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(Œuvres apocryphes / non-canons)

"Star Trek: Starship Creator" est un jeu vidéo de simulation pour PC (Windows) et Mac (OS) publié par Simon & Schuster Interactive en 1998. Le programme permet au joueur de créer son propre vaisseau spatial, d'engager du personnel issu de l'univers Star Trek et de les envoyer en mission pour évaluer leurs performances.

Contexte[]

Gameplay[]

Le joueur peut commencer le programme à travers 3 niveaux d'expérience : débutant, intermédiaire et expérimenté. A mesure que le jeu progresse, de nouvelles options de customisation du vaisseau et de nouvelles missions se débloquent.

Développement du jeu[]

Casting
Crédits
  • Scénaristes : Kimberly A. Kindya, David A. Mack
  • Produit par : Elizabeth J. Braswell (productrice exécutive), Kimberly Ann Kindya (assistante productrice)
  • Consultants artistiques : Doug Drexler, Michael Okuda
  • Effets visuels : Robert Bonchune (modélisation), Koji Kuramura (chef modélisation), Mojo (producteur), Brandon MacDougall (modélisation), Ron Thornton (producteur exécutif)
  • Remerciements : Dan Dugan, Barbara Harris, John Ordover, Terri Potts

Éditions[]

Une version 'Deluxe" fut publiée fin 1999, ajoutant 3 nouvelles classes de vaisseaux (Akira, Oberth et Prometheus), 7 nouvelles missions et la possibilité d'envoyer deux vaisseaux en mission en même temps.

En 2000, une nouvelle édition, appelée "Star Trek: Starship Creator Warp II", est sortie. Le programme est similaire au jeu original mais présente un certain nombre de nouvelles fonctionnalités (dont 34 missions scriptées) et une gamme de vaisseaux légèrement réorganisée (la classe B'rel est le seul vaisseau ajouté). Cependant, les vaisseaux et missions créées pour le jeu original étaient totalement compatibles avec Warp II en les important depuis les fichiers des CD originaux. Les vaisseaux de Warp II étaient également exportables pour être intégrés dans le jeu "Dominion Wars".

Commentaires[]

Références[]

Liens externes[]

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