Memory Alpha
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MONDE RÉEL: Littérature trekkienne
(Œuvres apocryphes / non-canons)

"Star Trek Adventures - The Roleplaying Game: Core Rulebook" ("Star Trek Adventures - Le jeu de rôle: Livre de règles") est un ouvrage de jeu de rôle de la gamme "Star Trek Adventures" de Modiphius Entertainment.

Contenu[]

Sommaire
  • Chapitre 1 - Introduction / Introduction
  • Chapitre 2 - The United Federation of Planets / Fédération des Planètes Unies
  • Chapitre 3 - Your Continuing Mission / Votre mission actuelle
  • Chapitre 4 - Operations / Opérations
  • Chapitre 5 - Reporting for Duty / Au rapport
  • Chapitre 6 - The Final Frontier / L'ultime frontière
  • Chapitre 7 - Conflict / Conflit
  • Chapitre 8 - Technology and Equipment / Technologie et équipement
  • Chapitre 9 - Home in the Stars / Un foyer dans les étoiles
  • Chapitre 10 - Gamemastering / Le maître de jeu
  • Chapitre 11 - Aliens and Adversaries / Extraterrestres et adversaires
  • Chapitre 12 - "The Rescue at Xerxes" / "Sauvetage sur Xerxes IV"

Éditions anglophones[]

4ème de couverture
Welcome to your new assignment, Captain. Your continuing mission, to explore strange new worlds, seek out new life and new civilizations, to boldly go where no one has gone before.
Star Trek Adventures takes you to the Final Frontier of the Galaxy, where new discoveries await keen explorers of Starfleet. Your duties may take you to the edges of known space, or to Federation colonies in need, to the borders of neighbouring galactic powers or into the eye of interstellar phenomena. Your ship and your crew epitomise the best Starfleet and the United Federation of Planets has to offer, and you are needed more than ever.
A new threat looms from across the Gamma Quadrant, as it is confirmed by Commander Sisko and his crew that the Dominion, led by the Founders, represent a significant threat to the Alpha Quadrant. Tension is already high in the region of Bajor and Deep Space 9, as the Maquis continue to act against the Cardassian-Federation peace treaty, with Captain Janeway and the crew of the USS Voyager preparing for their mission in the Badlands. It is a volatile time for the Federation and new crews have never been in higher demand.
  • Create your own Star Trek stories of discovery and adventure on the Final Frontier with 368 pages of content
  • Complete 2d20 game system from Modiphius Entertainment adapted for Star Trek Adventures, used in Mutant Chronicles, Conan: Adventures in an Age Undreamed Of, John Carter of Mars and the Infinity RPG.
  • An extensive exploration of the United Federation of Planets and its galactic neighbours in the Alpha, Beta and Gamma Quadrants.
  • Guidelines for Gamemasters old and new, on how to run an adventure of exploration and discovery for the crew of a Federation starship.
  • A full catalogue of aliens and antagonists including Klingons, Romulans, Cardassians, the Borg and the Dominion.
  • Brought to you by a team of expert Star Trek writers including writers from previous editions of Star Trek roleplaying games and other gaming talent.
  • Personal logs and intercepted communications by Starfleet Intelligence provide a new perspective on Star Trek and its events.
Des extraits de sources sous copyright sont incluses ici pour de la revue de détails seulement, sans intention aucune de violation des droits d'auteurs.

Éditions francophones[]

4ème de couverture
Starfleet a besoin d'un nouvel équipage
Bienvenue dans votre nouvelle affectation, capitaine. Votre mission : explorer de nouveaux mondes étranges, découvrir de nouvelles vies, d'autres civilisations et au mépris du danger, avancer vers l'inconnu...
Star Trek Adventures vous amène aux frontières de la galaxie, où de nouvelles découvertes attendent les braves explorateurs de Starfleet. Votre mission pourra vous mener aux limites de l'espace connu, au secours d'une colonie de la Fédération en danger, aux frontières des puissances galactiques voisines ou au coeur de phénomènes interstellaires. Votre vaisseau et son équipage incarnent la fine fleur de Starfleet et de la Fédération des Planètes Unies, et votre présence est plus que jamais nécessaire.
Un nouveau danger se profile dans le quadrant Gamma: le commandeur Sisko et son équipage confirment que le Dominion, dirigé par les Fondateurs, représente une menace sérieuse pour le quadrant Alpha. Dans la région de Bajor et de Deep Space 9, la situation reste tendue, alors que le Maquis poursuit ses activités au mépris du traité de paix établit entre les Cardassiens et la Fédération, forçant le capitaine Janeway et l'équipage de l'USS Voyager à pénétrer dans les Terres-Brûlées. C'est une époque dangereuse pour la Fédération et la demande en équipages courageux n'a jamais été aussi forte.
  • Créez vos propres aventures dans l'univers de Star Trek et explorez les frontières de l'infini.
  • Découvrez le système 2d20 adapté à Star Trek Adventures
  • Explorez la Fédération des Planètes Unies et son voisinage galactique au sein des quadrants Alpha, Bêta et Gamma.
  • Exploitez les conseils destinés aux meneurs de jeu pour faire vivre d'exaltantes aventures à vos équipages de la Fédération.
  • Consultez le descriptif complet des extraterrestres et des adversaires: Klingons, Romuliens, Cardassiens, Borgs, ainsi que le Dominion.
  • Des journaux personnels et des messages interceptés par les services de sécurité de la Fédération donnent une nouvelle interprétation des évènements de l'univers de Star Trek.
  • Star Trek Adventures a été développé par une équipe d'experts de l'univers créé par Gene Roddenberry, dont des auteurs des précédentes éditions américaines.
Des extraits de sources sous copyright sont incluses ici pour de la revue de détails seulement, sans intention aucune de violation des droits d'auteurs.


Crédits[]

  • Concepteur du système : Nathan Dowdell
  • Développement de la gamme : Dave Chapman et Sam Webb
  • Auteurs : Dave Chapman, Jim Johnson, Patrick Goodman, Ross Isaacs, Bill Maxwell, Jonathan Breese, Nathan Dowdell, John Snead, Oz Mills, Aaron Pollyea, Rob Wieland, Ade Smith, Anthony Jennings, Dan Taylor, Dayton Ward, Gareth-Michael Sharka, Giles Pritchard, Luka Carrol, Steven Creech, Shawn Merwin, Sam Webb, Jacob Ross
  • Index : Bill Heron
  • Edition : Scott Pearson & Brian Casey
  • Relecture : Aric Wieder
  • Illustration de couverture : Guillem Pongiluppi, Joseph Diaz (classique), Tobias Richter (collector)
  • Illustrations intérieures : Tobias Richter, Matthew Comben, Rodrigo Gonzalez Toledo, Michele Frigo, Connor Magill, Nick Greenwood, Wayne Miller, Joshua Calloway, Martin Sobr, Joseph Diaz, Steven Stark, Grzegorz Pedrycz, Chris Adamek Vitali Timkin, Angel Alonso Miguel, David Metlesits, Alain Rivard, Toma Feizo Gas, Jose Esteras, Chris Webb, Jack Kaiser, Cristi Balanescu
  • Direction artistique : Sam Webb
  • Responsable de la conception graphique : Matthew Comben
  • Conception graphique additionnelle : Chris Webb, Michal E. Cross
  • Producteur : Chris Birch
  • Responsable des opérations : Rita Birch
  • Responsable de la production : Peter Grochulski & Steve Daldry
  • En charge de la communauté : Lloyd Gyan
  • Remerciements : Gene Roddenberry, John Van Citters, Marian Cordry, Veronica Hart, Keith Lowenadler, Dayton Ward et Scott Pearson
  • Testeurs du jeu : les équipages de l'USS Lexington, USS Venture et USS Bellerophon


Crédits VF


Commentaires[]

  • Ce premier ouvrage publié est un livre de base comprenant les règles nécessaires à la compréhension des autres suppléments.

Références[]

Liens externes[]

Uss saga
Début de collection Arkhane Asylum Livre suivant:
"Kit du maître de jeu"
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