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Realtà multiple
(riguardante informazioni da timeline alternative)
Slar

Un Gorn dell'universo dello specchio sulla USS Defiant (2155)

I Gorn erano una specie rettiliana bipede, in possesso della tecnologia di curvatura.

Storia e Cultura[]

File:Gorn councilor.jpg

Un Gorn in servizio presso il Consiglio Elysiano (2269)

Nel 2154, secondo il pirata orioniano Harrad-Sar, il governo Gorn, noto come Egemonia Gorn, "produceva il miglior Meridor di tutti i cinque sistemi stellari". (ENT: "Le schiave di Orione")


Informazioni di retroscenaQuesta affermazione, unita all'apparizione di un Gorn che beve da un bicchiere nella TAS, indica che sono consumatori di liquidi.


Il primo contatto con i Gorn fu stabilito nel 2267, quando attaccarono la colonia della Federazione insediata su Cestus III. I Gorn consideravano l'attacco come una mossa preventiva, in quanto ritenevano che il sistema stellare Cestus fosse parte del loro territorio. (TOS: "Arena")

Mentre si trovava a bordo della USS Enterprise nel 2268, Benjamin Sisko confessò a Jadzia Dax che gli sarebbe piaciuto chiedere a Kirk della lotta con il capitano Gorn durante questo incontro. (DS9: "Animaletti Pericolosi")

Un Gorn prestava servizio presso il consiglio reggente della piccola regione di Elysia, verso la fine del XXIII secolo. Non è noto quanto i membri della sua specie siano stati intrappolati in quell'universo. (TAS: "La trappola del tempo")


Informazioni di retroscenaNella novelizzazione di Alan Dean Foster de "La trappola del tempo", il nome della specie viene erroneamente chiamato "Gorin."
Il gioco da tavolo FEDERATION SPACE, pubblicato da Task Force Games, indica che si forma una confederazione Gorn quando tre specie senzienti distinte, anche se quasi identiche, evolutesi ciascuna su un pianeta diverso (Gdhar I, Gdhar II, e Gdhar III, presumibilmente nel sistema Gdhar) si unirono in una singola entità politica (vedi anche Star Fleet Universe).


Caratteristiche fisiche[]

File:Gorn.jpg

Un capitano Gorn (2267)

I Gorn erano una specie rettiliana a sangue freddo, con una pelle verde gommosa ed un'altezza media di circa due metri. La loro forza fisica era stimata come di gran lunga superiore alla gran parte della maggior parte degli umanoidi, anche se risultavano più lenti e meno agili, erano dotati di grande resistenza e, come molte altre specie a sangue freddo, preferivano temperature più tiepide. Alcuni umani sottovalutavano i Gorn, a causa del parere che tutti i rettili abbiano un intelligenza inferiore ai mammiferi. Questo era poco saggio, in quanto i Gorn si rivelarono intelligenti quanto gli umani. (TOS: "Arena")

Le loro orecchie erano semplici fori sui lati del loro cranio, mentre la bocca vantava una serie impressionate di denti affilati. Le loro mani e i loro piedi erano dotati di minacciosi artigli. Phlox dello specchio arguì che i Gorn erano paragonabili a quelle dei Velociraptor estinti , in base alle dimensioni di un Gorn ed all'ampiezza del morso. (ENT: "In uno specchio oscuro - seconda parte"). Alcuni Gorn mostravano occhi argentei e sfaccettati, molto simili agli occhi composti degli insetti, mentre altri avevano i tipici occhi degli umanoidi completi di pupille.


Informazioni di retroscenaNell'episodio rimasterizzato di "Arena", il capitano Gorn viene mostrato in possesso di una serie primaria di palpebre esterne che agivano in modo simile a quelle dei tipici umanoidi.


Tecnologia[]

A partire dalla fine del XXIII secolo, la maggior parte della tecnologia Gorn era pari a quella della Flotta Stellare. Alcune delle loro navi stellari erano così veloci che una nave di Classe Constitution avrebbe dovuto spingere i propri motori fino a regimi pericolosi per raggiungerli.

Le loro armi erano descritte come "simili a phaser, solo peggiori" da un sopravvissuto dall'attacco a Cestus. Questa descrizione potrebbe essere stata indotta dalla paura, in quanto in seguito vennero descritte come semplici disgregatori.

Gli scudi erano in grado di ricevere una completa scarica di phaser e siluri fotonici con nessuno o pochi danni rilevanti.

Erano in possesso della tecnologia di teletrasporto ed erano dotati di duplicatori vocali, un equipaggiamento almeno sufficiente per ingannare un ascoltatore casuale.

Le unità tattiche terrestri utilizzavano efficaci armi a disgregazione, in grado di disintegrare completamente i bersagli entro un raggio compreso tra 1.200 e 1.500 iarde. La loro tecnologia sensoria era probabilmente molto meno efficace di quella della Federazione, in quanto avevano avuto alcune difficoltà nell'agganciare la squadra di sbarco durante la loro imboscata su Cestus III.

Erano in grado di dirigersi verso un segnale proveniente da un tricorder, consentendo di avvolgere il malcapitato con il fuoco. (TOS: "Arena")

Classi di navi stellari[]

  • Nave da guerra Gorn (ENT: "In uno specchio oscuro - seconda parte")
  • Nave stellare Gorn (TOS: "Arena")

Universo dello specchio[]

Nell'universo dello specchio, un Gorn chiamato Slar era il responsabile degli schiavi che lavoravano per l'Assemblea Tholiana. Egli era incaricato di gestire i lavoratori assegnati a bordo della USS Defiant fino a quando l'equipaggio della Enterprise prese il comando. Slar venne ritenuto poco fidato dai Terrestri e questo influenzò il suo incontro con loro. Egli fu infine ucciso da Jonathan Archer. (ENT: "In uno specchio oscuro - seconda parte")

Personaggi[]

  • Slar (universo dello specchio) - responsabile degli schiavi della USS Defiant (NCC-1764) squadra di salvataggio (ENT: "ENT", "In uno specchio oscuro - seconda parte")
  • Gorn anonimi

Appendici[]

Apparizioni[]

  • TOS: "Arena"
  • TAS: "La trappola del tempo"
  • ENT: "In uno specchio oscuro - seconda parte"

Retroscena[]

Barney Burman's Gorn

Il prigioniero Gorn protagonista di una scena tagliata di Star Trek

  • Il costume del Gorn è stato disegnato da Wah Chang, che creò anche la Creatura di M-113 (alias il vampiro del sale).
  • Nel 2003, in un intervista di Star Trek: Communicator, John Logan disse che nell'addio al celibato di Riker in Star Trek La nemesi, avrebbero partecipato "tre Andoriani, due Tellariti ed un Gorn". La versione finale del film tuttavia non conteneva questa scena, il che significa che "Arena", "La trappola del tempo", e "In uno specchio oscuro - seconda parte" rimangono le uniche apparizioni dei Gorn fino ad oggi.
  • Un Gorn era fra gli individui che Barney Burman e la sua società, la Proteus Make-up FX Team, crearono per la scena della prigione di Rura Penthe in Star Trek. Queste scene sono state tagliate dalla versione finale rilasciata.

Apocrifo[]

  • La graphic novel The Gorn Crisis è la storia del tentativo di Jean-Luc Picard di allearsi con i Gorn durante la Guerra del Dominio, nonostante la guerra civile che affliggeva i Gorn.
  • Il romanzo Articles of the Federation affermò che i Gorn combatterono nella Guerra del Dominio dalla parte della Federazione. L'equipaggio della USS Enterprise-E contribuì nel convincerli a unirsi nella lotta contro il Dominio.
  • I Gorn sono una delle molte specie giocabili nel videogioco per PC Star Trek: Starfleet Command.
  • In A Singular Destiny, i Gorn supportano il Patto Typhon con l'Impero Stellare Romulano, la Confederazione Breen, l'Assemblea Tholiana e i Tzenkethi contro gli Accordi di Khitomer.
  • I Gorn fanno parte dell'Impero Klingon in Star Trek Online.

Collegamenti esterni[]

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