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FASA
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FASA Corporation était une société américaine d'édition de jeux de rôle, jeux vidéos et jeux de société, fondée en 1980 par Jordan Weisman et L. Ross Babcock III à Chicago, Illinois. L'acronyme "FASA" signifiait "Freedonian Air and Space Administration".

Les gammes de produits les plus populaires de FASA exploitaient les licences "Shadowrun", "MechWarrior", "BattleTech", "Doctor Who", "Battlestar Galactica" et "Star Trek".

FASA cessa ses opérations en 2001 après vingt ans d'exploitation, mais une compagnie existe toujours pour gérer les droits de propriété intellectuelle.

Licence Star Trek[]

"Star Trek: The Role Playing Game"

Miniatures de vaisseaux

En 1982, FASA obtint la licence Star Trek de Paramount Pictures pour produire un jeu de rôle basé sur la série originale et les quatre premiers films. Après le développement de quatre versions du jeu rejetées car trop orientées combat (ce qui ne cadrait pas avec la vision d'un futur plus utopique de Gene Roddenberry), une cinquième version développée par Guy W. McLimore, Jr., Greg Poehlein et David F. Tepool fut autorisée. ("Designers & Dragons", page 120, ISBN 9781907702587)

Le jeu de base est sorti en 1983 sous le nom "Star Trek: The Role Playing Game". De nombreux ouvrages (suppléments de règles, scénarios) et accessoires furent produits dans cette gamme. FASA a également produit quatre jeu 'Micro-Adventure' incorporant certains éléments de jeux de rôle de manière limitée.

Le développement du jeu incorporait des éléments non-canons issus de romans, comics et de la série animée. Inversement, des informations et designs issus du jeu ont influencé les romans, comics, jeux et certaines productions Star Trek filmées.

Le jeu de rôle Star Trek de FASA devint un concurrent majeur face au jeu "Star Fleet Battles" de Task Force Games' sorti quelques années plus tôt et qui ne disposait que d'une licence Star Trek très limitée. Le succès de la gamme est également lié à la sortie simultanée d'une ligne de miniatures de vaisseaux et de figurines, très populaires et qui permit à la compagnie de gagner plusieurs H.G. Wells Award (en 1984, 1985 et 1987 dans la catégorie 'Best Vehicular Miniatures Series' ou 'Best Vehicular or Accessory Series').

Avec l'arrivée de Star Trek: The Next Generation en 1987, FASA se prépara à incorporer des éléments de la nouvelle série dans son jeu. Deux ouvrages basés sur TNG furent publiés en 1988-1989. Mais cette intégration créa des conflits avec la Paramount qui finit par rompre abruptement le contrat en 1989. La Paramount cherchait, en effet, à créer une approche plus cohérente du contenu et de la continuité de la franchise, alors que les publications FASA se révélaient rapidement contredites par les épisodes diffusés. ("Designers & Dragons", p. 123)

La gamme de jeu de rôle Star Trek a par la suite été développé par les sociétés Last Unicorn Games, Decipher et Modiphius Entertainment.

Personnel de FASA et autres intervenants[]

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