"Голодек дал нам лесные массивы и лыжные склоны... фигуры, которые сражаются... и вымышленные персонажи, с которыми мы можем взаимодействовать".
– Жан-Люк Пикар, 2364 ("11001001")
Голографический симулятор окружающей среды, или голодек, как его чаще всего называли, представлял собой комнату голографического моделирования, которая была формой голотехнологии, разработанной и используемой Звездным флотом Федерации, который запускал голографические программы. Они были установлены на борту звездолетов, космических станций и в учреждениях Звездного флота в середине 24-го века для использования в развлекательных, учебных и следственных целях. (TNG: "Встреча в дальней точке")
История[]
До конца 24-го века звездолеты Федерации не были оборудованы голодеками. (VOY: "Воспоминание")
В 2151 году корабль Звездного флота "Энтерпрайз NX-01" столкнулся с судном, принадлежащим инопланетной расе, известной как ксириллиане, которые обладали передовой голографической технологией в виде голографической камеры, или сокращенно голокамеры, которая была похожа на технологию голодека, обычно используемую Звездным флотом два столетия спустя. (ENT: "Неожиданно")
Позже голокамера была установлена на борту клингонского боевого крейсера после столкновения с ксириллианским судном, обнаруженным "автостопом" позади их корабля. (ENT: "Неожиданно")
В 23 веке судно класса "Кроссфилд" USS Дискавери было оснащено голографической технологией, включая голографическую связь и симуляцию боевой подготовки. (DIS: "Лета")
В комнате отдыха на борту звездолетов класса "Конституция" использовалась голографическая технология. На USS "Энтерпрайз" была комната отдыха, расположенная в зоне 39 корабля. (TAS: "Розыгрыш")
К 2364 году Звездный флот Федерации уже устанавливал голопалубы на борту своих кораблей. (TNG: "Встреча в дальней точке")
В 2360-х и 2370-х годах звездолет мог иметь одну или несколько голопалуб в зависимости от размера или назначения судна. Например, у компактного USS Defiant класса Defiant не было голопалубы, в то время как у более крупного USS Энтерпрайз-D класса Galaxy было по крайней мере семь. (TNG: "Идеальная пара")
В 2366 году Дейта и Дианна Трой привели Лала на голодек, чтобы выбрать внешность. (TNG: "Потомство")
На USS "Вояджер" класса "Интрепид" было по меньшей мере две голопалубы. Голодеки на "Вояджере" были единственными местами, кроме лазарета, где Доктор мог существовать (до получения своего мобильного излучателя) после того, как его программа была изменена экипажем, чтобы он не был так тесно связан с системами лазарета. (VOY: "Герои и демоны")
Б'Эланна Торрес использовала голопалубу "Вояджера" для голографического сеанса орбитального прыжка с парашютом. (VOY: "Экстремальный риск")
Звездолеты класса "Прометей" были оснащены голоизлучателями на каждой палубе, чтобы обеспечить ЭМГ более высокий уровень доступа и свободное передвижение по кораблю. (VOY: "Послание в бутылке")
Цель[]
Наиболее очевидной функцией голопалубы было обеспечение развлечений и отвлечения экипажа звездолета, поскольку они обычно проводили месяцы или годы на миссиях. Развлечения могут быть самыми разными, а персонал может составлять свои собственные голопрограммы. Пользователи могут, например, часто посещать бар, стать персонажем голографического романа, заниматься экстремальными видами спорта, а также встречаться и заниматься сексом с голографическими персонажами. (TNG: "11001001", "Большое прощание", "Элементарно, дорогие данные", "Пригоршня данных", "Идеальная пара"); VOY: "Облако", "Кровавая лихорадка", "Усадьба", "Прекрасная гавань", "Экстремальный риск", "Тело и душа", "Катексис", "Ночь"; LD: "Влажный сосуд")
Голопалуба может быть использована для создания учебных симуляций и условий для упражнений, недоступных или безопасных иным образом, включая симуляцию боя на звездолете, физическое и боевое моделирование, тест офицера мостика и сценарий Кобаяши Мару. (TNG: "Кодекс чести", "Где тишина имеет значение", "Эмиссар", "Новая земля", "Первенец"; VOY: "Кривая обучения", "Экстремальный риск", "Борьба"; LD: "Смертельные провокации"; PRO: "Кобаяши")
Голопалубу (или лабораторию голографических исследований) можно было бы использовать в качестве лаборатории для проведения анализа, например, воссоздания места преступления или несчастного случая, чтобы помочь в судебно-медицинских расследованиях. (TNG: "Вопрос перспективы"; VOY: "Репрессии") Они могут быть использованы для визуализации 3D-сцены из альтернативных источников данных для анализа (TNG: "Кризис идентичности", "Фантомы"; VOY: "Отдаленное происхождение") или использоваться в качестве инструмента мозгового штурма. (TNG: "Расколы", "Мина-ловушка", "Потомство")
Голодек также может быть использован для проверки убеждений или мотивов человека путем создания программы, позволяющей обманом заставить его раскрыть свои действия. (DS9: "Инквизиция")
Дизайн[]
Типичная голопалуба состояла из помещения, оборудованного голографической решеткой, содержащей всенаправленные голографические диоды, позволяющие создавать голографические проекции и голограммы. Элементы технологии транспортера и репликаторов использовались для создания материи голодека путем манипулирования фотонами, содержащимися в силовых полях, чтобы придать объектам иллюзию субстанции, а также реальной материи. Эта материя может существовать вне голопалубы в течение коротких периодов времени (например, в виде снега), прежде чем они потеряют сцепление и вернутся обратно к энергии без поддержки голографической сетки. (TNG: "Встреча в Фарпойнте", "Большое прощание", "Элементарно, дорогие данные") Голодеки питались от голодековых реакторов. (VOY: "Параллакс") Они также были оснащены биофильтрами, которые необходимо было периодически снимать и очищать от отходов. Поскольку удаление фильтра могло на мгновение привести к выделению облака пахучего газа, это обычно считалось крайне нежелательной задачей. (LD: "Сосуд для увлажнения")
На голопалубах имелись базы данных для хранения программ, голограмм и голографических шаблонов. (VOY: "Человек эпохи Возрождения") Голобуфер сохранял сложные голограммы, когда был неактивен. (VOY: "Lifesigns", "Скрытый образ", "Inside Man") Благодаря способности сохранять очень сложные энергетические паттерны, в некоторых случаях было возможно сохранить физические параметры человека из его или ее модели транспортера в базе данных голодека. Это, в свою очередь, может быть доступно для использования при создании голограмм. (DS9: "Наш человек Башир") Во время просмотра программ пользователь может удалять голосимволы, используя алгоритмы удаления символов. (DS9: "Бадда-Бинг, Бадда-Бах")
Голопалубы имели общие системы и режимы работы, которые использовались в голографических программах. Они использовали системы пространственной ориентации для имитации частей голохарактера, таких как леворукость или праворукость. (TNG: "Корабль в бутылке") Голодеки также могут иметь программный элемент, называемый фильтром восприятия, чтобы скрыть анахронизмы периода времени программы, такие как униформа и коммуникаторы, чтобы они не вызывали гнев и любопытство персонажа. (VOY: "Духовный народ") Среди режимов просмотра на голопалубе был объективный режим, в котором пользователь не взаимодействовал с персонажами, и субъективный режим, в котором зритель мог взаимодействовать с персонажами, а также изменять свое окружение. (ENT: "Это путешествия...") Голопалубы могут быть оборудованы для изменения гравитации в трех измерениях. (VOY: "Экстремальный риск")
Управление голопалубой может осуществляться с внешней панели управления, с внутренней арки управления или через реле управления мостиком в некоторых конструкциях. Арка может быть вызвана в любое время, чтобы изменить параметры запущенной голопрограммы. Материя и энергия были взаимозаменяемы, поскольку такие объекты, созданные на голодеке, могли быть либо материей, либо энергией. (TNG: "Элементарно, дорогой Дейта"; VOY: "Герои и демоны", "Игра на убийство"; Звездный путь: Восстание) Голодеки включали в себя такие компоненты, как интерфейсы би-конвертера. (TNG: "Большое прощание")