Memory Alpha
Advertisement
USS Stargazer, Picard Maneuver 1

Le Stargazer...

USS Stargazer, Picard Maneuver 2

... effectue la Manœuvre de Picard...

USS Stargazer, Picard Maneuver 3

... en 2364

La Manœuvre de Picard est une tactique inventée par le capitaine de Starfleet Jean-Luc Picard. Elle consiste à perturber les capteurs d'un ennemi en effectuant un micro-trajet en distorsion, générant ainsi deux images radars simultanées.


« C'était une manoeuvre de la dernière chance. Nous étions fichus, en feu. Nous devions abandonner le vaisseau. »

 — Jean-Luc Picard, 2364 (TNG: "The Battle")

Historique[]

En 2355, Picard était le commandant de l'USS Stargazer (NCC-2893) lorsqu'il fut attaqué par un vaisseau non identifié, qui s'avéra par la suite être d'origine Ferengi. L'affrontement qui s'ensuivit, et qui se conclut avec la destruction de l'agresseur et l'abandon du Stargazer, est appelé la Bataille de Maxia par certains Ferengis.

La Manœuvre de Picard a été improvisée dans le chaos de la bataille. Le Stargazer, lourdement endommagé, accéléra subitement à vitesse de distorsion maximale en direction du vaisseau Ferengi. Ce faisant, pendant un bref instant, le Stargazer sembla se trouver à deux endroits en même temps sur les relevés des détecteurs ennemis. Lorsque les capteurs du vaisseau Ferengi relevèrent la nouvelle position du Stargazer, ils recevaient encore des données en provenance de sa position antérieure. Les Ferengis ont par conséquent "vu" deux Stargazers à deux endroits différents.

Perturbés par ces données contradictoires et simultanées, les Ferengis tirèrent ciblé le mauvais vaisseau tandis que le Stargazer ouvrait le feu sur eux dès sa sortie de distorsion, ne leur laissant pas le temps d'esquiver ses phasers et ses torpilles a photons. Le vaisseau Ferengi fut détruit. Cette tactique eut un tel succès qu'on lui attribua le nom de son inventeur.

Dans les années 2350, la manœuvre de Picard était enseignée à l'académie de Starfleet. (TNG: "The Battle")

Parade[]

Il n'existait aucune parade contre la Manœuvre de Picard jusqu'en 2364, lorsque le lieutenant commander Data calcula une défense permettant de la contrer. Théorisant que l'espace contient des traces de gaz, il estima qu'il serait possible de scanner activement ceux-ci et de considérer toute compression subite comme l'indication qu'un vaisseau vient d'utiliser la Manœuvre de Picard.

USS Enterprise-D tractors USS Stargazer

Un rayon tracteur stoppe le Stargazer

Cette parade fut tentée pour la première fois, et avec succès, lorsque Picard utilisa la manœuvre qui porte son nom contre l'USS Enterprise NCC-1701-D alors qu'il était sous l'influence d'un générateur de pensées contrôlé par le DaiMon Bok. Ceci permit à l’Enterprise-D de classe Galaxy d'utiliser son puissant rayon tracteur afin de stopper le Stargazer de classe Constellation, plus âgé, en toute sécurité, limitant son champ de tir sans avoir à ouvrir le feu lui-même. (TNG: "The Battle")

Postérité[]

En 2363 (40218.3): Jean-Luc Picard reçut l'Ordre grankite des stratèges, classe excellence pour cette manoeuvre. (PIC: "Remembrance")

En 2399, le docteur Agnes Jurati qui connaissait cette manoeuvre proposa de l'utiliser en l'améliorant par un synthétiseur de champ fondamental avec interface neuro-atomique intégrée qui reproduirait le vaisseau à de multiples endroits au lieu de seulement un en plus. (PIC: "Et in Arcadia Ego, Part II")

Voir aussi[]

  • Manœuvre de Riker

Coulisses[]

  • Dans les coulisses, l'expression "Manœuvre de Picard" fut de plus en plus employée pour décrire la façon dont Patrick Stewart réajustait presque systématiquement sa veste d'uniforme après s'être levé, en la tenant par le bas et la tirant d'un coup sec (Star Trek: The Next Generation Companion).
    Dans "Gambit, Part II", Data, alors aux commandes, termine une réprimande adressée à Worf (agissant en tant que Premier officier par intérim) en tirant son uniforme par le bas, imitant le capitaine.
  • La Manœuvre de Picard a été immortalisée dans le jeu vidéo Star Trek Online avec la sortie de la Heavy Cruiser Refit[à traduire], qui a introduit une série de nouvelles skins incluant la classe Constellation. Le dispositif, baptisé Warp Burst Capacitor[à traduire], reproduit la manœuvre, lançant le joueur à 5 km de distance et en le rendant impossible à cibler.
Advertisement