FANDOM


To jest jedynie zalążek artykułu. Pomóż Memory Alpha rozszerzając go.

Pokój gotowości [ang. ready room] to pomieszczenie używane przez dowódcę statku jako osobiste biuro i zapewnia bezpośredni dostęp do mostku. W pomieszczeniu tym wykonuje swoje obowiązki administracyjne, przemyśla działania oraz przeprowadza rozmowy z innymi członkami załogi.

Pokoje gotowości StarfleetEdytuj

Klasa NXEdytuj

~~w rozbudowie~~

Historia Edytuj

~~w rozbudowie~~

Klasa WalkerEdytuj

Pokój gotowości na statkach klasy Walker znajduje się po prawej stronie wychodząc z windy na mostku. Między wejściem do pokoju i wejściem windy znajduje się jedna stacja.

Oznaczenie pomieszczenia : 04//RDY-RM | DK-G/G0 skrót z angielskiego 04/Ready Room | Deck-G/G0 co oznacza na polski 04/Pokój gotowości | Pokład G/G0

Przyjmując, że ogólny rozkład pomieszczenia jest taki sam w wszystkich statkach klasy. Pomieszczenie jest zaokrąglone i składa się z trzech elementów.

Wchodząc do pomieszczenia lewy segment znajduje się stół z 8 krzesłami, gdzie są przeprowadzane odprawy starczych oficerów. Stół posiada terminal dotykowy umożliwiający dostęp do systemu komputerowego. Na ścianie znajduje się monitor na którym są wyświetlane informacje konieczne do prowadzenia misji albo prowadzanych codziennych zadań pracy statku. Środkowa sekcja ma drzwi prowadzące na mostek, a na przeciwko znajduje się podłużne okno. W prawej sekcji znajduje się stół kapitana z komputerem osobistym, a z nim są półki.

Drzwi wejściowe do pokoju są przezroczyste, ale mogą być nie przezroczyste o kolorze srebrnym. Żeby to uzyskać wystarczy wydać głosowe polecenie :

[Pl.] : "Komputer prywatność."
[Ang.] : "Computer, privacy."

Historia Edytuj

2256 SD 1207.38-1207.40 (data szacunkowa). Komandor Burnham przedstawiła Kapitanowi swoje wnioski oraz oficera naukowego na temat uszkodzeń przekaźnika komunikacyjnego w pokoju gotowości Kapitana. (DIS: The Vulcan Hello)

2256 SD 1207.95-1207.97 (data szacunkowa). W pokoju gotowości Kapitan Georgiou przedstawił raport sytuacyjny Admirałowi Anderson na temat spotkania z nieznanym statkiem w przestrzeni Federacji w systemie UFC 012073. (DIS: The Vulcan Hello)

2256 SD 1208.00-1208.01 (data szacunkowa). Kapitan Georgiou wezwała Komandor Burnham do pokoju gotowości, gdzie został skrytykowana za kwestionowanie jej rozkazów i okazanie niesubordynacji. (DIS: The Vulcan Hello)

Klasa GalaxyEdytuj

Statki klasy Galaxy posiadają dwa pokoje gotowości. Pierwszy znajduje się obok mostku głównego na szczycie sekcji spodka. Drugi natomiast znajduje się obok mostku bojowego na pokładzie 8 w sekcji napędowej.

Pokój gotowości - sekcja spodkaEdytuj

Główny pokój gotowości znajduje się na pokładzie 1 obok mostku głównego w sekcji spodka. Znajduje się po lewej stronie mostka przy przedniej lewej turbowindzie, długość pomieszczenia wynosi około 7 metrów.

Pokój gotowości Kapitana Jean-Luc Picard na pokładzie U.S.S. Enterprise, NCC-1701-D posiada duże biurko z osobistym komputerem, trzema krzesłami, kanapę. Posiada wnękę z replikatorem żywności oraz na ścianie znajduje się obraz U.S.S. Enterprise.

Wśród osobistych przedmiotów Kapitana znajdujących się w pomieszczeniu są kopia "The Globe Illustrated Shakespeare: The Complete Works", model statku kosmicznego klasy Constellation, numer rejestracyjny NCC-7100, kryształowy model żaglowca, Kurlan naiskos wręczony Picard przez jego mentora Richard Galen, oraz zbiornik z rybą Livingston. (TNG: The Chase; Star Trek Generations)

Historia Edytuj

Pokój gotowości - sekcja napędowaEdytuj

Drugi pokój gotowości znajduje się na pokładzie 8 obok mostku bojowego w sekcji napędowej.

Małe lekko zaokrąglone pomieszczenie proste i spartańskie ciemno kremowego koloru. Na bocznych ściana do połowy wyłożone do połowy wysokości ściany rodzajem materiału ciemno brązowego koloru prawdopodobnie do wyciszenia pomieszczenia. Na drugim końcu od drzwi znajdowało się biurko z siedzeniem, a z nim przy tylnej ścianie znajduje się mały stoliczek z komputerem osobistym.

Historia Edytuj

2364 SD 41153.7-41153.8 Po przybyciu sekcji napędowej U.S.S. Enterprise, NCC-1701-D w orbitę planety Deneb IV na pokład został transportowany Komandor Riker został zaprowadzony przez Porucznik Natasha Yar go na mostek bojowy. Dowiedział się co się stało z spodkiem. Kapitan Picard polecił Yar przyprowadzić Riker do pokoju gotowości, kiedy skończy oglądać zapisy wydarzeń z pierwszego kontaktu z istotą zwaną Q. (TNG: Encounter at Farpoint)

Klasa DefiantEdytuj

~~w rozbudowie~~

Historia Edytuj

~~w rozbudowie~~


Klasa IntrepidEdytuj

~~w rozbudowie~~

Historia Edytuj

~~w rozbudowie~~


Klasa SovereignEdytuj

~~w rozbudowie~~

Historia Edytuj

~~w rozbudowie~~


Klasa NebulaEdytuj

~~w rozbudowie~~

Historia Edytuj

~~w rozbudowie~~


Klasa ...Edytuj

~~w rozbudowie~~

Historia Edytuj

~~w rozbudowie~~


Pokoje gotowości inneEdytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-NC , o ile nie zaznaczono inaczej.