Memory Alpha
MONDE RÉEL: Littérature trekkienne
(Œuvres apocryphes / non-canons)

"The Haunting of Thallus!" et "The Haunting of the Enterprise!" est un comics en deux parties de la série "Star Trek: The Original Series".

Résumé[]

The Haunting of Thallus![]

Après le succès du voyage inaugural de l'USS Enterprise, Kirk et Spock sont convoqués par l'amiral Fitzpatrick au quartier général de Starfleet à San Francisco pour une nouvelle mission. Fitzpatrick leur demande de transporter Raytag M'Gora - un prisonnier normedien qui a été diagnostiqué comme totalement fou - et l'ambassadeur regulun R'Kgg de la Fédération vers Thallus, la planète d'où Raytag s'était échappé.

Lors de sa téléportation, Raytag brise ses liens et parvient à s'échapper en se débarrassant des gardes de sécurité. Scotty lance un bombardement sonique à haute fréquence dans le but de désorienter l'alien dépourvu d'yeux et capable de voir comme un sonar. Peu après, Spock parvient à le localiser et à le neutraliser par un pincement neural.

L'USS Enterprise arrive aux nouvelles coordonnées transmises par Thallus (à un million de kilomètres de la planète) à proximité de l'espace klingon.

A bord du vaisseau, des phénomènes étranges se produisent.
Dans ses quartiers, l'enseigne Cyron Williams embrasse sa petite-amie Lydia, lorsqu'ils sont soudainement attaqués par un loup-garou surgi de nulle part, celui-ci disparait lorsque Williams lui jette une bouteille de brandy saurien.
Dans la salle de récréation, Chekov et Sulu sont confrontés à un fantôme, qui disparait rapidement.
Dans la prison, Raytag implore Kirk et R'Kgg de ne pas le ramener vers Thallus.
Appelé sur la passerelle, Kirk est confronté au vampire Dracula qui s'y matérialise puis se transforme en chauve-souris et en brume. Le vampire s'échappe par un turbolift et se rend au pont C où il assassine R'Kgg en lui perçant le cou.

Après avoir été informée de la mort de l'ambassadeur, la Fédération demande à l'équipage de procéder avec prudence.
Le vaisseau s'approche de ce qui semble être une maison hantée flottant dans l'espace. Une équipe d'exploration, constituée de Kirk, Spock, McCoy et deux autres officiers, se téléporte à l'intérieur de la maison qui dispose d'une atmosphère respirable. Entendant un cri, ils se précipitent dans une chambre où ils trouvent le monstre de Frankenstein en train d'étrangler une jeune femme. Les phaseurs n'ont aucun effet sur le monstre, Kirk parvient à le jeter par une fenêtre, mais plusieurs autres monstres apparaissent autour de l'équipe. La jeune femme prétend qu'elle était prisonnière des monstres. Peu après, un groupe de Klingons apparait devant eux, armes au poing, indiquant qu'ils n'avaient aucune issue possible.

Dans le vaisseau, le Commander Scott, aux commandes, constate qu'il n'ont plus de contact avec l'équipe d'exploration depuis leur entrée dans la maison. Il en notifie Starfleet et attend des instructions supplémentaires. Soudainement, un croiseur klingon apparait et son commandant prétend que l’Enterprise a violé l'espace klingon et que leur équipe d'exploration a été capturée, exigeant désormais que le vaisseau se rende.
Dans sa prison, Raytag commence à rire...

The Haunting of the Enterprise![]

Dans la maison hantée, le leader klingon tire au disrupteur sur l'enseigne andorien de l'équipe d'exploration. Kirk réplique en lui tirant dessus avec son phaseur pour l'étourdir. Une bagarre oppose ensuite les deux groupes. Kirk demande à Scotty de les téléporter mais un champ d'énergie de brouillage entoure la maison. Les Klingons parviennent à capturer Spock et abaissent le champ d'énergie pour se téléporter sur leur croiseur. Scotty en profite pour ramener l'équipe de Starfleet à bord de l’Enterprise.

Sur le vaisseau klingon, le commandant révèle à Spock que sa mission était de capturer l’Enterprise pour étudier ses nouveaux moteurs, Spock est considéré comme une prise intéressante compte tenu de sa connaissance du vaisseau, le reste de l'équipage étant sacrifiable.
Dans les entrailles du vaisseau klingon, un individu dans une combinaison étrange se fait réveiller après une pause. Drogué, son esprit torturé est à nouveau chargé d'invoquer des créatures de cauchemars.

A bord de l'USS Enterprise, le prisonnier Raytag révèle que la jeune femme possède, sans le savoir, les réponses qu'ils cherchaient. Soudainement, le vaisseau est attaqué par les Klingons, les dommages mineurs infligés sur les moteurs empêchant le vaisseau de partir en distorsion pendant une heure d'après Scotty.
A l'infirmerie, McCoy enquête sur la jeune fille amnésique, il remarque des irrégularités surprenantes dans les enregistrements effectués sur elle avec son tricordeur.
Au même moment, les monstres commencent à nouveau à apparaître à bord de l’Enterprise, de plus en plus nombreux et féroces.
McCoy se rend sur la passerelle pour indiquer à Kirk que la jeune femme n'est pas humaine.

Sur le vaisseau klingon, le commandant montre à Spock leur amplificateur de pensées, expliquant que lorsqu'un vaisseau endommagé dériva dans l'espace klingon, ils ont éliminé tous ses membres d'équipage à l'exception d'un archiviste de films d'horreur, qui se révèle être l'individu prisonnier de la combinaison étrange. En l'autorisant à recréer une image de sa femme décédée, ils parvinrent à prendre le contrôle de son esprit dans le but de matérialiser des monstres issus de son esprit et de restructurer une station spatiale en projection de maison hantée. Le processus de projection requiert un récepteur à bord de l’Enterprise, à savoir Raytag qui se vit offrir la liberté par les Klingons en compensation d'un implant caché dans son corps. Partant pour superviser la capture de l’Enterprise, le commandant klingon laisse Spock et un garde dans la pièce du prisonnier humain. Spock indique alors au garde que le jeune homme semble malade et lui demande s'il pouvait l'examiner. Il entame ensuite une fusion mentale avec le jeune homme inconscient.

Alors que les monstres attaquent désormais la passerelle de l’Enterprise, une image floue de Spock y apparait et indique à Kirk de détruire la fille. McCoy réalise alors que la fille n'est pas une personne vivante et lui tire dessus avec son phaseur. Avec la destruction de l'image de la jeune fille, le jeune homme se réveille soudainement en poussant un cri d'effroi. Tous les monstres disparaissent de l’Enterprise et se matérialisent à bord du vaisseau klingon. Raytag est tué par une surcharge de douleur psychique, ce qui a renvoyé le signal vers le croiseur klingon.

Spock neutralise le garde et libère le jeune homme. Profitant de la confusion à bord, Spock emporte l'amplificateur et le jeune homme vers une salle de téléportation pour se téléporter vers l’Enterprise.

L'USS Enterprise dépose le jeune archiviste, l'amplificateur klingon et le cadavre de Raytag sur la base stellaire 16. Dans son journal, Kirk suggère que Spock et McCoy reçoivent une décoration pour avoir permis de faire échouer le plan klingon.
Sur la passerelle, Spock explique que la jeune femme était une image de la femme décédée de l'archiviste et qu'en la détruisant, cela causa une souffrance telle qu'il se réveilla et surchargea le récepteur. McCoy ironise que la vie du Vulcain fut donc sauvée par les émotions d'un jeune humain.

Éditions[]

Commentaires[]

  • Les dates stellaires reculent à plusieurs reprises entre deux journaux de bord dans les deux numéros.
  • L'uniforme de Scotty change plusieurs fois de couleurs (orange, jaune, bleu clair).

Références[]

Liens externes[]

Uss saga
Comics précédent:
#01-03. "The Motion Picture"
Marvel TOS Comics suivant:
#06. "The Enterprise Murder Case!"