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Lignes temporelles multiples
(informations couvrant une ou plusieurs lignes temporelles)

Ce personnage dispose de plusieurs alter-égos: Trip Tucker dans l'Univers-miroir, Trip Tucker holographique.

Charles Tucker, surnommé Trip, était un officier de Starfleet (Terre) et le chef-ingénieur à bord de l'Enterprise NX-01., sous le commandement de son meilleur ami le Capitaine Jonathan Archer.

Jeunesse[]

Charles naquit au début du 22ème siècle sur Terre, il a passé son enfance dans la ville de Panama City en Floride aux Etats-Unis d'Amérique. (ENT: "Fusion")

Son surnom, "Trip" était l'abréviation de "Triple" et venait du fait qu'il était le troisième "Charles" de la lignée Tucker. (ENT: "First Flight")

Son plat préféré était le poisson-chat avec des hushpuppies. Trip n'avait aucune allergie connue. (ENT: "Unexpected", "Dead Stop", "These Are the Voyages...")

Enfant, sa mère lui lut "La guerre des mondes". (ENT: "Similitude") Tucker a toujours voulu être capitaine de vaisseau depuis son enfance, mais son père pensait qu'il devrait être ingénieur et sa mère pensait qu'il devrait être architecte. (ENT: "Similitude")

Tucker âgé de 8 ans

A 7 ans, se mère lui offrit le livre "Emory Erickson: Father of the Transporter", elle lui lut ce livre tous les soirs pendant un mois, ce fut ainsi qu'il admira Emory Erickson et qu'il décida de devenir ingénieur. (ENT: "Daedalus")

Il était très fort pour désassembler les objets mais pas si bon pour les réassembler (ENT: "Observer Effect").

Durant sa petite enfance, Charles qui était à Bayshore Elementary, apprit à danser afin d'inviter Melissa Lyles lors d'une soirée, une fille pour laquelle il avait le béguin, il s'entraîna pendant des semaines avec l'aide de son frère. Ce soir là, Melissa porta une robe rouge, il pensa qu'elle était la fille la plus belle, malheureusement, il ne trouva jamais le courage de l'inviter à danser, et il resta toute la soirée debout dans un coin avec ses amis. 20 ans après il regrettait encore de ne l'avoir jamais invitée. (ENT: "Fusion")

Charles avait l'habitude d'emmener sa plus jeune soeur, Elizabeth, à un cinéma près de leur maison. Il raconta plus tard qu'elle "criait comme une dame blanche" s'il ne l'emmenait pas. (ENT: "The Expanse"). Une fois, il mit un serpent dans la maisonnette de sa sœur. La famille de Tucker eut un grand chien qui s'appelait Bedford. (ENT: "Similitude")

La grand-mère de Tucker lui enseigna de ne jamais juger une espèce pour leurs habitudes alimentaires. (ENT: "Broken Bow")

Tucker âgé de 17 ans

Charles partait régulièrement faire du camping avec des amis, la nuit il regardait les étoiles tout en se demandant à quoi ressemblait le soleil vu d'une autre planète lointaine. (ENT: "Strange New World")

Lors de sa 10ème année de scolarisation, en classe de biologie, Velik un nouvel enseignant qui était Vulcain vint leur enseigner la vie sur d'autres mondes. C'était la 1ère fois qu'il voyait un Vulcain d'aussi près, si bien qu'il avait peur de lui. Velik justement leur apprit "Défiez vos idées préconçues, ou elles vous mettront au défi". Il n'oublia jamais ses propos. (ENT: "Strange New World")

Vers la fin des années 2130, Trip prit sa voiture pour aller à Chatkin Point, un parc afin de regarder La Lune avec sa petite amie. Plus tard, il compara la taille de sa voiture à une nacelle de sauvetage retellienne. (ENT: "Precious Cargo")

Carrière dans Starfleet (Terre)[]

Trip était autodidacte et a appris l'ingénierie en travaillant sur des moteurs de bateaux. En 2139, Charles intégra Starfleet (Terre), époque à laquelle il vivait à Sausalito près du Complexe vulcain, il eut de nombreux ennuis avec le commandement de la formation de Starfleet. (ENT: "Broken Bow", "Unexpected", "Observer Effect"; "These Are the Voyages...")

Lieutenant Tucker en 2143

En 2143, après la destruction du NX-Alpha vaisseau prototype capable de la distorsion 2, le Lieutenant Tucker rencontra le Commander Jonathan Archer. Plus tard, il assista Archer et A.G. Robinson lors du vol du nouveau prototype de distorsion 2 qu'était le NX-Beta, à cette époque Tucker faisait parti de l'équipe d'ingénieurs sous la responsabilité du capitaine W.M. Jefferies. (ENT: "First Flight")

Peu après, Tucker enseigna la plongée à Archer, sur les côtes de la Floride. (ENT: "These Are the Voyages...")

Tucker fit un stage de survie pendant deux semaines dans les contrées d'Australie ; dans son groupe se trouvait Archer. (ENT: "Desert Crossing") Aussi Tucker participa à un entrainement qui permettait de se familiariser aux agents psychotropes. (ENT: "Strange New World")

En 2147, Tucker se trouvait avec Archer sur la surface de la lune Titan pour la mission d'entrainement Omega. Un dysfonctionnement se produisit sur sa combinaison environnementale, Archer lui sauva la vie en retirant son casque pour lui donner. (ENT: "Strange New World", "Unexpected")

Brannon Braga a commenté la carrière de Trip avant qu'il n'intègre l'Enterprise, déclarant: "Trip n'a jamais été dans un monde extraterrestre. Trip n'a jamais été dans une civilisation extraterrestre". (Star Trek: The Magazine Volume 2, Issue 7, p.20)

Enterprise NX-01[]

La première année[]

Reconnu comme ingénieur "orbital", en 2151, Tucker fut affecté à l'Enterprise NX-01 en tant chef-ingénieur avec le grade de Commander. Ses quartiers se trouvaient sur le pont B. (ENT: "Broken Bow", "Shockwave, Part II", "Cogenitor").

Il a expérimenté le "coin repos" (ou coin "trop bon") que Travis Mayweather lui a fait découvrir. Il s'agit d'un endroit entre le générateur de gravite et la proue, où la gravité permet de s'asseoir en apesanteur, la tête en bas. A bord du vaisseau, l'une des responsabilités autoproclamées de Trip était d'organiser les soirées cinéma. Tucker a participé à la mission consistant à ramener le klingon Klaang sur sa planète natale, afin qu'il puisse transmettre à son peuple des informations primordiales pouvant empêcher une guerre civile. (ENT: "Broken Bow")

Tucker faisait partie de l'équipe d'exploration qui a passé la nuit sur une planète, alors, inconnue, et qui a été infecté par le pollen transporté par le vent. Ce pollen provoqua chez lui et chez les autres membres du groupe une paranoïa extrême et des hallucinations. Il fut, avec la recrue Novakovich, celui qui fut le plus affecté par le pollen. (ENT: "Strange New World")

Trip "enceint"

Au cours du premier contact de l'Enterprise avec les Xyrilliens, Trip monta à bord de leur vaisseau pour réparer leurs moteurs. L'environnement du vaisseau étant relativement différent de ceux auxquels les êtres humains sont habitués, l'acclimatation fut difficile pour lui. Pendant son séjour sur le vaisseau, il se rapprocha d'une xyrillienne nommée Ah'len, elle aussi ingénieur. Après le retour de Tucker sur l'Enterprise et le départ du vaisseau Xyrillien, le chef-ingénieur découvrit qu'il était enceinte. Bien qu'il n'ait pas eu de relation sexuelle avec Ah'len, un jeu auquel ils ont joué et qui leur a permis de lire les pensées l'un de l'autre a rendu possible un transfert de matériel génétique. Tucker devint alors le premier homme humain à tomber enceint, mais aussi le premier humain connu ayant participé à une reproduction inter-espèce. Le docteur Phlox lui expliqua que l'embryon n'était pas techniquement son enfant et qu'il servait simplement d'hôte. L'Enterprise partit aussitôt à la recherche du vaisseau xyrillien, où l'embryon put être transféré, avec succès, dans un autre hôte. En découvrant la "grossesse" de Trip, Ah'len put lui apprendre que l'enfant était une petite fille. (ENT: "Unexpected")

Branon Braga considérait que la difficulté de Trip à s'acclimater au vaisseau Xyrillien permettait de montrer une différence entre les personnages de cette série (qui découvraient l'espace) et d'autres (qui était déjà habituer à certaines différences). Il déclara notamment : "[Cette difficulté à s'habituer,] ce n'est pas quelque chose que vous verriez faire un personnage comme Riker, parce qu'il était trop expérimenté." (Star Trek: Communicator issue 139, p.23)

Alors que Tucker visitait le monastère vulcain de P'Jem avec Archer et T'Pol, ils se retrouvèrent tous les trois impliqués dans un conflit opposant les Vulcains et les Andoriens. De même que les moines Vulcains, ils furent pris en otage par les Andoriens et furent sauvés par le lieutenant Reed à la tête d'une équipe de sauvetage. Ils découvrirent que le monastère était un poste d'écoute du Haut Commandement vulcain, prouvant ainsi les accusations des Andoriens. (ENT: "The Andorian Incident")

Tucker fit visiter l'Enterprise à un groupe de pèlerins Borothans dans lequel s'était infiltré Silik dans le but de saboter le vaisseau. (ENT: "Cold Front")

Reed et lui tentèrent de sauver le capitaine Archer et T'Pol, capturés par des rebelles coridans. Arrivés sur la planète, les deux officiers furent repérés et capturés à leur tour par les Andoriens qu'ils avaient rencontré à P'Jem. Shran, se sentant redevable envers Archer depuis les évènements au monastère vulcain, décida d'accompagner Reed et Trip dans leur mission de sauvetage et les aida à retrouver Archer et T'Pol. (ENT: "Shadows of P'Jem")

Revenant d'une mission menée à deux, Reed et Trip se retrouvèrent bloqués dans une navette, privée de ses radars et de son système de communication à cause d'une secousse. Une fois arrivé à leur point de rendez-vous avec l'Enterprise, ils constatèrent que le vaisseau ne s'y trouvait pas. Ils en conclurent qu'il avait du retard et ne s'inquiétèrent pas. Cependant, Reed ne tarda pas à remarquer des débris semblant appartenir à l'Enterprise. Les deux hommes réalisèrent alors que leur vaisseau avait été détruit. Avec leur balise de détresse à faible portée et leur réserve d'air limitée, il ne restait que quelques jours aux deux officiers. Face à leur mort imminente, ils réagirent de façon très différente. Refusant d'abandonner, Trip continua à chercher un moyen de gagner du temps, alors que Malcolm, acceptant son destin, commença à enregistrer des messages d'adieu pour ses proches. Après que Trip ait réussi à réparer le récepteur, les deux hommes perçurent un message de Hoshi leur donnant un nouveau rendez-vous. Comprenant que l'Enterprise ne serait pas là à temps et n'ayant pas la possibilité de leur répondre, ils décidèrent de larguer leur moteur à impulsion et de le faire exploser pour lancer un appel de détresse au vaisseau. N'étant pas sûrs que l'Enterprise avait perçu leur signal, Trip voulut s'enfermer dans le sas, se sacrifiant, pour donner plus de temps à Malcolm. Ce dernier prit un phaser et menaça d'assommer son supérieur si celui-ci ne descendait pas, préférant risquer de mourir ensemble, plutôt que de survivre seul au prix de la vie de son ami. Ayant vu l'explosion sur leurs capteurs, l'Enterprise arriva à temps pour les sauver. (ENT: "Shuttlepod One")

Plus tard, un vaisseau Ferengi aborda l'Enterprise après avoir utiliser un gaz pour endormir l'équipage. Toutefois, Trip se trouvant enfermé dans une chambre de décontamination à ce moment-là, il fut le seul à ne pas être assommé. Quand le capitaine Archer fut réveillé et retenu par les Ferengis, il réussit à indiquer à Trip où trouver un hypospray pour réveiller d'autres membres de l'équipage. Cependant, le commander ne put réveillé que T'Pol. Ensemble et aidés par le capitaine, travaillant de son côté, ils montèrent les Ferengis les uns contre les autres, en utilisant leur cupidité. Ils réussirent à les piéger et à reprendre le contrôle de l'Enterprise. (ENT: "Acquisition")

Tucker fit partie de l'équipe d'exploration qui se rendit dans l'épave d'un vaisseau, écrasé sur une planète. L'équipage cherchait du duratanium et du dilithium pour réparer la coque de l'Enterprise. Là, ils découvrirent que le vaisseau était toujours habité par les Kantares. Trip se rapprocha de Liana, l'une des extraterrestres. Cependant, ils découvrirent qu'à l'exception de Liana et de son père, Ezral, tout les autres Kantares étaient des hologrammes crées par ce dernier pour tenir compagnie à sa fille. (ENT: "Oasis")

Après le fiasco du premier contact avec les Kreetassiens (en effet ces derniers avaient subitement quitté l'Enterprise en colère, sans que l'équipage ne sache pourquoi), Trip proposa au capitaine Archer de regarder avec lui un match de water polo, Stanford contre Texas, pour remonter le moral à ce dernier. Trip ne connaissait pas grand-chose à ce sport mais le capitaine avait promis de l'initier. Alors qu'il regardait le match, le capitaine reçut un appel de la recrue Kelly, lui disant qu'il y avait une forme de vie extra-terrestre à bord et qu'elle avait déjà capturé un officier. Aussitôt, le capitaine et Trip, accompagné du lieutenant Reed et d'un officier de sécurité, se rendirent au hangar d'où provenait l'appel de détresse. Là, Trip fut capturé par l'entité avec les recrues Kelly, Rostov, Zabel et le capitaine Archer. L'organisme lia son système nerveux à celui des cinq officiers et ceux-ci commencèrent alors à percevoir ce que pensaient et ressentaient les autres. Ainsi, il put sentir le déclin des forces du capitaine et des trois autres prisonniers. Finalement, Hoshi réussit à entrer en communication avec l'entité et lui promit de la ramener sur sa planète en échange de la libération des cinq être humains. (ENT: "Vox Sola")

Après avoir aidé un extraterrestre nommé Zobral à réparer son vaisseau, Trip et le capitaine Archer furent invités à visiter le village de ce dernier, sur sa planète désertique. Ainsi, ils déjeunèrent chez lui et participèrent à un match de geskana, un sport local ressemblant un peu à la crosse. Cependant, alors qu'il jouait avec les extraterrestres, Archer reçut un appel de T'Pol lui disant que Tucker et lui seraient, apparemment, en danger. En effet, un membre du gouvernement de cette planète avait contacté l'Enterprise pour leur demander pourquoi ils avaient envoyé une navette chez eux et les prévenir que Zobral était un terroriste. Ce dernier expliqua à Trip et Archer qu'il était, en réalité, un rebelle luttant contre leur gouvernement oppressif. Alors que les deux officiers humains se trouvaient dans la maison de Zobral, le village fut bombardé et ils durent fuire tous les deux dans le désert, en espérant être repérés par l'Enterprise. Toutefois, le gouvernement extraterrestre brouillait le signal, empêchant le vaisseau de communiquer avec eux et de les localiser. Trip fit une grave insolation, accompagné d'une forte fièvre. A demi-conscient, il dut compter sur le capitaine pour trouver un abri et à boire. Finalement, ils furent sauvés par T'Pol et Reed, guidés par Zobral. (ENT: "Desert Crossing")

Trip et Reed, ligotés sur Risa

Quand la moitié de l'équipage eut droit à une permission de deux jours sur Risa, Trip fut tiré au sort. Il décida de passer ses vacances avec Malcolm et les deux hommes allèrent dans un bar, voulant "se frotter à des cultures différentes". Là, ils rencontrèrent deux séduisantes extraterrestres avec qui ils burent un verre. Au bout d'un moment, celles-ci leur proposèrent de leur montrer des jardins sous-terrains et les deux hommes acceptèrent. Arrivées dans la cave isolées, les deux femelles se changèrent en deux mâles métamorphes et assommèrent Trip et Reed. Quand ils se réveillèrent, ils étaient tous les deux en sous-vêtements et ligotés. Ils réussirent à se libérer à temps pour rejoindre la navette qui les ramenait sur l'Enterprise. (ENT: "Two Days and Two Nights")

En mars 2152, l'équipage de l'Enterprise fut invité à aller visiter une colonie minière sur Paraagan II. Cependant, alors que le commander Tucker, le capitaine Archer, T'Pol et le lieutenant Reed se rendaient en navette sur la planète, l'atmosphère de la planète, chargée de tétrazine, s'enflamme, tuant toutes les formes de vies se trouvant à terre. Bien que l'équipage n'ait, de prime abord, aucune explication pour cette catastrophe, elle aurait pu être provoquée par une erreur de Malcolm si ce dernier n'avait pas refermé les conduits de plasma à temps. Cependant, Daniels ramena le capitaine Archer au 9 avril 2151, afin de discuter avec lui "loin des oreilles indiscrètes" et il apprit à ce dernier que les Sulibans étaient à l'origine du tragique incident. De retour au présent, la capitaine donna à Trip des indications pour construire une balise quantique qui leur permet de trouver et monter à bord d'un croiseur furtif Sulibans afin de trouver des preuves des actes de ces derniers. Toutefois, les Sulibans partirent à la poursuite de l'Enterprise et, une fois qu'ils l'eurent encerclée, ils demandèrent à ce que le capitaine Archer se rende. (ENT: "Shockwave, Part I")

Après que Daniels ait transporté le capitaine Archer dans le futur, Silik et la Cabale Sulibane prirent le contrôle de l'Enterprise. Néanmoins, Trip et T'Pol réussirent à se rendre en salle des machines pour simuler une rupture des moteurs, afin que les Sulibans évacuent l'Enterprise. Une fois les Sulibans hors du vaisseau, l'Enterprise put fuir et retrouver le capitaine Archer. (ENT: "Shockwave, Part II")

La deuxième année[]

Après que l'Enterprise ait été endommagée dans un champ de mine romulien, le vaisseau fit un arrêt à une station de réparation automatisée. Intrigué par le fonctionnement de la station, Trip proposa à Malcolm d'aller explorer une zone interdite aux visiteurs. Cependant, avant d'avoir pu atteindre leur objectif, les deux hommes furent téléportés sur la passerelle de l'Enterprise. Plus tard, ils découvrirent que la station utilisait le cerveau des êtres humanoïdes pour alimenter son ordinateur. (ENT: "Dead Stop")

Sur une colonie minière, Trip aida à former les habitants à l'auto-défense, afin qu'ils puissent se protéger des Klingons qui venaient les piller. Là, il se lia d'amitié avec un enfant et lui fit visiter l'Enterprise. (ENT: "Marauders")

Après que Malcolm et Archer aient été emprisonnés et condamnés à mort sur une planète pré-distorsion, Trip fit partie de l’équipe de sauvetage chargée de les récupérer. Pour cela, il dut modifier les boucliers occulteurs d’une cellule suliban récupérée quelques mois plus tôt, afin de se rendre sur la planète sans se faire remarquer. Cependant, alors qu’il étudiait le dispositif, il occulta une partie de son bras droit par accident et dut porter un gant le temps que les effets disparaissent. (ENT: "The Communicator")

Alors que l'Enterprise se trouvait à proximité d'un trou noir dont les radiations affectaient le comportement des membres de l'équipage, Trip devint obsédé par l'idée d'améliorer le siège du capitaine. (ENT: "Singularity")

Plus tard, Trip sauva la princesse Kaitaama de ces kidnappeurs et, durant le sauvetage, il entretint une brève relation avec elle. (ENT: "Precious Cargo")

Lorsque trois extraterrestres ayant demandé asile à l'Enterprise prévinrent l'équipage qu'une tempête de radiations mortelles approchait rapidement et que tout le monde devait rapidement se mettre à l'abri, Trip suggéra d'abriter tous l'équipage dans les tunnels de maintenance, le seul endroit du vaisseau assez protégé. Ainsi, l'équipage devant passer huit jours dans ce dortoir de fortune, Trip l'aménagea du mieux et le plus vite qu'il put. Alors qu'ils étaient cachés dans les tunnels de maintenance, des extraterrestres tentèrent de voler l'Enterprise et Trip aida à les arrêter. (ENT: "The Catwalk")

Alors qu'il effectuait des tests à bord d'une navette, Trip s'écrasa sur une lune stérile avec un Arkonien après que ce dernier l'ait attaqué. Ils essayèrent alors de s'entretuer, avant de réaliser que leur seule façon de s'en sortir était de coopérer. Zho'Kaan, l'Arkonien, souffrait d'une déshydratation qui provoquait une dégradation cellulaire, rendant ainsi l'utilisation d'un téléporteur impossible. Cependant, Trip refusa de l'abandonner et s'occupa de lui jusqu'à ce qu'une navette Arkonienne viennent les sauver. (ENT: "Dawn")

Lors d'un arrêt à une conférence médicale, Trip rencontra Feezal, l'une des épouses de Phlox. Feezal fut attirée par lui et tenta de le séduire. Mal à l'aise envers le docteur Phlox, Trip lui en parla et ce dernier déclara qu'il aurait dû profiter de l'offre de son épouse. (ENT: "Stigma")

Quand les Vulcains et les Andoriens se retrouvèrent à nouveau en conflit, cette fois pour la planète Weytahn, Archer fut choisi pour être le médiateur lors de la rencontre, laissant ainsi l'Enterprise entre les mains de Trip. Aux commandes du vaisseau, ce dernier décida de placer l'Enterprise entre les vaisseaux Vulcains et les vaisseaux Andoriens afin d'empêcher les deux camps de se battre et donnant ainsi assez de temps à Archer pour régler le conflit. (ENT: "Cease Fire")

Trip et Archer furent arrêtés par erreur et condamnés à se rendre sur la colonie pénitentiaire de Canamar. Un prisonnier, Kuroda, réussit à s'emparer du vaisseau de transport et demanda l'aide d'Archer et de Trip pour s'échapper. Son plan était de rejoindre un système binaire où il se téléporterait sur un autre vaisseau et laisserait le transporteur s'écraser avec les gardes et les autres prisonniers à l'intérieur. Cependant, Trip et Archer déjouèrent son plan et furent secourus par l'Enterprise. (ENT: "Canamar")

Alors qu'il enquêtait sur un vaisseau extraterrestre inconnu, l'un des aliens, une créature intelligente mais n'ayant pas de forme physique, prit possession du corps de Trip et commença à contrôler ses actions. Le plan de son peuple était de prendre le contrôle des corps des membres de l'équipage, afin de voler l'Enterprise. (ENT: "The Crossing")

Trip dirigea une équipe de secours chargée d'aller récupérer trois géologues Dénobuliens sur la planète Xantoras. De fait, le gouvernement avait ordonné à tous les étrangers de quitter leur monde immédiatement et Trip dut persuader les trois scientifiques de partir. (ENT: "The Breach")

Plus tard, l'Enterprise rencontra un équipage de Vissien, une espèce utilisant un cogéniteur, un troisième sexe, pour se reproduire. Ces cogéniteurs étaient traités comme une classe inférieure, sans droits ni réelles libertés. Après avoir rencontré un cogéniteur, Trip découvrit qu'il avait les mêmes capacités mentales que les autres Vissiens et tenta de convaincre le cogéniteur qu'il pouvait se battre pour ses droits. De même, il lui apprit secrètement à lire, à jouer au jeu de go et lui fit prendre conscience de ses libertés en tant qu'individu. Ainsi, le cogéniteur se choisit le nom de "Charles", en l'honneur de Trip. Plus tard, il demanda asile à l'Enterprise mais, après plusieurs rencontres, cela lui fut refusé. En effet, Archer conclut qu'accorder l'asile à Charles ruinerait toutes chances d'échanges commerciaux entre Starfleet et les Vissiens. Plusieurs jours plus tard, Trip fut informé que le cogéniteur s'était suicidé et il se sentit coupable de sa mort. (ENT: "Cogenitor")

Quand une sonde Xindi attaqua la Terre et ravagea la Floride, Trip perdit contact avec sa petite sœur, Elizabeth, et se rendit sur place. Cependant, il ne put que découvrir la mort de sa sœur. (ENT: "The Expanse")

La troisième année: la mission xindie[]

Après la mort de sa sœur, Trip devint plus dur et amer. Plein de haine contre les Xindis, il souhaitait venger Elizabeth et toutes les victimes de l'attaque. Il commença alors à souffrir d'insomnies et Phlox l'obligea à faire des séances de neuro-pression vulcaine avec T'Pol. Cela l'aida à retrouver un sommeil normal. Ainsi, Trip rencontra un Xindi pour la première fois sur une planète minière. En effet, l'équipage de l'Enterprise apprit qu'un Xindi travaillait dans un camp minier et décida de l'aider à s'échapper afin d'obtenir des informations sur son espèce. Kessick, le Xindi, fut tué lors de l'évasion, mais il donna les coordonnées de la planète mère xindie avant de mourir. (ENT: "The Xindi")

Quand le capitaine Archer, T'Pol, le lieutenant Reed et l'enseigne Sato se rendirent sur la planète d'origine de la race disparue des Loque'eque, Archer, Malcolm et Hoshi furent victimes d'un virus qui les transforma en Loque'eque. Ainsi, quand un groupe d'une autre espèce extraterrestre débarqua sur la planète dans le but d'exterminer cette espèce, Trip prit la tête d'une équipe du MACO pour arrêter les nouveaux venus et sauver l'équipe en fuite. (ENT: "Extinction")

Trip et T'Pol essayèrent de répliquer du trellium-D, la substance protégeant l'Enterprise des anomalies mortelles de l’Étendue Delphique. Leur tentative se conclut par une explosion. (ENT: "Rajiin")

Trip tenta de "réécrire le livre sur la théorie de la distorsion" lorsqu'il réalisa que l'équation de Cochrane n'était pas une constante dans l’Étendue Delphique, les gradients spatiaux déstabilisant le champ de distorsion. Il réussit finalement à stabiliser le champ de distorsion, en détournant les robinets du système et en comprimant le flux d'antimatière avant qu'il n'entre dans les injecteurs. (ENT: "Anomaly (ENT)", "Similitude")

Dans un dialogue inutilisé de l'ébauche final de Similitude, Trip admit qu'il "pouvait difficilement attendre" pour tester les modifications lors du "premier grand test" qui était prévu pour 8h00 le jour suivant.

Trip fut gravement blessé et finit dans le coma après qu'un injecteur primaire ait explosé lors d'une rencontre avec un champ polarique. Il fut cloné par le docteur Phlox à l'aide d'un symbiote mimétique dans le but de prélever du tissu cérébral sur le clone pour lui sauver la vie. En grandissant, le clone, nommé Sim, comprit dans quel but il avait été créé et, quand arriva le moment de l'intervention, il voulut s'enfuir. En effet, si Sim permettait au docteur Phlox de lui prélever des tissus cérébraux pour les donner à Trip, il ne survivrait pas à l'opération. Cependant, Sim réalisa à quel point l'Enterprise avait besoin de Trip et, ressentant la même affection que ce dernier pour Elizabeth, il accepta de laisser le docteur effectuer le prélèvement. (ENT: "Similitude")

Quand l'Enterprise récupéra un petit vaisseau dans l’Étendue Delphique, Trip détermina que l'extraterrestre qui se trouvait à l'intérieur était un cobaye utilisé par son espèce pour voir quels effets aurait l'atmosphère sur lui. Ce fut la première preuve qu'une force extraterrestre inconnue était derrière les Xindis et leur attaque sur Terre. (ENT: "Harbinger")

Quand Archer se retrouva infecté par une toxine insectoïde qui le rendit obsédé par l'idée de protéger une nurserie Xindi-Insectoïde, Trip commença à remettre en question la capacité du capitaine à diriger son vaisseau. En effet, ce dernier mettant leur mission en danger, Trip décida d’organiser une mutinerie afin de reprendre la vaisseau et permettre à Phlox de découvrir ce qui n'allait pas avec Archer. (ENT: "Hatchery")

Dans la version finale du scénario de Hatchery, la décision que Trip dut prendre entre se rebeller face à son capitaine ou non était décrite comme "le dilemme le plus difficile de sa carrière".

Trip réussit à se rendre jusqu'à l'emplacement de l'arme xindie en utilisant une navette Xindi-Insectoïde. Lors de la bataille d'Azati Prime, l'Enterprise subit de lourds dommages et perdit dix-huit membres d'équipage. Trip fut terriblement affecté et, quand le capitaine Archer lui demanda d'écrire une lettre à la famille d'une des ingénieures travaillant avec lui, il eut beaucoup de mal à le faire et reporta à plusieurs reprises. En effet, à chaque fois qu'il commençait à écrire sa lettre, ses pensées dérivait vers sa sœur et il n'arrivait pas à la finir. Aussi, Trip eut beaucoup de mal à accepter la présence sur l'Enterprise de Degra, l'un des membres du Conseil xindi qui avait conçu l'arme de ces derniers, puisqu'il n'arrivait pas à lui pardonner. Cependant, Archer essayant de gagner la confiance de Degra, Trip dut taire son animosité. Finalement, la perte des dix-huit membres de l'équipage et le nouveau deuil qu'il dut affronter permirent à Trip de faire face à la mort d'Elizabeth. (ENT: "Azati Prime", "The Forgotten")

Brannon Braga a fait remarquer un jour que les rencontres entre Trip et Degra étaient "un peu comme si une victime d'Hiroshima rencontrait Oppenheimer". De plus, Braga a déclaré que Connor Trinneer, l'interprète de Trip, avait "offert un performance étonnante et pleines d'émotions" dans The Forgotten.

Trip aida le capitaine Archer à voler la bobine de distorsion primaire d'un vaisseau illyrien afin de remplacer celle de l'Enterprise après qu'elle ait été endommagée durant la bataille d'Azati Prime. (ENT: "Damage")

Après que Degra ait conseillé à l'Enterprise d'utiliser un couloir subspatial afin d'arriver à temps pour rencontrer le Conseil xindi, l'équipage rencontra une autre version de l'Enterprise. Cet Enterprise, leur homologue du futur, avait déjà franchi le couloir subspatial mais avait atterri plus d'un siècle dans le passé et était maintenant commandée par Lorian, le fils de Trip et de T'Pol. L'équipage de l'Enterprise du futur aida l'Enterprise du présent à arriver à temps au rendez-vous de Degra, afin de pouvoir discuter de la paix entre les deux peuples. (ENT: "")

Trip joua un rôle important durant la bataille finale contre les Xindis. Il détruisit l’une des sphères qui perturbait le champ d’énergie que les constructeurs des sphères, les êtres à l’origine de l’attaque des Xindis contre la Terre, utilisaient pour aider les Xindi. Cela donna à Archer et aux membres des MACO le temps de monter à bord de l’arme, afin de la détruire et de sauver la Terre. (ENT: "Countdown", "Zero Hour")

Après que l’Enterprise, qui avait quitté l’Étendue Delphique pour rejoindre la Terre, ait été projetée dans une version alternative de la Seconde Guerre mondiale, Trip fut attaqué par Silik. Ce dernier vola une navette et Trip et Travis se rendirent sur Terre à la suite du Suliban. Cependant, ils furent capturés par les Nazis et les Na'kuhl, des extraterrestres qui, en raison de la Guerre Froide Temporelle, aidaient les Nazis à envahir l'Amérique. Souhaitant obtenir des informations de Trip et Travis, les Na'kuhl les interrogèrent en vain. Après que l’Enterprise ait négocié pour récupérer ses hommes, Silik prit la place de Trip et ce dernier resta coincé sur Terre. Il réussit finalement à s'échapper et retrouva le capitaine Archer, qu'il pensait mort durant l'explosion de l'arme Xindi. Ainsi, ils réussirent à stopper le plan de Na'kuhl et à restaurer la chronologie initiale. (ENT: "Storm Front, Part I", "Storm Front, Part II")

La quatrième année[]

Comme le reste de l'équipage de l’Enterprise, Trip fut accueilli en héros quand il arriva sur Terre. Le vaisseau étant endommagé et l’Enterprise revenant d'une mission longue durée périlleuse, les membres de l'équipage eurent quelques jours de permission. Cependant, n'ayant plus de famille ni de foyer, Trip ne savait pas quoi faire de ce congé. Ainsi, T'Pol lui proposa de l'accompagner chez sa mère, lui rappelant qu'il lui avait déjà dit qu'il aimerait voir Vulcain. Ainsi, il accepta l'invitation. Sa venue ne ravit pas T'Les, la mère de T'Pol, qui comprit rapidement que Trip était amoureux de sa fille et que cette dernière avait sûrement des sentiments pour lui. Cependant, T'Pol était déjà fiancé à Koss, un Vulcain, et ce mariage était le seul moyen pour que T'Les puisse retrouver son poste. Ainsi, pour sa mère et malgré ses sentiments, T'Pol accepta finalement de se marier à Koss. Avant le mariage, T'Les conseilla à Trip de révéler ses sentiments à sa fille, afin qu'elle prenne sa décision en toute connaissance de cause. Cependant, ce dernier refusa, déclarant qu'il ne voulait pas rendre les choses plus difficiles, et assista au mariage de la Vulcaine. (ENT: "Home")

ALERTE JAUNE
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Charles en 2154

Lignes temporelles alternatives[]

Dans une ligne temporelle alternative où Jonathan Archer avait été relevé de son commandement en 2153 après avoir été infecté par des parasites interspaciaux l'empêchant de développer une mémoire à long terme, T'Pol devint le capitaine de l’Enterprise. Elle passa le commandement à Trip en 2156, lorsque le vaisseau atteignit la colonie de Ceta Alpha V, afin de s'y installer avec Archer pour pouvoir veiller sur lui. Trip fut tué en 2165, lorsqu'une attaque Xindi détruisit la passerelle de l’Enterprise. (ENT: "Twilight")

Dans la version finale du scénario de Twilght, la version de 2165 de Trip était décrite ainsi : "Il n'est plus l'officier facile à vivre dont on se souvient. Il a commandé l'Enterprise pendant près de 10 ans et a l'air d'un capitaine de Starfleet expérimenté et chevronné".

Dans une autre ligne temporelle alternative où l’Enterprise s'était retrouvé bloqué en 2037, Trip épousa T'Pol au cours d'une cérémonie traditionnelle vulcaine. Il lui fallut des semaines pour apprendre à prononcer les vœux. Par la suite, ils passèrent leur lune de miel dans le Baie de Cargaison 3, qui avait été remplie de sable ramassé sur un astéroïde et d'un palmier fabriqué par Trip. Ils eurent un fils nommé Lorian, mais malheureusement, Trip mourut alors que son fils n'avait que quatorze ans. (ENT: "")

Vie personnelle[]

Personnalité[]

Famille[]

Amitiés[]

À l'origine, Trip devait être le premier officier de l'Enterprise et aurait donc dû être chargé de faire le lien entre le capitaine et l'équipage. Bien que ce poste fut finalement donné au subcommander T'Pol, Trip était très apprécié par la plupart de ses compagnons de voyage. Ainsi, lors du premier jour de voyage de l'Enterprise, plusieurs amis l'invitèrent à s'asseoir avec eux pour manger au mess. Cependant, il leur rappela qu'il avait été invité à manger avec le capitaine Archer dans le mess du capitaine. (ENT: "Broken Bow")

Jonathan Archer[]

Les deux officiers se rencontrèrent alors que Jonathan était commander dans le programme NX et que Trip était lieutenant dans l’équipe d’ingénieur du capitaine W.M. Jefferies. Après la destruction du premier vaisseau prototype, le NX-Alpha, le projet devait être annulé. Cependant, Trip et Archer firent équipe avec le commander A.G. Robinson afin de sauver le programme. Ainsi, ils lancèrent sans autorisation un deuxième vaisseau prototype, le NX-Beta, et leur tentative fut un succès. (ENT: "First Flight")

Ayant enduré ensemble de rudes entraînements de survie dans l’Outback australien, Trip et Archer développèrent une solide amitié. En effet, lors de cette période, ils se sauvèrent mutuellement à plusieurs reprises. De même, au cours d’une mission d’entraînement Omega sur Titan, le sac extravéhiculaire de Trip gela et il respira trop d’azote. Il essaya d’enlever son casque, mais Archer lui ordonna de le garder, lui sauvant la vie. Plus tard, en 2152, Archer vint au secours de Trip qui souffrait d’un coup de chaleur et délirait, alors qu’ils étaient coincés dans le désert de Torothan. De même, Trip sauva également Archer à de nombreuses reprises, comme lorsqu’il le secourut de chasseur de primes qui voulaient le livrer aux Klingons, ou quand il vint à son secours et à celui de Malcolm, alors qu’ils allaient être exécutés sur une planète pré-distorsion. (ENT: "Desert Crossing", "The Communicator", "Bounty")

Trip était toujours présent quand le capitaine avait besoin d’un soutien moral. Ainsi, après le premier contact raté entre l’Enterprise et les Kreetassiens, Trip détendit l’atmosphère avec un match de water-polo opposant Stanford au Texas. Il profita de l’occasion pour demander à Archer de lui apprendre les bases de ce sport. De même, Trip et Archer partageaient de nombreux centres d’intérêts et prenaient souvent leur repas ensemble. (ENT: "Vox Sola")

Une note sur le projet final de Vox Sola indiquait que "Trip a toujours un moyen de remonter le moral de son ami, et ce malgré les circonstances.

Cependant, cela ne signifie pas pour autant qu’il n’y eut jamais de tensions entre eux. Ce fut notamment le cas lors de la rencontre entre l’Enterprise et les Vissiens. En effet, cette espèce utilisait un troisième sexe, appelé cogéniteur, pour se reproduire. Ces êtres étaient traités injustement dans leur société et Trip réussit à convaincre un cogéniteur de se battre pour ses droits et ses libertés. Cela rendit Archer furieux et il déclara à Trip qu’il n’était pas en mesure de juger la société Vissienne. Lorsque l’Enterprise refusa d’accorder l’asile au cogéniteur et que celui-ci se suicida, Archer dit à Trip qu’il espérait qu’il avait appris la leçon au sujet de l’ingérence. (ENT: "Cogenitor")

Concernant la relation entre Trip et Archer, Rick Berman nota : "Je pense que de biens des façons, [Trip] rappelle à Archer son jeune lui-même". (Star Trek : The Magazine Volume 2, n°7, p.20)
Dans le projet du script final de Dawn qui ne fut pas gardé dans la version finale de l'épisode, Trip admit qu'il regrettait de ne pas avoir dit à Archer à quel point il l'admirait.

Malcolm Reed[]

Trip et Malcolm développèrent une amitié inattendue. En effet, les deux hommes étaient très différents : si Malcolm était perfectionniste et obsédé par son travail, Trip était plus informel et décontracté. Ainsi, quand ils se retrouvèrent tous les deux piégés dans une navette, ils commencèrent par se disputer avant de réaliser qu'ils avaient plus en commun qu'ils ne le pensaient. À un moment, Trip voulut se sacrifier pour laisser une meilleure chance de survie à Malcolm, mais ce dernier l'en empêcha et ils furent tous les deux sauvés par l'Enterprise. (ENT: "Shuttlepod One")

Quelques mois plus tard, les deux hommes décidèrent de passer leur permission sur Risa ensemble, en sortant dans les bars. (ENT: "Two Days and Two Nights")

Après la mort d'Elizabeth, la sœur de Trip, Malcolm accompagna ce dernier sur Terre, afin de constater les dégâts, et lui présenta ses condoléances. (ENT: "The Expanse")

Hoshi Sato[]

Trip enviait à Hoshi sa capacité à apprendre à parler une langue simplement en en ayant entendu quelques mots. Ils eurent l'occasion d'apprendre à mieux se connaître quand ils se retrouvèrent coincés dans la chambre de décontamination pendant plusieurs heures alors qu'ils étaient infectés par un virus à base de silicium. (ENT: "Observer Effect")

Quand l'Enterprise fut abordée par des pilleurs Ferengis, Trip déclara qu'Hoshi était sa femme. (ENT: "Acquisition")

Romances[]

Intérêts personnels[]

Tucker avait de nombreux centres d'intérêts, aussi bien au niveau personnel qu'au niveau professionnel (surtout dans le domaine de l'ingénierie). Il aimait étudier les moteurs extraterrestres et, même, certains moteurs humains. En 2151, il était en admiration devant la navire vulcain Ti'Mur et son moteur. Malheureusement, les plans de ce derniers étaient classifiés. Plus tard cette année-là, Trip voulut visiter les légendaires chantiers de la flotte de Coridan. La rumeur disait que certains de ses vaisseaux étaient capables d'atteindre la distorsion 7. Les autres moteurs extraterrestres l'ayant particulièrement impressionné sont ceux des Vissiens et ceux de l'espèce de Zobral. (ENT: "Breaking the Ice", "Shadows of P'Jem", "Desert Crossing"; ENT: "Cogenitor")

Trip voulait voir le noyau de distorsion de l'ECS Horizon, pour savoir si la rumeur prétendant que Zefram Cochrane avait personnellement signé l'intérieur était vraie. (ENT: "Horizon")

Le dessert préféré de Trip était la tarte aux noix de pécan. Il aimait se rendre au mess pour en manger une part après une longue journée de travail. Il pensait que T’Pol pourrait apprécier elle aussi. Plus tard, il déclara que son dessert préféré était la tarte au citron vert. (ENT: "Breaking the Ice", "Similitude")

Le plat préféré de Trip était le poisson chat frit. Sa mère le préparait parfaitement et si quelqu’un lui demandait quel était son plat préféré, Trip répondait qu’elle “vous donnerait la recette du poisson-chat frit et ne vous laisserait pas partir tant que vous n'auriez pas promis de le cuisiner correctement”. (ENT: "Silent Enemy", "Dead Stop", "These Are the Voyages...")

Trip aimait également les pêches de Géorgie. Avant de partir pour l'Étendue Delphique en 2153, il s’assura d’en emporter une caisse à bord. Il suggéra que T’Pol pourrait les apprécier également. (ENT: "Extinction")

Trip regardait occasionnellement le water-polo avec le capitaine Archer. Ce dernier semblait l’avoir rendu accro à ce sport alors que Trip n’aimait pas tellement ça au début. (ENT: "Vox Sola", "The Seventh") Il aimait aussi jouer de l’harmonica pendant son temps libre. (ENT: "Precious Cargo")

Trip aimait regarder de vieux films. Lorsqu’il rejoignit l'Enterprise, il proposa d’organiser une “soirée cinéma”, ce qui permit à plusieurs reprises de remonter le moral de l’équipage. Cependant, comme c’était lui qui choisissait les films, certains membres de l’équipage se plaignaient souvent du fait qu’il sélectionnait toujours des films avec des intrigues similaires et datant du milieu du 20ème siècle. (ENT: "The Catwalk", "Cogenitor")

Les films préférés de Trip étaient Frankenstein et ses deux suites, La Fiancée de Frankenstein et Le Fils de Frankenstein. Il les considérait comme “les trois plus grands films d’horreur de tous les temps”. Il gardait même une figurine du monstre de Frankenstein dans ses quartiers. (ENT: "Horizon", "These Are the Voyages...")

Originaire de Floride, Trip faisait de la plongée sous-marine avant de rejoindre Starfleet. Il gardait une photo de lui faisant la plongée, ainsi qu’un vieux casque de plongée dans ses quartiers. (ENT: "These Are the Voyages...")

Parmi les anciens livres (en version papier) que Trip conservait dans ses quartiers, on trouvait Les voyages de Gulliver de Jonathan Swift, Les Chasseurs de gorilles de Robert Michael Ballantyne et Une histoire illustrée des Indiens d’Amérique d’Oliver La Farge. Apparemment, il était également un jour expérimenté du jeu de go. (ENT: "Cogenitor")


Monde réel
(article ou section(s) écrit(es) à partir du point de vue: "monde réel")

Apparitions[]

Coulisses[]

  • Charles Tucker III a été joué par Connor Trinneer dans les 98 épisodes d'Enterprise. Adam Taylor a joué le rôle de Trip à 8 ans dans une scène flashback de The Xindi (bien que cette scène ait été scénarisée pour que Trip ait 12 ans et non 8), ainsi que le rôle du jeune Sim dans Similitude.
  • Le personnage de Trip a été inventé par les créateurs et producteurs exécutifs d'Enterprise, Rick Berman et Brannon Braga. Concernant la façon dont le personnage a été conçu, Berman nota : "Nous avons choisi un jeune homme de la campagne". (Star Trek : The Magazine Volume 2, n°7, p.20) Braga ajouta : "Nous savions que nous voulions un gars du sud qui est un brillant ingénieur mais qui n'a pas la moindre idée de la façon de se comporter avec les races extraterrestres". (Star Trek : The Magazine Volume , n°9, p.21)
  • Le surnom de Tucker devait à l'origine être "Spike". ("Broken Bow" commentaire audio, ENT saison 1 DVD) Dans un premier temps, il était également prévu qu'il ait le grade de lieutenant. Une description du personnage alors qu'il était toujours surnommé "Spike" et qu'il était lieutenant a été inscrite dans la "bible" de la série Enterprise. Il y est décrit ainsi : "Ingénieur en chef. Début de la trentaine. Un Sudiste qui aime se servir de son image de "campagnard" pour désarmer les gens. Il a un sens de l'humour décalé et souvent sarcastique. Bien que Spike soit un ingénieur brillant et un officier exceptionnel, il a très peu d'expérience directe avec des cultures extraterrestres et il est souvent comme un "poisson hors de l'eau" lorsqu'il traite avec de nouvelles civilisations". Plus tard, après que la grade du personnage ait été changé en commander, la fiche de présentation du personnage qui a été envoyée aux agents artistiques afin de trouver un acteur pour le rôle était assez fidèle à cette description. Cependant, la "bible" de la série allait plus loin, précisant : "Jeune, il a passé du temps à faire de la plongée en haute mer dans les Keys de Floride, travaillant sur un projet de récupération de l'océan. Audacieux et intrépide, cet amateur de sensations fortes ne s'est pas arrêté là. Ses aptitudes à travailler dans un environnement hostile, sans gravité, dépendant d'un système de survie artificiel, l'ont conduit à une carrière dans l'ingénierie orbital, dans la construction de vaisseaux spatiaux à Utopia Planitia, où il s'est forgé une réputation de dépanneur capable de relever des défis que la plupart des ingénieurs jugent impossibles. [...] Spike fait partie de notre troïka" avec Archer et T'Pol.
  • Étant donné qu'un personnage de la série Buffy contre les vampires s'appelait Spike, le surnom de Tucker fut modifié avant la première diffusion du pilote de la série. Le changement de surnom a eu lieu juste avant "la toute fin" (selon les mots de Brannon Braga) du processus de développement. ("Broken Bow" commentaire audio, ENT saison 1 DVD/Blu-ray) Le surnom fut changé en "Charlie" et cette modification fut répertoriée comme l'une des six révisions de noms de personnage dans une "note de scénario" dans la version finale de Broken Bow (la page était datée du premier mai 2001).
  • Dans la version finale révisée du scénario de Broken Bow (dâtée du 11 mai 2001), l'idée que Charles Tucker soit le troisième du nom n'était pas encore établie (il était toujours désigné par le surnom "Charlie"). Ce n'est que plus tard que le personnage reçut le nom complet de "Charles Tucker III" et le surnom "Trip".
  • Dès qu'ils virent Connor Trinneer auditionner pour le rôle de Trip, Rick Berman et Brannon Braga furent impressionés et se dirent qu'il était fait pour le rôle. ("Broken Bow" commentaire audio, ENT saison 1 DVD/Blu-ray)
  • Ainsi, l'attribution du rôle de Trip s'est joué entre Trinneer et un autre acteur, Eric Close. Close était le favori du studio, en raison de son travail dans la série de CBS Un agent très secret (vo. Now and Again), mais Braga préférait Trinneer qui a finalement eut le rôle. (To Bodly Go : Launching Enterprise)
  • L'un des premiers défis que Trinneer rencontra avec ce rôle fut de "faire face" au jargon technique utilisé par Trip. (Star Trek : The Magazin Volume 2, n°7, p.20)
  • La façon dont Trip était dépeint a manifestement été influencé par le casting de Connor Trinneer. En ce qui concerne l'impact de l'acteur sur le personnage, Brannon Braga expliqua, peu de temps après le début de la saison 1 d'Enterprise : "Connor Trinneer est tellement [...] plus drôle que nous le pensions. Et il est plus drôle non pas lorsqu'il fait une blague, mais lorsqu'il est mis dans des situations inconfortables, ce que nous ne savions pas avant qu'il ait le rôle". (Star Trek : The Magazine Volume 2, n°9, p.22)
  • Trip a, très tôt, été le personnage préféré de l'équipe de rédaction. Peu après le début de la première saison, Brannon Braga commenta : "Je pense que maintenant nous constatons, du moins au début, que Trip est vraiment un personnage qui sort du lot et avec lequel nous nous amusons beaucoup". ("Broken Bow", édition de poche, p.253)
  • Brannon Braga approuva la façon dont Trip se développa. Après la saison 2, Braga déclara : "C'est amusant de mettre Trip dans des situations embarrassantes. Vous ne pouvez pas vous tromper avec lui. Connor Trinneer est un acteur tellement talentueux". (Star Trek : Communicator n°145, p.26) Concernant la façon dont le personnage est dépeint dans la saison 3, Braga souligna : "Trip incarne l'idée des gens qui ont perdu des personnes sur Terre ; il en est un microcosme". (Star Trek : Communicator n°151, p.33)
  • Au final, Rick Berman a été extrêmement satisfait de l'interprétation de Trip par Connor Trinneer. "Au fil des années, il s'est tout simplement amélioré", s'est enthousiasmé Berman. ("Broken Bow" commentaire audio, ENT saison 1 DVD/Blu-ray)

Autres médias[]

  • Malgré les évènements de These Are the Voyages..., Trip était toujours vivant et bien portant dans la relance de Star Trek : Enterprise par Pocket Books.
  • Comme le laissait entendre le livre Last Full Measure d'Andy Mangels et Michael A. Martin, le roman The Good That Men Do (écrit par ces mêmes auteurs) révèle le "véritable" destin de Trip. Dans ce roman, une menace imminente obligea Trip à s'allier à la Section 31 afin d'empêcher une attaque romulienne contre la Coalition des planètes, qui est en train de se former. Avec l'aide d'Archer, de Malcolm Reed et du docteur Phlox, Trip simula sa propre mort d'une façon similaire à ce qui se passe dans le final de Enterprise, mais six ans plus tôt. Sa vie sur l’Enterprise étant derrière lui, Trip s'infiltra dans l'espace romulien pour empêcher une guerre interstellaire. Cette histoire se poursuit dans Kobayashi Maru de Mangels et Martin.
  • En plus de "ramener Trip à la vie", les romans abordent également le passé de l'ingénieur. Dans The Good That Men Do, la vie de famille de Trip fut révélée, avec des scènes impliquant ses parents Charles "Charlie" et Elaine "Gracie" Tucker. Le livre mentionne aussi le frère de Trip, Albert, et le mari de ce dernier. Il lui donne également un deuxième prénom : Anthony. Le roman Last Full Measure dépeint un Trip âgé, mentor du jeune Larry Marvick, concepteur du l’USS Enterprise NCC-1701, et, dans le dernier chapitre, faisant sa première visite au Mémorial de guerre de Starfleet en même temps que Sam et Jim Kirk, alors âgé de 9 et 5 ans.
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