuesta a una llamada de socorro del carguero de la Federación Arcos que ha asumido una órbita de emergencia alrededor de Turkana IV - lugar de nacimiento de nuestra difunta camarada, Tasha Yar."

En el puente, se recibe un mensaje de audio del ingeniero del Arcos, Tan Tsu, explicando que una brecha en el impulso warp se hará crítica en sólo cinco minutos. El sonido de una explosión hace que Tan Tsu informe a la tripulación de que ahora faltan tres minutos para la ruptura del núcleo y da las gracias al Enterprise por intentar rescatarlos. Picard ordena al alférez Bennett que aumente la velocidad del Enterprise a warp 9,6, aunque los motores ya han superado los límites recomendados. Llegan al alcance del transportador sólo un segundo demasiado tarde, siendo testigos de la explosión del carguero. Sin embargo, Data ha detectado el rastro de una cápsula de escape que conduce a la colonia. La colonia tiene fama de ser anárquica: la USS Potemkin fue la última nave de la Federación que contactó con el puesto de avanzada en 2361 y fue advertida de que cualquier intruso que entrara en la colonia sería asesinado. A pesar de ello, Picard ordena a Riker que reúna un equipo de salida.

Acto Uno:[]

"Bitácora del Capitán, suplemento. Estamos en órbita sobre Turkana IV, una colonia terrestre que rompió relaciones con la Federación hace casi quince años. Me preocupa enviar un equipo de salida, pero si queremos descubrir el destino de los dos tripulantes de la Federación desaparecidos, no veo otra alternativa."

Aunque los asentamientos de la superficie han sido destruidos, los colonos viven ahora bajo tierra. El equipo de salida, que incluye a Riker, Worf, la Dra. Crusher y Data, se transporta con los Fásers preparados y al máximo de aturdimiento. En busca de la cápsula, al principio no encuentran resistencia, pero de repente suena una alarma y unos hombres armados se enfrentan al equipo de salida. Mientras explican su propósito, los detectores de proximidad de los colonos Turkana comienzan a parpadear, y los tripulantes del Enterprise siguen a los colonos mientras escapan. En un lugar seguro, Riker y los demás se enteran por Hayne de que la colonia está controlada por dos cuadros opuestos, la Alianza Turkana IV, que actualmente mantiene cautivos a los hombres de Arcos, y la Coalición Turkana IV. Hayne, el líder de la Coalición, dice a Riker que le ayudará a encontrar a los prisioneros pero que espera recibir armas a cambio. Afirma que las necesita para mantener la paz, pero el equipo de salida no está convencido. También explica que no pueden producirse conflictos graves, ya que los intrusos son detectados inmediatamente gracias a los detectores de proximidad. Crusher y Data replican que saben cómo la colonia está desgarrada por los conflictos y la violencia de un antiguo tripulante, que murió en acto de servicio. Riker decide volver al Enterprise, y Hayne le entrega una botella de sinthale teluridano como regalo para el capitán.

Hayne and Ishara

Hayne presenta a Ishara Yar a la tripulación del Enterprise.

En la nave, Picard dice claramente que no proporcionará armas a nadie, especialmente a los "matones callejeros urbanos", como él dice, aunque reconoce que la Coalición es actualmente la única puerta abierta para rescatar a los rehenes. Anuncia que mantendrán esa puerta abierta para ellos y verán a dónde les lleva. Mientras discuten, se recibe una comunicación de la colonia. Hayne presenta a Ishara Yar, afirmando que es la hermana de Tasha.

Acto Dos:[]

Hayne ofrece ayuda al Enterprise, aparentemente para evitar que Picard pague un rescate a la Alianza a cambio de los prisioneros. Tras consultar con su plana mayor, Picard acepta la propuesta, aunque se da cuenta de que una oferta así debe ser tratada con recelo. Ishara se transporta a bordo y es recibida por Data. Su primera reacción es pensar en él como un guerrero cibernético, pero Data le explica que sus propósitos son otros. Explica a Ishara que el Enterprise no es una nave de guerra, sino de exploración.

Data e Ishara hablan en un pasillo y Data se sorprende de que Tasha nunca hablara de ella, a pesar de que pasaron mucho tiempo juntos. Ishara replica que Tasha se había comportado cobardemente al abandonar la colonia, a lo que Data se opone educada pero firmemente, a su manera. Por un momento, Data parece reconocer un gesto de Tasha en el rostro de Ishara. En la sala de observación, Ishara es recibida por los oficiales superiores, y ofrece su ADN para ser escaneado y confirmar su identidad. A continuación, explica que la colonia empezó a desmoronarse treinta años antes y que la ciudad de la superficie quedó en ruinas. El gobierno concedió poderes policiales a la Coalición y a la Alianza (dotándolas de detectores de proximidad), pero en algún momento ambas facciones se deshicieron del propio gobierno. Tasha abandonó la colonia más o menos en ese momento, pidiendo a su hermana que la siguiera, pero Ishara ya formaba parte de la Coalición en ese momento.

Archivo:Turkana City map.jpg

Un mapa de la colonia subterránea

En ese momento se recibe un mensaje de uno de los rehenes, Tan Tsu, informando al Enterprise de que en veinte horas los rehenes serán asesinados. Ishara proporciona información útil sobre la estructura de la base de la Alianza. Para localizar a los prisioneros, LaForge sugiere explotar el escáner miográfico, un dispositivo sensor situado en la cápsula de escape que monitoriza las constantes vitales de la tripulación, pero es necesario instalar un amplificador en la cápsula. Ishara revela que la cápsula se encuentra en el Nivel 3-C, Sección 547. Ella le dice a la tripulación que la Coalición tiene sus fuentes. Para trabajar en el dispositivo de la cápsula, Worf sugiere crear una distracción, e Ishara se ofrece a transportarse a la base de la Alianza, para que su sensor de proximidad active la alarma. Para ello, ella está dispuesta a asumir los riesgos, pero Riker prefiere dejar la decisión en manos del capitán. Tras proporcionar su ADN a la Dra. Crusher, Ishara habla con Data sobre Tasha. El androide le comenta que es muy recordada por la tripulación y le explica las circunstancias de su muerte.

Tras obtener el permiso del capitán, Ishara es transportada a territorio de la Alianza por el jefe O'Brien, lo que hace saltar la alarma. La cápsula de escape queda así ligeramente vigilada, y el equipo de salida del Enterprise puede acceder a ella fácilmente. Sin embargo, el dispositivo está dañado y La Forge tiene que repararlo, lo que le lleva un tiempo valioso. Por ello, Riker pide transportar a Ishara a la nave, pero O'Brien le informa de que su posición está actualmente protegida por una subestación transformadora situada justo encima de la cámara en la que entró, y no es posible el transporte. Riker ordena a los demás que regresen a la nave lo antes posible y va tras ella. Tras disparar a un guardia de la Alianza, la encuentra aturdida y ambos se transportan de vuelta al Enterprise.

Acto Tres:[]

En la nave, Picard informa a Riker de que la prueba de ADN para confirmar que Ishara era la hermana de Tasha ha dado positivo, pero Riker no se sorprende después de ver cómo se comportó Ishara en la colonia. El capitán entonces recrimina a su primer oficial por tomar riesgos personales innecesarios; Riker explica que perdieron a Tasha bajo su mando y no podía permitirse repetir esa historia con su hermana, pero Picard le dice que no puede permitirse respuestas emocionales, pero le felicita por el éxito de su misión.

Después de que la Dra. Crusher haya curado sus costillas rotas, Picard también felicita a Ishara por sus acciones. Ishara explica que nunca huye del peligro como hizo su hermana. Picard responde entonces que Tasha no era ninguna cobarde y recuerda cómo la conoció por primera vez, cuando intentaba ayudar a un colono herido a través de un campo de minas carneliano, ya que tanto su nave como la de él respondieron a la llamada de socorro. Por este motivo, Picard la quería en el Enterprise y su oficial al mando de entonces le debía un favor. En los meses siguientes, Tasha nunca dejó de anteponer la seguridad de la tripulación a la suya propia, y murió haciendo lo mismo. El capitán concluye que Ishara estaría orgullosa de la mujer en que se convirtió Tasha y ella habría estado orgullosa de Ishara.

Ishara y Data vuelven a hablar. Tras discutir algunas especificaciones de la base de la Alianza, ella pregunta por Tasha, si tenía amigos en el Enterprise. Data responde que tenía lazos especialmente con el Comandante Riker, el Teniente Worf y él mismo, para sorpresa de Ishara. Le explica que la amistad no se basa sólo en las emociones, que él no posee, sino también en la familiaridad y que ahora echa de menos a Tasha.

LaForge ha localizado con éxito a los tripulantes de Arcos. Están bajo tierra, pero los fáseres del Enterprise pueden simulacro un agujero y permitir el transporte. LaForge señala que necesitará dos horas para modificar los fáseres para el simulacro. A Ishara le gustaría ayudar, pero su sensor de proximidad activaría la alarma y comprometería la misión. Ella explica que los sensores de proximidad no pueden ser retirados, ya que tienen un pequeño explosivo en su interior, asegurando la lealtad duradera al cuadro. Data, sin embargo, idea un procedimiento para retirar el implante. Riker sugiere a Ishara que se lo piense dos veces, una decisión que cambiaría su vida para siempre. Le dice que lo piense mientras LaForge modifica los fáseres de la nave.

Ishara in Ten Forward

Ishara disfruta de una conversación en Ten Forward

En el Ten Forward, Ishara habla con Data. Le cuenta cómo sus padres y los de Tasha fueron asesinados justo después de que ella naciera. Unas personas cuidaron de ellas durante unos meses, hasta que un día volvieron a casa y ya no estaban. Tasha cuidó de Ishara y, cuando tuvo edad suficiente, Ishara se unió a la Coalición. Tasha no se unió; odiaba a los cuadros y los culpaba de la muerte de sus padres. Por todo. Se negó a unirse y abandonó la colonia en cuanto tuvo oportunidad. Ahora Ishara parece darse cuenta de que Tasha no era débil, sino que estaba dispuesta a tener una vida mejor en un entorno más constructivo. Ishara comprende lo mucho que confía ya en Data, hasta el punto de considerarlo un amigo. A Data también le gustaría considerarla una amiga. Ishara se lamenta ante Data de que desearía haber conocido el Enterprise hace quince años y que las cosas hubieran sido diferentes. "Quizá no sea demasiado tarde", le dice.

Ishara Yar kisses Data

Ishara besa a Data

Data le dice al capitán que Ishara quiere quitarse el implante y que tiene más intención de abandonar la colonia y, con el tiempo, matricularse en la Academia y unirse algún día a la Flota Estelar. Troi comenta que su lealtad sigue dividida, pero Picard desea conceder a Ishara la posibilidad de cambiar de vida. Hablando con Troi, Data explica que ya se ha acostumbrado a Ishara, y por eso la apoya. Ishara comenta lo diferente que es la vida en el Enterprise: en la colonia, nadie hace nada más que por ganar algo. El androide le responde que disfrutará de su presencia continuada en la nave. Ishara tiene ahora que hablar con Hayne para comunicarle su decisión y se dirige a la sala de observación en busca de intimidad. Antes de marcharse, besa suavemente a Data en la mejilla. En la transmisión con Hayne, sin embargo, Ishara se comporta de forma inesperada, informando sin rodeos de que todo va según lo esperado.

Acto Cuatro:[]

"Bitácora del Capitán. Fecha estelar 44225.3. La Dra. Crusher ha retirado con éxito el implante magnético de Ishara permitiendo a la joven guiar nuestro intento de rescate. Sin proponérmelo, se ha convertido prácticamente en un miembro activo de la tripulación".

La Dra. Crusher acaba de extraer con éxito el sensor de proximidad del cuerpo de Ishara. Crusher entrega a Ishara el implante, en forma de cristal naranja. Tras contemplarlo durante unos segundos, Ishara opta por dárselo a Data, como forma de recordarla. En el pasillo, un admirado Worf elogia a Ishara por su decisión de ingresar en la Academia. Mientras tanto, los fásers del Enterprise han cavado un agujero de 1,6 kilómetros de profundidad, permitiendo al equipo de salida compuesto por Riker, Data, Worf e Ishara, transportarse a la colonia. La zona a la que se transportan tiene una seguridad mínima, ya que se encuentra detrás de las líneas de defensa. Tras dar algunas vueltas, localizan a los rehenes y los liberan sin apenas esfuerzo. En ese momento, Ishara, sin ser vista, abandona el equipo de salida, pero pronto es descubierta por un miembro de la Alianza, que consigue activar la alarma. Worf cree que intentó atraer el fuego enemigo contra ella. Tras transportar a los rehenes a bordo del Enterprise, Riker y Data van en busca de Ishara. Ella se encuentra en el núcleo de energía de la base, cambiando su programación, cuando es descubierta por Data. El androide se da cuenta de que está sobrecargando el generador de fusión para desactivar el sistema de defensa. Sin embargo, no comprende sus propósitos, e Ishara le explica que así las tropas de la Coalición derrotarán a la Alianza. Como la Federación sería la responsable, Data dice que no puede permitirlo, pero Ishara está dispuesta a matarlo para seguir adelante con su plan.

Acto Cinco:[]

Data se da cuenta de cómo todos fueron engañados desde el principio, e Ishara le ordena airadamente que se marche, ya que los rehenes están ahora libres. Data le pregunta si su amistad también formaba parte del engaño. Ishara, ahora claramente incómoda, insiste en que Data debe marcharse, pues de lo contrario morirá en la explosión. Gracias a la repentina intervención de Riker, Data consigue aturdirla y restablecer el reactor de fusión. Riker observa sombríamente que el fáser de Ishara estaba preparado para matar.

De vuelta en el Enterprise, Picard y los demás oficiales se enfrentan a Hayne a través de la pantalla de visión. Riker está furioso y quiere que Ishara sea juzgada por atacar a la tripulación del Enterprise, pero Picard, entristecido, pone fin al debate y ordena que sea devuelta a la colonia. A continuación, cierra bruscamente el canal, interrumpiendo a Hayne. Picard se da cuenta de que todos, incluido él mismo, dieron tanta confianza a Ishara, intentando recuperar alguna parte de Tasha con su hermana. Picard le dice que vieron más de lo que había. Mientras Data lleva a Ishara al transportador, ella se siente incómoda. Le explica que hizo lo que tenía que hacer. También afirma que no siempre mentía, que disfrutaba hablando con él y que su relación era lo más parecido a una amistad que había experimentado. Aparentemente intacto, Data hace que O'Brien energice el transportador.

Unos días después, Data confía en Riker, explicándole que está desconcertado porque sus pensamientos siguen estando en Ishara. Riker le explica que en toda confianza hay riesgos, pero que sin esos riesgos no existiría la amistad, que hace de las personas lo que son. Finalmente, afirma que vale la pena correr esos riesgos. Al salir de los aposentos de Riker, Data se detiene, pensativo, mirando el implante de cristal que Ishara le dejó.

Notas de Producción:[]

En el Mundo:[]

  • Latinoamérica: Legado
  • España: El Legado
  • Italia: Sorelle (Hermanas)
  • Alemania: Die Rettungsoperation (La operación de rescate)
  • Francia: Héritage
  • Brasil: Legado
  • Japón: Kakumei-senshi Ishara Yar (Guerrera de la Revolución Ishara Yar)

Historia y Guión:[]

  • El título provisorio era "Beyond Tomorrow"

Casting y Personajes:[]

Producción:[]

  • Los decorados del complejo subterráneo de Turkana IV son una reutilización de los interiores de las naves Borg. ("Star Trek: The Next Generation Companion" (2ª ed., pág. 145))

Continuidad y Datos de Interés:[]

  • Este es el 80º episodio de "Star Trek: The Next Generation", superando el récord de 79 episodios establecido por "Star Trek: The Original Series". El reparto y el equipo celebraron una fiesta al final del rodaje para conmemorar la ocasión, y el hito fue ampliamente publicitado. El autor Larry Nemecek ha señalado que "Legado" era, por tanto, un título apropiado. ("Star Trek: The Next Generation Companion" (2ª ed., págs. 135-136 y 145))
  • Cuando el equipo de salida llega a la colonia, se observa un neón con la leyenda "King Mei Hotel", el mismo que se veía en la película "Another 48 Hrs."

Créditos[]

Estrellas Invitadas:[]

Actores:[]

No Acreditados:[]

Historia y Guión:[]

Dirección:[]

Música[]

Referencias:[]

Cartografía:[]

Naves:[]

Enlaces externos[]

Notas al Pie[]

(1) Las fechas de emisión y rating/ranking corresponden a Estados Unidos

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