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IKS Bortas shields hit

Le bouclier bâbord d'un vaisseau de classe Vor'Cha est frappé par une torpille à photons

Galaxy class deflector shield

Bouclier déflecteur du module de propulsion d'un classe Galaxy en action

USS Enterprise-D fires on Duras sisters b-o-p

Les boucliers de proue d'un oiseau de proie Klingon sont illuminés par un tir de phaseur de l'USS Enterprise (NCC-1701-D)

Voyager shields

Bouclier déflecteur d'un vaisseau de classe Intrepid

Constitution II class deflector status display

Affichage du statut des boucliers d'un vaisseau de classe Constitution

Graviton analysis

Analyse graviton des boucliers d'un classe Galaxy

Deflector status display, Sovereign class

Affichage du statut des boucliers d'un vaisseau de classe Sovereign

Pour l'élément d'armure, voir bouclier.

Les boucliers ou écrans déflecteurs ou (En VQ →) boucliers protecteurs ou écrans de protection ou écrans protecteurs étaient un type de champ de force qui enveloppaient un vaisseau, une station spatiale ou une planète afin de fournir une protection contre les attaques ennemies ou les dangers naturels.

Fonctionnement[]

Les boucliers déflecteurs créaient une ou plusieurs enveloppes de distorsions énergétiques maintenant une haute concentration de gravitons autour de l'objet qu'ils protégeaient. Sur la plupart des vaisseaux, les boucliers étaient répartis en six sections: avant, bâbord, tribord, arrière, dorsale et ventrale. ("Star Trek: Nemesis")

L'énergie des boucliers pouvait être émise depuis une antenne ou une parabole telle que celle du déflecteur de navigation, ou depuis un réseau d'émetteurs plus petits répartis sur la surface de l'objet. A partir du 23ème siècle au moins, les boucliers déflecteurs étaient des éléments essentiels des vaisseaux spatiaux.

Ni la matière ni l'énergie focalisée ne pouvait passer à travers un bouclier. Quand les boucliers étaient "levés", ou énergétisés à un haut niveau, toute matière ou énergie qui entrait en contact était déviée. Ils étaient donc vitaux durant les combats, étant la seule protection avant la coque. Tant qu'ils étaient levés, celle-ci ne subissait que des dégâts mineurs. En revanche, aux 23ème et 24ème siècle, les armes étaient capables de provoquer des dommages catastrophiques aux vaisseaux non-protégés par des boucliers. ("Star Trek II: The Wrath of Khan"; "Star Trek VI: The Undiscovered Country"; "Star Trek: Generations")

Caractéristiques[]

Capacité[]

Des tirs massifs ou répétés d'énergie pouvaient dissiper progressivement l'intégrité d'un bouclier, jusqu'à la rupture. La capacité des boucliers variait selon de nombreuses variables, depuis leur puissance d'origine jusqu'à l'environnement du vaisseau. Il était par conséquent difficile d'évaluer de manière définitive et universelle l'efficacité d'un bouclier.

Toutefois, on peut noter:

C'est pour cette raison que durant les combats, les Officiers tactiques donnaient des rapports constants sur la puissance des boucliers, en général en utilisant un pourcentage: 100% lorsque les boucliers fonctionnaient au plus haut de leur capacité, et un pourcentage de plus en plus bas à mesure qu'ils se dégradaient.

Par ailleurs, certaines sections des boucliers pouvaient absorber davantage de dommages que d'autres et être renforcées par un afflux d'énergie. Il arrivait donc aux officiers tactiques de fournir des rapports détaillés section par section si nécessaire. On disait que les boucliers "tenaient" lorsque les dommages subis étaient négligeables. Si les boucliers "s'effondraient", alors une perte totale du système était imminente. ("Star Trek VI: The Undiscovered Country")

Fréquence[]

Les boucliers fonctionnaient sur une fréquence déterminée afin de permettre à certains types définis d'énergie de passer au travers, ou au contraire afin d'augmenter leur capacité à en intercepter d'autres.

En temps normal, il était impossible de déterminer la fréquence d'un bouclier sans avoir accès aux commandes du vaisseau qui le déployait. Il était donc très difficile d'ajuster la fréquence de son armement sur la fréquence d'un bouclier ennemi afin de passer outre. (DS9: "The Jem'Hadar"; "Star Trek: Generations")

En situation de combat, les vaisseaux ajustaient la fréquence de leur armement avec celle de leurs propres boucliers afin de pouvoir tirer au travers. Certaines technologies d'armement, notamment celles utilisées par les Borgs, pouvaient ajuster rapidement leur fréquence et finir par pénétrer un bouclier dont la fréquence était fixe. Un moyen de contrecarrer ce type d'armes était de de faire tourner de façon aléatoire la fréquence des boucliers. ("Star Trek: Generations"; TNG: "The Best of Both Worlds, Part II")

Délai d'activation[]

Il fallait un certain temps pour lever les boucliers déflecteurs. Un vaisseau de classe Constitution réarmé avait besoin d'exactement 13,5 secondes pour baisser et relever ses boucliers afin de pouvoir amarrer une navette à l'aide du rayon tracteur. Ceci incluait cependant le temps nécessaire à tracter la navette. La faire atterrir manuellement permettait de réduire le délai. ("Star Trek V: The Final Frontier")

Les boucliers d'un classe Nova pouvaient retrouver leur pleine puissance après avoir chargé les émetteurs pendant 45 secondes. Ceci nécessitait cependant de baisser les boucliers pendant l'opération. (VOY: "Equinox, Part I")

Téléportation[]

Les vaisseaux de la Fédération du 23ème siècle tels que l'USS Enterprise NCC-1701 de classe Constitution ne pouvait pas utiliser de téléporteur à travers leurs propres boucliers, mais des vaisseaux plus modernes comme les classes Intrepid ou Sovereign pouvaient le faire en n'abaissant que certaines sections de leurs boucliers. (TOS: "Arena", VOY: "Tsunkatse")

Géométrie[]

Les vaisseaux de la Fédération utilisaient au moins deux géométries de boucliers. La première projetait une bulle ellipsoïdale autour du vaisseau et dans une région relativement vaste autour. La seconde projetait une enveloppe qui suivait les contours du vaisseaux, à quelques mètres de la coque principale.

La configuration ellipsoïdale n'est pas montrée avant le 24ème siècle. Bien que les harmoniques des boucliers puissent être ajustés pour changer la forme des boucliers du 24ème siècle, on ignore si un même vaisseau était capable d'utiliser les deux géométries.

Certains vaisseaux disposaient d'un système de boucliers suffisamment sophistiqué pour permettre de ne protéger que des parties déterminées du vaisseaux, en laissant d'autres vulnérables à la demande. Ceci permettait d'économiser de l'énergie lorsque les réserves étaient faibles. De plus, ne baisser que certaines parties des boucliers permettait d'utiliser les téléporteurs sans sacrifier totalement toute protection. Cela pouvait également servir si un capitaine souhaitait rendre vulnérable une partie déterminée de son vaisseau, comme une baie de chargement. (VOY: "Equinox, Part II")

Les boucliers pouvaient également être "étendus" afin d'englober un autre vaisseau qui était sans protection. (TNG: "The Next Phase")

Il était aussi possible de les fusionner avec les boucliers d'un vaisseau moins puissant, en ajustant les fréquences des émetteurs de bouclier. (TOS: "Mudd's Women"; TNG: "The Defector", "Deja Q"; VOY: "Equinox, Part I")

Ainsi étendus, les boucliers du vaisseau principal venaient renforcer ceux du vaisseau secondaire, mais cette géométrie demandait plus d'énergie et la puissance totale des boucliers ainsi fusionnés était en général inférieure à la somme des deux systèmes fonctionnant individuellement. (TNG: "The Defector", "Deja Q"; VOY: "Equinox, Part I")

Dispositifs portables[]

Hunter deflector shield

Bouclier déflecteur portable des Chasseurs

En 2369, Starfleet établit un premier contact avec une espèce native du Quadrant Gamma, les Chasseurs. Ce premier contact déboucha sur une fusillade sur la Promenade de Deep Space Nine, durant laquelle les Chasseurs utilisèrent un type de bouclier déflecteur portable intégré à la manche de leur combinaison. Ces boucliers étaient capables d'absorber l'énergie des phaseurs, permettant aux Chasseurs d'encaisser plusieurs coups sans être touchés. (DS9: "Captive Pursuit")

Dans le script de cet épisode, ces appareils sont appelés "boucliers déflecteurs optiques".

Types de bouclier[]

Voir aussi: Technologie militaire
  • Bouclier auto-régénérant
  • Bouclier covariant
  • Champ défensif
  • Bouclier immersif
  • Bouclier métaphasique
  • Bouclier multi-adaptatif
  • Champ de force multi-spatial
  • Bouclier multiphasique
  • Bouclier paratrinique
  • Refractive shield[à traduire]
  • Bouclier régénérant
  • Bouclier temporel
  • Bouclier unimatrice
  • champ d'intégrité structurelle
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