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Kirk inventing fizzbin

James T. Kirk inventant le fizzbin

Le Fizzbin était un jeu de cartes inventé par le Capitaine James T. Kirk en 2268.

Histoire[]

En 2268, alors que le Capitaine Kirk, Spock et le Dr McCoy étaient prisonniers d'un groupe d'Iotiens sur Sigma Iotia II, il inventa ce jeu pour distraire les gardes. Il mentionna que ce jeu était originaire de Beta Antares IV. Familier de la culture de cette planète, Spock rejeta cette affirmation. Pour maintenir son bluff, Kirk mentionna que les cartes de Beta Antares IV étaient évidemment différentes. Il expliqua à ses geôliers les règles extrêmement compliquées du jeu, jusqu'à utiliser ce qu'il appelle la dernière carte 'kronk' dans le but de distraire les gardes et d'en frapper un. McCoy et Spock s'échappèrent ensuite vers l'USS Enterprise. (TOS: "A Piece of the Action")

En 2373, Quark proposa à Odo de lui apprendre ce jeu. (DS9: "The Ascent")

Coulisses[]

  • Il n'est pas expliqué comment ce jeu inventé par Kirk, a été popularisé dans la galaxie le siècle suivant. Dans un chat de 1997, Ronald D. Moore commenta ironiquement que Kirk a probablement fait la promotion du jeu après le retour de l’Enterprise. D'après l'ouvrage "Star Trek: Deep Space Nine Companion" (p. 403.), Ira Behr et Robert Wolfe ont suggéré que les Iotiens ont extrapolé le jeu à partir des éléments mentionnés par Kirk et en ont fait un jeu national. L'ouvrage "Star Trek Encyclopedia" mentionne qu'il était étrange que Quark ait connaissance du bluff de Kirk, mais qu'il est possible que Quark soit un fan du légendaire capitaine.

Apocryphe[]

  • Dans le roman "The Empty Chair", McCoy propose un tournoi de fizzbin après que leur allié Romulien a des difficultés à comprendre le poker. Les participants inventant les règles au fur et à mesure, et buvant de grandes quantités de bière romulienne.

Liens externes[]

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