"The Art of Star Trek" est un ouvrage de référence présentant en détail les matériaux de production utilisés dans les films et séries Star Trek.
Contenu[]
- Remerciements
- Introduction par Herman Zimmerman
- Première partie - le futur dans nos salons
- Star Trek à la télévision
- Chapitre 1 : Un Univers tout neuf ; "The Cage" et "Where No Man Has Gone Before"
- Chapitre 2 : Voici les voyages ; Star Trek: The Original Series
- Chapitre 3 : Prise deux ; Star Trek: The Animated Series
- Chapitre 4 : La série perdue ; Star Trek: Phase II
- Chapitre 5 : Du tonnerre en bouteille ; Star Trek: The Next Generation
- Chapitre 6 : Une nouvelle direction ; Star Trek: Deep Space Nine
- Chapitre 7 : L'histoire sans fin ; Star Trek: Voyager
- Deuxième partie - Grand écran
- Star Trek au cinéma
- Chapitre 1 : Le rêve devenu réalité ; "Star Trek: The Motion Picture"
- Chapitre 2 : Une belle petite flotte ; "Star Trek II: The Wrath of Khan"
- Chapitre 3 : Un vrai comeback ; "Star Trek III: The Search for Spock"
- Chapitre 4 : Une histoire grosse comme une baleine ; "Star Trek IV: The Voyage Home"
- Chapitre 5 : L'ultime voyage ; "Star Trek V: The Final Frontier"
- Chapitre 6 : La marque de fabrique; "Star Trek VI: The Undiscovered Country"
- Chapitre 7 : La nouvelle étape; "Star Trek: Generations"
- Postface
Éditions[]
- Description sur la jaquette intérieure (traduction)
- Depuis le premier regard sur le vaisseau Enterprise jusqu'aux nouveaux mondes étranges visités dans Star Trek: Voyager, ce phénomène multimédia sans cesse renouvelé qu'est Star Trek a offert à des générations de téléspectateurs une profusion d'images inoubliables du futur. Des aliens bizarres, des paysages extraterrestres à couper le souffle, des costumes exotiques, des effets spéciaux à la pointe de la technologie et des décors et des accessoires futuristes incroyablement convaincants ont donné vie à la vision Gene Roddenberry devant un public médusé.
- The Art of Star Trek est un témoignage unique en son genre du travail artistique de Star Trek, ainsi qu'un tribut à tous les dessinateurs, designers et techniciens dont les talents variés et l'imagination ont créé l'identité unique de l'univers Star Trek. Chaque incarnation de Star Trek est explorée : The Original Series, The Animated Series, Star Trek: The Next Generation, Star Trek: Deep Space Nine, et Star Trek: Voyager, sans oublier les films - avec toute l'histoire de leur conception, vu depuis derrière la scène.
- Avec des centaines de photographies et d'illustrations en couleur, dont beaucoup provenant de collections privées, le lecteur peut enfin s'attarder sur le riche héritage visuel de Star Trek, et retracer toute l'évolution des images depuis leur conception jusqu'à leur apparence finale à l'écran. Comme tous les grands édifices d'art, les nombreux panoramas et les surprises visuelles de Star Trek ont été bâtis à partir de rien, grâce à une touche d'imagination et beaucoup d'efforts.
- The Art of Star Trek couvre l'intégralité de l'art conceptuel et des dessins de production Star Trek afin de révéler comment, sous toutes ses nombreuses formes, Star Trek nous permet d'aller bravement vers l'inconnu et de voir ce que nul n'a jamais vu. The Art of Star Trek, c'est l'art de l'imagination à l'état pur, l'art d'un futur radieux et plein d'espoir, et l'art de trois formidables décennies d'aventure et d'action non-stop.
- Généreusement illustré, c'est un livre à lire et à relire, et un ouvrage qui va devenir une chronique recherchée des trente premières années de Star Trek.
Des extraits de sources sous copyright sont incluses ici pour de la revue de détails seulement, sans intention aucune de violation des droits d'auteurs.
- Éditions internationales
Commentaires[]
- La couverture est issue d'un travail collaboratif : l'illustrateur de production Jim Martin conçut le dessin et esquissa ses lignes. Le résultat fut ensuite transmis à Mikido Uesugi et John Knoll d'Industrial Light & Magic (travaillant sur "Star Trek: Generations" à l'époque) qui améliorèrent le dessin digitalement comme un quasi-effet CGI. La conception de la jaquette fut réalisée par James Wang.
- Étant l'un des premiers ouvrages au format beau-livre à être publié sous licence, puisant du matériel de production directement à la source, ce livre devait inévitablement contenir certaine imprécisions et a déclenché quelques froncements de sourcils, entre autres de la part d'Andrew Probert. Selon lui, "un bon exemple, c'est l’Enterprise-D que j'ai construit et celui avec les modifications demandées par Gene. Il voulait que je RALLONGE les moteurs et que je place la passerelle au sommet de la soucoupe. Eux, ils ont écrit que Gene voulait que je les raccourcisse. Ca fait déjà une erreur. Ensuite, ils ont dit que la peinture de la classe Ambassador au début du livre est une ancienne version du D. Ça aussi, c'est faux. Ils font erreur sur erreur, dans ce livre. Des mauvaises citations et ainsi de suite. Je reçois tout un tas de crédit pour des dessins que je n'ai pas fait. Si vous ne voyez pas mon nom dessus, c'est que ce n'est pas de moi. Et ce ne sont que quelques exemples de leur incapacité à écrire correctement ce que je leur ai dit, sans me laisser la possibilité de le corriger."