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(Œuvres apocryphes / non-canons)
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"Star Trek: The Next Generation" ou "Star Trek: The Next Generation - The Advanced Holodeck Tutorial" est un jeu vidéo de simulation pour Nintendo Entertainment System, Nintendo Game Boy et Sega Game Gear, basé sur Star Trek: The Next Generation.
Contexte[]
En tant que cadet à l'académie de Starfleet, vous devez passer du temps dans le simulateur de combat spatial.
Incarnant Jean-Luc Picard, les cadets assument le rôle de capitaine de l'USS Enterprise-D et doivent se tourner vers différents membres d'équipage pour accéder aux différentes fonctions du vaisseau, ainsi que prendre le contrôle des manœuvres et des armements pendant le combat.
Gameplay[]
Consultation d'un officier (NES)
Développement du jeu[]
- Crédits
- Concept : Mark Beardsley, Gregory A. Faccone
- Design : Mark Beardsley, Gregory A. Faccone
- Graphiques : Gregory A. Faccone, Daniel Peters
- Programmation : Mark Beardsley, Roger Amidon
- Programmation additionnelle : Henry C. Will IV
- Arrangement musical : Mark Van Hecke
- Direction technique : Henry C. Will IV
- Directeur créatif : Carol Albert
- Producteur : Dan Kitchen
- Remerciements spéciaux : Barry Marx, Tak Lau, Ross Harris
Éditions[]
Commentaires[]
Références[]
- Galaxie (planètes, phénomènes...):
- Espèces intelligentes et organisations:
- Personnages:
- Vaisseaux, stations et engins:
- Armement et technologie:
- Autres:
Liens externes[]
- (en) Star Trek: The Next Generation (game) sur Memory Beta, wiki Star Trek non-canon.