(Œuvres apocryphes / non-canons)
"Star Trek: The Promethean Prophecy" est un jeu vidéo de fiction interactive pour PC (DOS), Apple II et Commodore 64, basé sur Star Trek: The Original Series.
Contexte[]
Alors qu'il explorait une région spatiale éloignée, l'USS Enterprise NCC-1701 fut attaqué par un ennemi inconnu. Avec des dommages importants sur toutes les zones du vaisseau, les zones d'entreposage de nourriture furent contaminés et inutilisables. Les réparations aux moteurs de distorsion sont estimées durer 8 jours. Une planète de classe M étant à proximité, Kirk, Spock, le Dr McCoy et la xenoethnologue Hernanda Dimas s'y téléportent dans le but de trouver une source de protéines.
Gameplay[]
Le jeu est à base de textes, le joueur utilisant des commandes pour interagir avec l'environnement.
Le manuel d'instruction contient une histoire introductive, la liste des commandes et options disponibles et une section contenant des notes sur le management effectif d'équipage par le Capitaine James T. Kirk.
Développement du jeu[]
- Crédits
- Auteur et programmeur : Ron Martinez
- Co-auteur : Jim Gasperini
- Programmeur systèmes : Bill Herdle
- Peinture de couverture : Tim Jacobus
Éditions[]
Commentaires[]
Références[]
- Galaxie (planètes, phénomènes...):
- Espèces intelligentes et organisations:
- Personnages: Duane Berryman / Biphlomin / Pavel Chekov / Cortneelia / Daia / Hernanda Dimas / Fitzgerald / Gaidren / Gildea / Amanda Grayson / Jharpe / James T. Kirk / Leonard McCoy / Montgomery Scott / Spock / Hikaru Sulu / Nyota Uhura / Weelomin
- Vaisseaux, stations et engins: USS Enterprise NCC-1701
- Armement et technologie:
- Autres:
Liens externes[]
- (en) The Promethean Prophecy sur Memory Beta, wiki Star Trek non-canon.