Memory Alpha
k (→‎Holoprogramma's: clean up)
k (clean up)
Regel 1: Regel 1:
 
{{Afbeelding|Holodeck empty.jpg|Een inactief holodek, pre-[[2370]]}}
 
{{Afbeelding|Holodeck empty.jpg|Een inactief holodek, pre-[[2370]]}}
 
{{Afbeelding|Voyager holodeck.JPG|Een [[Federatie]] holodek, na-[[2371]]}}
 
{{Afbeelding|Voyager holodeck.JPG|Een [[Federatie]] holodek, na-[[2371]]}}
  +
Een '''holodek''' is een vorm van [[holotechnologie]] dat ontworpen is en gebruikt wordt door [[Starfleet]].
Een '''holodek''' is een vorm van [[holotechnologie]] dat ontworpen is en gebruikt wordt door [[Starfleet]]. De holodekken zijn meestal te vinden op [[sterrenschip|sterrenschepen]], [[ruimtestation]]s en andere Starfleet instellingen waar vermaak en trainingsfaciliteiten zijn. Een standaard holodek bestaat uit een ruimte die uitgerust is met een [[holoraster]] dat verschillende [[matrix diode]]s bevat, waardoor er [[hologram|holografische]] [[holografische projector|projecties]] vertoond kunnen worden. Door de manipulatie van [[foton]]s binnen [[krachtveld]]en worden personen en voorwerpen tastbaar.
 
  +
 
De holodekken zijn meestal te vinden op [[sterrenschip|sterrenschepen]], [[ruimtestation]]s en andere Starfleet instellingen waar vermaak en trainingsfaciliteiten zijn. Een standaard holodek bestaat uit een ruimte die uitgerust is met een [[holoraster]] dat verschillende [[matrix diode]]s bevat, waardoor er [[hologram|holografische]] [[holografische projector|projecties]] vertoond kunnen worden. Door de manipulatie van [[foton]]s binnen [[krachtveld]]en worden personen en voorwerpen tastbaar.
   
 
== Doel en ontwerp ==
 
== Doel en ontwerp ==
Regel 23: Regel 25:
 
* De laatste missie van de [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] - met dit programma kon de gebruiker de laatste missie bekijken of meebeleven. Ook liep het programma mee met de ondertekening van het [[Federatie Handvest]]. ([[Star Trek: Enterprise|ENT]]: "[[These Are the Voyages...]]")
 
* De laatste missie van de [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] - met dit programma kon de gebruiker de laatste missie bekijken of meebeleven. Ook liep het programma mee met de ondertekening van het [[Federatie Handvest]]. ([[Star Trek: Enterprise|ENT]]: "[[These Are the Voyages...]]")
 
* [[Celtris III]] Ondergrondse – een simulatie waarin de gebruiker zich kon voorbereiden op een missie naar de [[Cardassian]] planeet Celtris III. ([[Star Trek: The Next Generation|TNG]]: "[[Chain of Command, Deel I]]")
 
* [[Celtris III]] Ondergrondse – een simulatie waarin de gebruiker zich kon voorbereiden op een missie naar de [[Cardassian]] planeet Celtris III. ([[Star Trek: The Next Generation|TNG]]: "[[Chain of Command, Deel I]]")
* Luitenant [[Reginald Barclay|Barclay]]'s verschillende programma's – hieronder vielen o.a. een simulatie in [[Ten Forward]], waar de gebruiker wat stoom af kon blazen door [[commandant]] [[William T. Riker|Riker]] en [[luitenant-commandant]] [[Geordi La Forge|La Forge]] aan te vallen en tevens het hart kon veroveren van [[Adviseur]] [[Deanna Troi]]; een simulatie van Adviseur Troi's kantoor waar de gebruiker advies kon krijgen van het hologram Troi; een bosachtige omgeving waarin de gebruiker kan duelleren met recreaties van kapitein [[Jean-Luc Picard|Picard]], [[Data]] en La Forge, waarin ook de "De Godin van de Empathie" in de vorm van Deanna Troi voorkomt; een simulatie van de ''Enterprise''-D brug waar de gebruiker afscheid kan nemen van de brugbemanning; een Einstein programma waarin de gebruiker kan debatteren met [[Albert Einstein]]; een [[synaptische interface]] waar de gebruiker de hoofdcomputer met de kracht van de geest kan besturen; en nog verschillende andere programma's. ([[Star Trek: The Next Generation|TNG]]: "[[Hollow Pursuits]]" • "[[The Nth Degree]]")
+
* Luitenant [[Reginald Barclay|Barclay]]'s verschillende programma's – hieronder vielen o.a. een simulatie in [[Ten Forward]], waar de gebruiker wat stoom af kon blazen door [[commandant]] [[William T. Riker|Riker]] en [[luitenant-commandant]] [[Geordi La Forge|La Forge]] aan te vallen en tevens het hart kon veroveren van [[adviseur]] [[Deanna Troi]]; een simulatie van adviseur Troi's kantoor waar de gebruiker advies kon krijgen van het hologram Troi; een bosachtige omgeving waarin de gebruiker kan duelleren met recreaties van kapitein [[Jean-Luc Picard|Picard]], [[Data]] en La Forge, waarin ook de "De Godin van de Empathie" in de vorm van Deanna Troi voorkomt; een simulatie van de ''Enterprise''-D brug waar de gebruiker afscheid kan nemen van de brugbemanning; een Einstein programma waarin de gebruiker kan debatteren met [[Albert Einstein]]; een [[synaptische interface]] waar de gebruiker de hoofdcomputer met de kracht van de geest kan besturen; en nog verschillende andere programma's. ([[Star Trek: The Next Generation|TNG]]: "[[Hollow Pursuits]]" • "[[The Nth Degree]]")
 
* Een potje [[poker]] met grote geesten: [[Albert Einstein]], Sir [[Isaac Newton]] en [[Stephen Hawking]]. ([[Star Trek: The Next Generation|TNG]]: "[[Descent, Deel I]]")
 
* Een potje [[poker]] met grote geesten: [[Albert Einstein]], Sir [[Isaac Newton]] en [[Stephen Hawking]]. ([[Star Trek: The Next Generation|TNG]]: "[[Descent, Deel I]]")
 
* Een recreatie van de reizen van de [[Orient Express]]. ([[Star Trek: The Next Generation|TNG]]: "[[Emergence]]")
 
* Een recreatie van de reizen van de [[Orient Express]]. ([[Star Trek: The Next Generation|TNG]]: "[[Emergence]]")

Versie van 19 feb 2014 19:58

Holodeck empty
Een inactief holodek, pre-2370
Voyager holodeck
Een Federatie holodek, na-2371

Een holodek is een vorm van holotechnologie dat ontworpen is en gebruikt wordt door Starfleet.

De holodekken zijn meestal te vinden op sterrenschepen, ruimtestations en andere Starfleet instellingen waar vermaak en trainingsfaciliteiten zijn. Een standaard holodek bestaat uit een ruimte die uitgerust is met een holoraster dat verschillende matrix diodes bevat, waardoor er holografische projecties vertoond kunnen worden. Door de manipulatie van fotons binnen krachtvelden worden personen en voorwerpen tastbaar.

Doel en ontwerp

Een holodek combineert transporter technologie met dat van replicators, door het genereren van afbeeldingen in 3D formaat en het oprichten van krachtvelden. Het kan bestuurd worden vanuit de buitenkant, maar ook vanuit de binnenkant bij een doorgang. Deze doorgang kan op elk moment de parameters van het holoprogramma veranderen. Materie en energie blijken op het holodek verwisselbaar te zijn. (TNG: "Elementary, Dear Data")

Holoprogramma's

Sterrenschepen met een holodek hebben van een groot arsenaal holoprogramma's in hun computer. Enkele bekende programma's aan boord van de USS Enterprise-D zijn:

Bekende programma's aan boord van de USS Enterprise-E zijn:

Bekende programma's aan boord van de USS Voyager zijn:

Bekende programma's aan boord van de USS Enterprise in de recreatie kamer zijn:

  • Een strand omgeving waar gezwommen kon worden.
  • Een bosachtige omgeving waar een wandeling gemaakt kon worden.
  • Een arctische woestenij.
  • Een labyrint in 18e eeuwse stijl. (TAS: "The Practical Joker")

Zie ook