Budynki Wielkiej Hali w 22 i 24 wieku |
Wielka Hala [ang. Great Hall] to masywny budynek przypominający fortecę znajdujący się w Pierwszym mieście na planecie Qo'noS. Budynek ten stanowi siedzibę rządu Klingońskiego Imperium, gdzie odbywają się spotkania Klingońskiej Wysokiej Rady.
Pod koniec 24 wieku, Klingońska Wysoka Rada spotykała się tam przez setki lat.
Historia[]
2151, 1 - 9 Kwiecień (data szacunkowa). Budynek był wykorzystany podczas posiedzenia Klingońskiej Wysokiej Rady podczas rozmów z Sarin przedstawicielka frakcji sprzeciwiającej się działaniom Suliban Cabal i poinformowała ją, że posiadała bardzo ważne informacje dotyczące ataków w Klingońskim Imperium. Jednak nie mogła ich przesłać z powodu ich wrażliwości.
- Rada po ustaleniu miejsca przekazania informacji w kompleksie handlowym na planecie Rigel X wyznaczyła Klaang. (ENT: Broken Bow)
2151, 10 kwiecień (data szacunkowa). W budynku tym toczyły się rozmowy między Klingońską Wysoką Radą i Zjednoczoną Ziemią, którą reprezentowali Vulcański ambasador Soval i jego współpracownik Tos. Poinformowała o incydencie w Broken Bow i wynegocjowali pokojowe rozwiązanie tej sytuacji. (ENT: Broken Bow)
2151, 19 kwiecień (data szacunkowa). W budynku miał pierwszy oficjalny pierwszy kontakt Klingonów z ludźmi. Ludzie przekazali Klingońskiej Wysokiej Radzie ich kuriera Klaang. Ujawniono ukryte w jego DNA ukryte dane Suliban: koordynaty, mapy, tekst, harmonogramy, itd. Pokazały one, że atakami w Klingońskim Imperium stała organizacja Suliban Cabal. Kanclerz ostrzegł też Kapitana Archer, żeby ludzie nie wtrącali się w sprawy Klingonów. (ENT: Broken Bow)
Wielka Hala w Pierwszym Mieście |
Qo'noS | |
---|---|
Formacje lądowe | Góry Hamar • Jaskinie Kahless • Jaskinie No'Mat • Jezioro Lusor • Niziny Ketha • Rzeka Skral • Szczyt Kang • Wulkan Kri'stak |
Regiony | Obszar Równin Centralnych • Prowincja Ketha • Region Mekro'vak |
Punkty orientacyjne | Hala Bohaterów • Klingoński klub nocny • Most trójobrotowy • Wielka Hala/Hala Klingońskiej Wysokiej Rady • Wielkie Kopuły Qo'noS |
Osady | Bar'or Lhess • H'Vek Tar • Ha'r Kling Jaa • Kl'alath • L'chorta • L'vln Lak Raal • Lhess Taal Dax • Lyn'Knor Tak • Mor'em Cha • Qam-Chee • Pierwsze miasto/Stara dzielnica • Quin'lat • T'Val K'rang • Tong Vey • V'hechess • Nienazwane |
Inne | B'ror Tulvac • B'thel Krang Cha • Ba'Har Tor • Bar' Dak • Br' bethtik • Har'Doth • Hess Kl'gar • K'tang mar • K'ull Tan Saq • Kalax • Khell Tas So • L'Har Mo'Tuk • L'Raal • Moog Kal Chack • Pen'la Took • Qo'har dess • Qo'nVas Tem • Ren Sim'dhal • T'chuu Nak • T'Voq Har • Tar' Kl'val • V'char Tem • Vort Kling Tuuk |
Informacje tła[]
Pełna nazwa tego pomieszczenia nie została ujawniona w kanonie. W Sins of the Father, Kurn zaczyna podawać pełną nazwę tej sali, "Wielka Hala"" [ang. "Great Hall of"], kiedy przerywa mu Worf.
Szkic Wielkiej Hali autorstwa Richard James |
Projekt Klingońskiej Wielkiej Hali (i innych dekoracje scenograficzne w Sins of the Father) zdobyły Nagrodę Emmy za najlepszą reżyserię artystyczną dla TNG scenografa Richard James i dekoratora scenograficznego TNG Jim Mees. Ten ostatni pracownik produkcji wspominał później, "Stworzyliśmy [...] scenografię w czasie, gdy zespół produkcyjny TNG wciąż formułował, kim naprawdę byli Klingoni. Najpiękniejszą częścią tego procesu jest to, że scenarzyści dała nam parametry historii, a Richard i ja braliśmy to stamtąd." (Star Trek: Communicator'' wydanie 152. str. 32; Star Trek Encyclopedia, tom. 1, str. 317)
Scenografia wnętrza Wielkiej Hali został zbudowany na Paramount Stage 16. (arkusz wywołania "Redemption") Na zewnątrz Wielkiej Hali i otaczającego Pierwszego Miasta był matowy obraz stworzony przez Syd Dutton w Illusion Arts. (Encyclopedia, 4 edycja, tom. 1, str. 317)
Aby sfilmować wnętrze Wielkiej Hali dla Redemption, Part II, reżyser David Carson musiał zadowolić się tylko połową planu. "Nie byliśmy w stanie odbudować całej hali, tak jak to było wcześniej," powiedział Livingston. "Trudno było zakryć. Musieli odwrócić ludzi. Zmieniliśmy gobelin na tylnej ścianie, dużo takich oszustw." (Cinefantastique, Tom. 23, Nr. 2/3, str. 58)
Wielka Hala wydawała się być mniejsza w DS9: The House of Quark niż w TNG. Aktor Gowron Robert O'Reilly zauważył, "Przenoszenie go z jednego etapu na drugi spowodowało, że się skurczyło. Ale prawdziwym powodem skurczenia się było kręcenie Voyager. Nowe scenografie zajmują tak dużo miejsca, że nie można było oszczędzić miejsca na Wielką Halę, więc są teraz o około jedną trzecią mniejsze niż kiedyś." (Star Trek: Communicator wydanie 104, str. 54)
Wielka Hala została zniszczona w zamachu stanu przeciwko Martok w Star Trek: Deep Space Nine - The Left Hand of Destiny. Został odbudowany, ale ponownie zniszczony, tym razem przez Borg, w Star Trek: Destiny.