FANDOM


To jest jedynie zalążek artykułu. Pomóż Memory Alpha rozszerzając go.

Projekt statku [ang. design of the ship] to cały zestaw dokumentacji technicznej opisujące przeznaczenie, parametry techniczne budowanego statku kosmicznego, obliczeń konieczne do konstrukcji, rysunki, plany, kosztorys i harmonogramy.

Projekt statku jest przedstawiany w trzech wersjach :

  • projekt wstępny zawiera zestaw rysunków ogólne założenia i rysunki techniczne. Przesyłane są do wstępnego zatwierdzenia na budowę statku danej klasy.
  • projekt konstrukcyjny przedstawiający szczegółowe rozwiązania techniczne, konstrukcyjne i materiałowe. Opracowywane są plany zawierające więcej szczegółów. Przygotowywany jest szczegółowy haromonogram, kosztorys. Projekt jest wysyłany do ostatecznego zatwierdzenia.
  • projekt wykonawczy stanowi końcową wersję projektu na podstawie, którego są wykonywane prace konstrukcyjne. Zestaw dokumentacji i rysunków technicznych posiada opracowane wszystkie szczegóły wyjaśniające sposób konstrukcji, pełne plany konstrukcyjne w skali 1:10, a jeśli to jest konieczne 1:1. Projekt ten jest następnie wysyłany do stoczni, gdzie rozpoczynana się praca mająca na celu budowanie statków.

Wnioskując z wypowiedzi można przyjąć, że Starfleet posiada rodzaj bazy projektów [konstrukcji] wszystkich napotkanych statków nazywana galaktyczny projekt statku [ang. galactic starship design].

WystępowanieEdytuj

W 2269 SD 5221.3 - 5221.8 statku U.S.S. Enterprise, NCC-1701 zajął pozycję obok obcego statku w orbicie martwej gwiazdy Questar M-17. Pierwszy oficer Spock nie był w stanie zidentyfikować metalu, ani projekt statku. Galaktyczny projekt statku kosmicznego nie był zarejestrowany. (TAS: Beyond the Farthest Star)

Drganie projektuEdytuj

Drganie projektu [ang. design tremor] to parametry działania systemu napędowego, kiedy przekracza granicę stabilnego działania systemy bez występowania drgań.

W 2364 SD 41153.70 - 41153.80 Podczas U.S.S. Enterprise, NCC-1701-D do planety Deneb IV doszło do pierwszego kontaktu załogi statku z istotą Q.
Po wysłuchaniu opinii oficerów mostka, kapitan podjął decyzję. Podczas próby ucieczki przed wrogiem, kiedy U.S.S. Enterprise osiągnęła warp 9.5 statek zaczął drgać, co według Worf wynikało z drgania projektu. (TNG: Encounter at Farpoint)

Nagłówek sekcjiEdytuj

Tutaj napisz treść sekcji strony.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-NC , o ile nie zaznaczono inaczej.