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Xyrillian starship

Vaisseau xyrillien

Xyrillian ship interior

Intérieur

Xyrillian holodeck

Environnement holographique

Les vaisseaux xyrilliens étaient utilisés par les Xyrilliens au 22ème siècle.

Données techniques[]

Histoire[]

En mai 2151, de nombreux dysfonctionnements se produisaient à bord du vaisseau Enterprise NX-01, causés par un vaisseau xyrillien furtif qui utilisait l'échappement de plasma de l’Enterprise pour reconstituer ses bobines téraphasiques parce que ses propres moteurs fonctionnaient mal. Après avoir établi le contact, le Capitaine Jonathan Archer accepta d'offrir son aide aux Xyrilliens.
Après une injection de mirazine et une phase de décompression de 3 heures pour adaptation à l'environnement, Charles Tucker III fut envoyé à bord du vaisseau xyrillien pour 3 jours d'assistance aux réparations. Durant son séjour à bord, la Xyrillienne Ah'len montra à Tucker le simulateur holographique de son vaisseau, et l'introduisit également à une forme de jeu tactile permettant une forme de communication télépathique. Lorsque les réparations furent achevées, Tucker retourna finalement sur l’Enterprise.
Quelques temps plus tard, Tucker fut diagnostiqué enceint et nia toute forme de relation sexuelle, il soupçonna le jeu xyrillien d'avoir entraîné une forme de transfert génétique. L’Enterprise passa alors 8 jours à retrouver le vaisseau xyrillien sans succès, jusqu'à le localiser dans le sillage d'un croiseur de bataille klingon. Grâce aux négociations menées par Archer, le capitaine klingon Vorok accepta de ne pas détruire les Xyrilliens en échange du partage de la technologie holographique. (ENT: "Unexpected")

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